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Old 09-21-2010, 10:07 PM   #1
Terninculus
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Question Los conjus salen BIEN o MAL parados con esta actu??

En mi opinion no me parecio muy buena la nueva confi tiene varios aspectos negativos aunque algun que otro positivo para nostros los conjuradores.

Negativos:

1) Al subir la disciplina como toda subclase se le ponia el poder al 1 cosa que lo podian usar pero con el nivel mas bajo, Ahora en cambio no puedes usarlo amenos que le subas un punto al poder que quieres y encima dan pocos puntos de disciplina.

Ej: yo tenia en la barra poderes buenos y tenia el la tabla 2 el poder de union sinergica al 2 o 1 cosa que le podia aumentar el mana por muy poco pero a cualquiera tenia todos los de curar a nivel 2 usando 1 punto en cada poder pero ahora tengo que subir y no me sirve mucho xq tambn tengo que subir otras disciplinas.

2) Los poderes como curacion mayor o eso del salve aliado y revivir en masa sirve pero es mejor que describan a que lvl se da cuanto de vida y mana que en vez del 5% y 10% y hacernos pensar al los conjus, esto tambn afecta a los aventureros lvl bajos qu tenian poca vida y al 1 o al 2 se le daba un 300 de vida y ahora se le da menos igual que a nostros mismos.

3) Las invos las modificaron para mal yo preferia un zarkit por el aspecto estetico pero mas poderoso que un golem robot que no tiene que ver nada con la mitologia del regnum ya que hay criaturas fantasticas, eh notado que pegan menos y tambn que no se pueden cuarar por el medio de curacion habitual (curar aliado).

4) El save del fuerte de trellerborg me parecio para mal ya que si hiban a retroceder el fuerte que no suban de altura la colina pues hicieron las 2 cosas.

Creo que este movimiento beneficia mas a los jugadores syrtenses ya que tienen mas defensa tactica y el fuerte de trellerborg al estar el save un poco mas lejos evita que los paremos en los caminos.

5) Peticion: pido que si porfavor esta actualizacion quedara definitiva den mas puntos para poner a los poderes porque asi los conjuradores somos mas vulnerables que antes.

Positivo:

1) Los conjuradores ahora pueden revivir sin recurrir al sacrificio que tenia el poder de sumision vital.

2) las areas ahora pueden ser subidas y el poder ese que da vida de 150/200 a todos los aliados esta bueno.

3) Me gusto que ahora las invos tipo zombie y diablillos sean de cantidad asi los nova podran lvlear mas rapido.


Esta fue mi opinion juzguen ustds mismos:
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Conjurador De Alsius , Guardian De Trellerborg Guerrero de Alga , Centinela De Impe, Protector De Aggerborg y Curador de nova.
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Old 09-21-2010, 10:10 PM   #2
arkantos___tercero
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CONJU ARRUINADO

ULTIMA NOTICIA

por ahy, repito TAL VEZ deje el juego
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Old 09-21-2010, 10:14 PM   #3
elmaestrodelamagia
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No me gusto el cambio a curar aliado, nose, medio bajo, el resto del conju bien jugado esta muy bueno.
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Old 09-21-2010, 10:15 PM   #4
MTMB-15
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Bue... yo no puedo provar mi caba el dia de hoy porque me lo banearon, asi que no puedo opinar.
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Old 09-21-2010, 10:17 PM   #5
Niikko
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a mi me gusto como quedo el conju, yo con el de mi amigo me gusta ir full soporte... no ser un asesino!
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Old 09-21-2010, 10:24 PM   #6
LeonelKz
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cCon mi conju lvl 40 es dificil ir de soporte, me sobraron 400 puntos de disiplinas :/. igualmente esta bueno los de resusitar en masa y el recorte de recarga de Curar aliado.

Saludos!
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Leonel el Bueno - Nordo Bárbaro 55
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Old 09-21-2010, 10:25 PM   #7
Sombra-Nocturna
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Originally Posted by Terninculus View Post
En mi opinion no me parecio muy buena la nueva confi tiene varios aspectos negativos aunque algun que otro positivo para nostros los conjuradores.

Negativos:

1) Al subir la disciplina como toda subclase se le ponia el poder al 1 cosa que lo podian usar pero con el nivel mas bajo, Ahora en cambio no puedes usarlo amenos que le subas un punto al poder que quieres y encima dan pocos puntos de disciplina.

Ej: yo tenia en la barra poderes buenos y tenia el la tabla 2 el poder de union sinergica al 2 o 1 cosa que le podia aumentar el mana por muy poco pero a cualquiera tenia todos los de curar a nivel 2 usando 1 punto en cada poder pero ahora tengo que subir y no me sirve mucho xq tambn tengo que subir otras disciplinas.

