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Old 09-24-2010, 04:55 PM   #21
xxxia
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Estoy de acuerdo contigo, yo también probé eludir conjuros, escapista y HDV y no bloquean correctamente. Escapista aumenta la evasión en +500, si lo lanzas, verás en la hoja del pj q solo aumenta en 100-150, no recuerdo el valor exacto, com mobs evades mucho, en batalla no noté diferencia. Con HDV te aumenta la resistencia +1500, te lo lanzas y entran todos los poderes, es un despilfarro de maná y de puntos.
Personalmente opino que estos dos poderes podrían ser muy útiles y no desbalanceantes porque se supone que somos arqueros, ágiles, lo que se debería traducir en una gran evasión. Actualmente son inútiles.
Y, por seguir opinando, creo q debería existir algún poder de altísima evasión solo para cazadores, que para eso son la sub-clase "defensiva" y con menor capacidad de daño. Unos arqueros, los cazadores, con poco daño y alta evasión serían útiles en guerra. Actualmente en guerra lo mejor es desloguear el caza y utilizar cualquier otro pj.
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Old 09-24-2010, 04:56 PM   #22
Viriato-Oundil
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Escapista + reflejos felinos da buenos resultados. Si lo combinas con esquivar, pues aun mas
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Old 09-25-2010, 01:47 AM   #23
MartinTunstall
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Originally Posted by Viriato-Oundil View Post
Escapista + reflejos felinos da buenos resultados. Si lo combinas con esquivar, pues aun mas
Esquivar y reflejos felinos no sirven,las formulas son desconocidas,y la influencia es neta...
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Old 09-25-2010, 05:23 AM   #24
Orga
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Originally Posted by _Dam_ View Post
Buenas gente,


Estoy de acuerdo, esas skill andan muy mal :s espero que la arreglen, porque ya sin velocidad al menos dependemos un poco de esas skill.


Saludos y buen trabajo en el post
__________________
Lucariello | Okyr
Harder Than the Best
¿Se viene un mini caba? ..
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Old 09-25-2010, 09:26 AM   #25
Viriato-Oundil
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Esquivar y reflejos felinos no sirven,las formulas son desconocidas,y la influencia es neta...
La influencia no es neta, lo neto en el arquero dejo de existir hace mucho
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