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Old 09-10-2010, 06:05 PM   #1
chilko
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chilko is on a distinguished road
Default Actualizacion de Balance: mas bugs arreglados

UPDATE: Cambio en la regeneracion de Mana.

Al final entendimos su problematica respecto a salir y entrar a modo combate
Para prevenir que presionen control ridiculamente y posibles razones de syndrome del tunel carpiano. hemos sacado de su control la regeneracion de su mana.

De ahora en mas salir o entrar en modo combate no afecta en absoluto la regeneración de maná

Por lo tanto, la regeneracion dependerá de los siguientes estados

Si estoy bajo ataque: recargo rapido
Si no pasa nada: recargo muy rapido
Si me siento: recargo rapidisimo!

Tomaremos una decision sobre los poderes que los ponen o los sacan de modo combate automaticamente en una proxima actualización


Cambio:
Fulminante: Buff de daño reducido de 10% a 50% de nivel 1 a 5.


nueva version en AMUN, por favor reportar bugs aqui.
  • Cambio: Los precios de las flechas
  • Nuevo: Instancia Ofensiva e Instancia Defensiva se cancelan mutuamente.
  • Corregido: Error que provocaba que en algunos equipos los poderes de daño progresivo generaran menos daño. *
  • Corregido: Error que provocaba que el poder "Instancia ofensiva" no tuviera duración infinita. *
  • Corregido: Error que provocaba que el nivel de las flechas fuera inferior al correspondiente. *
  • Corregido: El poder revelar ya no remueve el efecto de Aturdimiento. *
  • Corregido: El poder "Revivir en masa" ya no queda mostrando la animación de casteo de manera permanente.
  • Corregido: El poder "Santuario" ahora disipa los poderes al ser lanzado, no al comenzar el casteo. *
  • Modificado: El poder "Proteger aliado" ahora disipa el efecto "No puede moverse" en lugar de "Congelar". *
  • Corregido: Las criaturas ya no patinan por reiniciar la animación permanentemente. *
  • Corregido: Los zombies que se encuentran sobre el nivel de la tierra ya no son invisibles al entrar a su rango de visión.
  • Corregido: Los diablillos y zombies ya no pueden ser invocados a una distancia mayor de la indicada en el poder, esto corrige el error que generaba que los mismos desaparezcan al ser invocados lejos del objetivo.
  • Corregido: Bloqueo preciso dura de 2-6 seg

Last edited by chilko; 09-10-2010 at 07:51 PM.
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Old 09-10-2010, 06:08 PM   #2
alejandro_oyervides
Duke
 
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alejandro_oyervides will become famous soon enoughalejandro_oyervides will become famous soon enough
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Bien

espero con ansia la actualizacion
en unos minutos bajo la actua del amun.. y a seguir viendo
__________________
procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
alejandro_oyervides no ha iniciado sesión  
Old 09-10-2010, 06:26 PM   #3
over_k
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CHILKO vais a arreglar el BUG que hai en el RA a dia de hoy?
de revivir al (5) que te come los buffs que te hechas cuando te reviven y te entran en recarga sin darte los BUFS

por el arreglo del resto de fallos
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Old 09-10-2010, 07:00 PM   #4
elmaestrodelamagia
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Parece que ya estan pensando en subir la actua, muy bueno lo de santu.

Pero despues de subir la actua, ¿tienen pensado seguir con el balance?
elmaestrodelamagia no ha iniciado sesión  
Old 09-10-2010, 07:02 PM   #5
Xytosev
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Originally Posted by elmaestrodelamagia View Post
Parece que ya estan pensando en subir la actua, muy bueno lo de santu.

Pero despues de subir la actua, ¿tienen pensado seguir con el balance?
Si, ya dijeron que continuarán.

Syt
Xytosev no ha iniciado sesión  
Old 09-10-2010, 07:12 PM   #6
elmaestrodelamagia
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Un error que encontre en el amun, el efecto de santuario no se ba nunca, al finalizar los 20seg queda el poder activo sin barra, haciendote invulnerable hasta que reconectes.
elmaestrodelamagia no ha iniciado sesión  
Old 09-10-2010, 07:17 PM   #7
Tanahans
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Cilko...

En prueba con Ponter sobre Bloqueo Preciso, solo bloquea noqueos por ejemplo Finta, emboscada pero no esta bloqueando poderes de daño... contra lo proprio Ponter le entro Impactus Vigoroso y probando con Kathastrophe me entro Eterea, Mordida de Serpiente pero bloqueie Emboscada... Contra barbaro bloquie finta pero me entro aplastamentes, furia de la tierra e Impactis vigoroso y por fim con un conju me entro Hiedra

En resumo no anda Bloqueo Preciso contra poderes los unicos que bloqueo fue finta y emboscada los otros poderes todos entraran con Bloqueo Preciso... Eterea, Mordida de Serpente, Aplastamentes, Impactus Vigoroso, Furia de la Tierra, Hiedra
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El Viejo Tanahans Caballero lvl60
Kitana Wins Barabara lvl53
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Old 09-10-2010, 07:33 PM   #8
El_Legendario
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El_Legendario is on a distinguished road
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No se si es un BUG, Pero..

Mi lanzaron Tiro de Distraccion y luego me lanzaron Desgarrar bajo el efecto de tiro de distraccion, y segui aturdido, creo que al lanzarme una skil si estoy bajo el efecto de tiro de distraccion deberia moverme...

Revisen eso.
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Checo

El_Legendario no ha iniciado sesión  
Old 09-10-2010, 07:36 PM   #9
leptun
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Ya tienen alguna idea remota sobre la fecha de la actu???
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Leptun caballero 50 syrtis
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Old 09-10-2010, 07:38 PM   #10
darkstrago
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Una pregunta, NGD, piensan tocar Emboscada, Puño y Confundir? son skills demasiado decisivos y mas con estos cambios... actualmente en el RA si un caza te tira Embos (4) y puño (4) ya te deja inutil y cuando se pasan los efectos tenes menos de 1/3 de vida =/ y si te agarra sin defensas... y te confunde, peor...

Gracias!
__________________
Strago Tirador 56 ¬¬... Nymph Alleine Caballera 50
BB's: Deski-Dependientes. Arks: Truco/HDV-Dependientes... a donde vamos a llegar?
Me dan PENA los "Tiras" con HDV, confundir y tiro de distraccion...
darkstrago no ha iniciado sesión  
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