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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

View Poll Results: ¿Crees que existe este desbalance premium?
Sí, es un problema, y las soluciones me parecen adecuadas. 74 49.01%
Sí, aunque aplicaría otras soluciones diferentes. (Sugerir) 16 10.60%
No, porque no creo que sea un problema. (Explicar) 37 24.50%
No, sí es justo que los usuarios premium tengan ventaja. (Argumentar) 21 13.91%
Otra opinión (Postear) 3 1.99%
Voters: 151. You may not vote on this poll

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Old 12-09-2010, 03:06 AM   #1
Drokuz
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Exclamation Los caballos y el desbalance premium.

Buenas. Antes que nada, a los apurados, les pido abstenerse de votar hasta haber leído el tema (y, de ser posible, las respuestas). Ahora sí, empiezo:

Desde siempre el Regnum se ha esforzado en mantener el balance y la igualdad entre los usuarios premium y los que no lo son, cosa muy difícil de encontrar en otros juegos, al extremo de ser injugable si no se paga. Es otra característica que hace de los contextos PvP y RvR divertidos y justos para todos. Sin embargo, no soy el único que ha notado (o, mejor dicho, que ha sufrido) del abuso de las monturas. Creo que no es necesario explicar, pero me refiero a el hecho tanto de poder huir en caballos como de poder atrapar a otros en él, a pesar de las restricciones del balance.

Entonces, el problema es sencillo, y lo voy a demostrar en los magos porque es la clase más beneficiada por este problema. Las premisas son:

- El contenido premium no debería dar ventaja a unos jugadores por encima de otros.
- Los magos están clara y evidentemente diseñados para no poder superar en velocidad a los arqueros.
- Con un caballo, el mago puede, no solo huir sino atrapar a dicho arquero, lo que rompe totalmente con el balance ignorando por completo tanto la ventaja del arquero como la desventaja del mago.
Conclusión: El caballo genera desbalance premium.

Ciertamente NGD previó que esto podría pasar, y por eso puso el tiempo de desmonte y el noqueo por caída. Pero yo creo que no es suficiente, porque, naturalmente, muchos sufrimos alguna vez de este problema, y esa precaución no lo pudo evitar.
Para mantener la crítica constructiva, y dado que el caballo está diseñado para no ser un instrumento de guerra ni de escape, propongo como posibles soluciones:
- Imposibilitar la invocación del caballo en un periodo de 60 segundos tras ser atacado por un enemigo de reino.
- Aumentar el tiempo de noqueo por caída en 5 segundos.
- Aumentar la inmovilidad e imposibilidad de atacar por desmonte en 5 segundos.
- No poder montar a caballo mientras un enemigo te tiene seleccionado. (sugerida por alejandro_oyervides)
- No poder montar ni desmontar en un área de 50 metros alrededor de un enemigo. (sugerida por ljrossi)

Si se piensa teniendo en cuenta la función teórica del caballo, estos cambios no deberían generar ningún inconveniente en lo absoluto. Nadie necesita atacar apenas se desmonta si simplemente se busca llegar de A a B, ni tampoco se supone que un oponente derribado del caballo deba, tanto por realismo como por balance, poder atacar al instante.

Ahora sí, los invito a responder a la encuesta. Recuerden explicar por qué están o no de acuerdo, y exponer sus puntos de vista y sugerencias.

PS: ¡Gracias a los que propusieron soluciones!
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Retirado.

Last edited by Drokuz; 12-09-2010 at 04:41 AM.
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Old 12-09-2010, 03:12 AM   #2
Arquero_Nefita
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Me duelen los ojos de lo bien explicado que esta.
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Old 12-09-2010, 03:16 AM   #3
Snorlax01
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En que aspectos es desbalanceante el premium de montura ???

En RvR no es significativo en lo absoluto tener premium o no las batallas de muchos contra muchos no aporta en gran cosa tener o no tener montura.

En PvP las monturas no sirven de nada hablando de PvP de coliseo o con estandarte.