2) Los poderes como curacion mayor o eso del salve aliado y revivir en masa sirve pero es mejor que describan a que lvl se da cuanto de vida y mana que en vez del 5% y 10% y hacernos pensar al los conjus, esto tambn afecta a los aventureros lvl bajos qu tenian poca vida y al 1 o al 2 se le daba un 300 de vida y ahora se le da menos igual que a nostros mismos.

3) Las invos las modificaron para mal yo preferia un zarkit por el aspecto estetico pero mas poderoso que un golem robot que no tiene que ver nada con la mitologia del regnum ya que hay criaturas fantasticas, eh notado que pegan menos y tambn que no se pueden cuarar por el medio de curacion habitual (curar aliado).

4) El save del fuerte de trellerborg me parecio para mal ya que si hiban a retroceder el fuerte que no suban de altura la colina pues hicieron las 2 cosas.

Creo que este movimiento beneficia mas a los jugadores syrtenses ya que tienen mas defensa tactica y el fuerte de trellerborg al estar el save un poco mas lejos evita que los paremos en los caminos.

5) Peticion: pido que si porfavor esta actualizacion quedara definitiva den mas puntos para poner a los poderes porque asi los conjuradores somos mas vulnerables que antes.

Positivo:

1) Los conjuradores ahora pueden revivir sin recurrir al sacrificio que tenia el poder de sumision vital.

2) las areas ahora pueden ser subidas y el poder ese que da vida de 150/200 a todos los aliados esta bueno.

3) Me gusto que ahora las invos tipo zombie y diablillos sean de cantidad asi los nova podran lvlear mas rapido.


Esta fue mi opinion juzguen ustds mismos:
¿Es broma? Antes primero el save estaba muy pegado a PP2 osea era inútil pasar por que matabas a uno y a los 2 minutos lo tenias otra vez y también no te dejaban pasar a trelle, teníamos que ser mas para pasar y ante el save a alga quedaba mucho mas cerca que ir de save alga a trelle... por eso subieron las colinas e igual dentro de poco no podemos tirarnos en esa colina por que si te tiras de alturas te da mareo, algo así, entonces que queres ¿el save en el medio del camino para no dejarnos pasar? Así como esta perfecto y cada uno tiene el mismo trayecto.
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Conjurador - zelk
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Old 09-21-2010, 10:29 PM   #8
Orkryst
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Me gustó la actu... Ahora tienen más poderes para dar soporte, se le quitó fuerza al tema de las invocaciones...
El conju, en mi opinión, debería ir de soporte, y los cambios hacia ese aspecto fueron buenos.
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Orky - Ambulancia
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Old 09-21-2010, 10:34 PM   #9
Haydeen
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Los poderes de daño y las invocaciones las dejaron, creo yo, para que el conju pueda levear. En cuanto al soporte, revivir en masa me tiene algo desepcionada. Recién probando en Herbred, lancé revivir en masa al 5 porque habían dos muertos. Revivió uno. Por otro lado, los puntos no alcanzan para muchas cosas... me quedaron faltando un par de puntos para dar un soporte completo.
Y como conju de soporte, no me conviene que un fuerte (por ejemplo) esté lleno de conjuradores que dan soporte también porque gano muchos menos puntos (suena un tanto egoista, pero se me cuelgan las curaciones y la comunion de mana y no gano nada ), pero al mismo tiempo, me gusta que hayan más conjuradores de soporte.
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Haydeen
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Old 09-21-2010, 10:36 PM   #10
shaman21e1976
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Los poderes de daño y las invocaciones las dejaron, creo yo, para que el conju pueda levear. En cuanto al soporte, revivir en masa me tiene algo desepcionada. Recién probando en Herbred, lancé revivir en masa al 5 porque habían dos muertos. Revivió uno. Por otro lado, los puntos no alcanzan para muchas cosas... me quedaron faltando un par de puntos para dar un soporte completo.
Y como conju de soporte, no me conviene que un fuerte (por ejemplo) esté lleno de conjuradores que dan soporte también porque gano muchos menos puntos (suena un tanto egoista, pero se me cuelgan las curaciones y la comunion de mana y no gano nada ), pero al mismo tiempo, me gusta que hayan más conjuradores de soporte.
menos puntos?..... y para que necesitan esos puntos? sirven de algo?
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Asatru Conjurador
Centinelas Nocturnos

"Ante la intolerancia el respeto"
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