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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 10-13-2010, 11:32 PM   #1
Naposta
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Default Desbalance en desgarrar

Buenas noches, queria plantear por medio de este post que actualmente (en realidad siempre fue asi) la skill desgarrar (smilodones,panteras,etc) es bastante desbalanceada dura 11 segundos en los cuales te saca una constante considerablemente alta y realmente dificulta el leveo de cualquier subclase (guerreros mas). En un momento se dijo que se iba a balancear el pve,pero essta skill sigue siendo desbalanceada mi propuesta es dejar la skill en una duracion de 5 segundos.

uds que opinan?
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Old 10-13-2010, 11:42 PM   #2
Drailord
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yo digo que la saquen o que dure 5 secs y saque 30 de vida al 5, al 2 ya saca 30 y la tienen smilodones de quest lv 7, imaginen lo que le pasa a los pobres pts que la sufren...
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saludos Drailord, un enano viejo y felizmente retirado
"Malas Compañias"
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Old 10-13-2010, 11:43 PM   #3
Booster_Hunter
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no lo veo desbalanceante, si no CAS...te.. FRUSTRANTE!!! jaja, mas cuando eres un guerrero jajjaaj.

deberian bajarle el daño, o la duracion :3


PD: crei que hablaria sobre la skill de arqueros y casi me rio ._.
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Old 10-13-2010, 11:48 PM   #4
Naposta
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Originally Posted by Booster_Hunter View Post

PD: crei que hablaria sobre la skill de arqueros y casi me rio ._.
esa tambien es desbalance (?)
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Old 10-13-2010, 11:51 PM   #5
damnd
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muchos no quieren levear en playa impe ( yo tambien ) por esa skill

ademas, aunque te tires cautela o frenení, el daño no baja
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Mooh de La Fragua
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Old 10-14-2010, 12:38 AM   #6
_ficx_
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Menos mal, pense que era sobre la skill de arcos cortos..
Para mi esa skill es muy jodida, 720 de daño saca (12 segsx60 de daño por seg). Deberian dejar duracion de 3 segundos y que el daño sea de... 150 por segundo al 5?
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-Dr House: "It's a basic truth of the human condition that everybody lies. The only variable is about what."
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Old 10-14-2010, 12:45 AM   #7
fedechico123
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Originally Posted by Naposta View Post
Buenas noches, queria plantear por medio de este post que actualmente (en realidad siempre fue asi) la skill desgarrar (smilodones,panteras,etc) es bastante desbalanceada dura 11 segundos en los cuales te saca una constante considerablemente alta y realmente dificulta el leveo de cualquier subclase (guerreros mas). En un momento se dijo que se iba a balancear el pve,pero essta skill sigue siendo desbalanceada mi propuesta es dejar la skill en una duracion de 5 segundos.

uds que opinan?
Dios te bendiga... como odio cuando leveo, un Smilodón me tira eso y me muero después de matarlo....
Estaría bueno que lo sigan tirando, pero si matás el moob el skill se te valla.
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Open mind for a differents views.
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Old 10-14-2010, 01:00 AM   #8
Lysander_Alcander
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Lysander_Alcander will become famous soon enough
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También pensé que era sobre la skill de arqueros
Es muy molesta esa skill, ojalá la revisen pronto.
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Lysander Alcander · Tira / Devil Lysander · Brujo / Alnitak Orion · Conju

Regnum Satánico Pt. I / Regnum Satánico Pt. II
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Old 10-14-2010, 01:05 AM   #9
sobis
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Y la verdad que el leveo en la playita de alsius, alrededor de herb debe estar duro con esos mobs, sacan muchisimo
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lukitox tjg - *Leyenda*
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Old 10-14-2010, 01:10 AM   #10
Obito-Uchiha
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Obito-Uchiha is on a distinguished road
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Una vez, con mi caza cuando era lvl 25 fui al lado de Imperia para tener un Yeti de mascota, y como no habia nadie me puse a intentar levear ahi.
Cada vez que estaba por matar a un smilodon, este me tiraba desgarrar, y entre la vida que me habia sacado y el desgarrar antes de morir, me bajo la mitad de vida, un mob que veia normal.
SIEMPRE dije que esa skill es un afano en los mobs, tendrian que cambiarla por otra cosa, no se, que con un rugido te bajen un poco de daño, o una skill de daño, pero no constante, y ahora peor que los constantes son muy molestos.
Saludos,
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