La unica queja al respecto es sobre aquellos que incapacitan y rajan porque la vieron perdida, no me parece que se debe nerfear la montura por aspectos tan insignificantes en el juego como estos.
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Old 12-09-2010, 03:19 AM   #4
elmaestrodelamagia
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La A me parece la mas acertada, las otras causan desbalance ya que si te pegan y tenes 10 segundos de noqueo, estas al horno.
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Old 12-09-2010, 03:27 AM   #5
Drokuz
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Originally Posted by Snorlax01 View Post
En que aspectos es desbalanceante el premium de montura ???

En RvR no es significativo en lo absoluto tener premium o no las batallas de muchos contra muchos no aporta en gran cosa tener o no tener montura.

En PvP las monturas no sirven de nada hablando de PvP de coliseo o con estandarte.

La unica queja al respecto es sobre aquellos que incapacitan y rajan porque la vieron perdida, no me parece que se debe nerfear la montura por aspectos tan insignificantes en el juego como estos.
Es cierto que el problema no está en las batallas. Explico mejor un ejemplo del problema:
Bárbaro ataca a Conju y casi lo mata. Conju logra tirarle hiedra, invoca el caballo, y puede huir sin problema alguno, a pesar de que en circunstancias normales Bárbaro hubiera atrapado y despedazado a Conju en cuestión de segundos si intentaba huir...
Otro ejemplo, solo con magos: A y B persiguen a C a 50 metros. A monta, y C tiene dos opciones:
- Esperar a que A lo alcanze y lo paralize, con lo que muere C.
- Atacar a A para desmontarlo, lo que permite ganar terreno a B, y solo provoca que A vuelva a montar hasta que B obtenga suficiente rango.

En ambos casos muere el mago perseguido, a pesar de que, de nuevo, en ciscunstancias noramles no debería ser posible por ninnguna facultad de los magos.

Por último, no llamaría nerfear a la montura. Para el que usa a el caballo con el fin que está pensado, es decir, transporte, no perjudicaría.
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Old 12-09-2010, 03:27 AM   #6
Astrakann
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El caballo se usa como metodo de escape cuando tendria que ser de transporte, eso es lo unico malo que le veo.
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Old 12-09-2010, 03:32 AM   #7
Drokuz
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Originally Posted by Astrakann View Post
El caballo se usa como metodo de escape cuando tendria que ser de transporte, eso es lo unico malo que le veo.
Sí, por supuesto. No tengo nada en contra del caballo en sí como transporte, sino contra su uso para huir y alcanzar. Por lo demás, todo impecable.
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Old 12-09-2010, 03:47 AM   #8
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Me parece pésimo para huir cuando ya entraste en combate. Pero creo que los poderes están hechos para luchar, no para huir de más de un personaje, así que no me molesta si me alcanzan.
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Old 12-09-2010, 03:51 AM   #9
Thaluk
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Perfectamente explicado. La solucion seria no poder invocar el caballo despues de atacar o ser atacado a o un enemigo de reino. Porque despues de atacar, porque en caso de un brujo y un melee el brujo congela o tira terror y sale a caballo sin que lo toques. Pero no de 60 segs porque vos matas a alguien y te queres ir a caballo. Voto por 30 segs
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Hijo de Fran.
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Old 12-09-2010, 04:00 AM   #10
alejandro_oyervides
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yo estoy de acuerdo por completo de que el caballo tiene que ser modificado

no solo sirve para escapar sino para atrapar

yo por ejemplo estoy muy en desacuerdo que venga un enemigo a cazar a tu reino, en manada.. y cuando ve que ya esta en desventaja. (aunque sea poca) toma caballo y raja.... entonces para que viene si no busca una pelea de verdad?????

otra cosa.... no solo que me pasa con un mago que me tira algun noqueo / congelamiento y se pela a caballo
son que por ejemplo, con mi caza... despues que inverti 5 puntos para movilizarme.....

un tira me alcance tranquilamente en el caballo, se baje y me congele...... ya no hay nada mas que se pueda hacer


yo no estoy de acuerdo con que sea 60 seg despues de haber peleado, se me hace demaciado
deberia ser como las pociones ( creo que son 30 seg)
pero a mi manera de ver, seria mejor que no pudiera uno montar a caballo si un enemigo de reino te tiene seleccionado
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
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