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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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02-22-2011, 08:55 PM | #1 |
NGD·Studios
Join Date: Aug 2010
Posts: 368
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Regnum: Warmasters (Thread oficial)
Hola a todos
Abro este thread para que todos puedan volcar sus opiniones, experiencias, impresiones, sugerencias, críticas, sobre Warmasters. De esta manera vamos a poder reunir todo lo que ustedes opinan de la expansion en un mismo lugar. Además, aquí vamos a responder cualquier duda o complicación se haya generado con respecto a la expansión. Por favor, tengan en cuenta que cualquier post que no este referido a Warmasters será borrado. |
02-22-2011, 09:03 PM | #2 |
Banned
Join Date: May 2007
Location: Cordoba [Arg.]
Posts: 391
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Nos hay moobs suficientes para levear arriba de 50
En un grupo de mas de 10 personas no ganas nada de exp en guerra La actualización a provocado que todos los pjs anden con áreas - auras , pasa algo parecido como cuando estaba el viejo terror de sultar.. es un desastre pasas mas tiempo en el suelo o penalizado que peleando... |
02-22-2011, 09:03 PM | #3 |
Master
Join Date: Oct 2008
Location: Isidro Casanova, Bs As, Argentina
Posts: 272
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Bueno, primero y principal un reconocimiento especial a NGD por su gran logro y a todo el staff.
Bueno, continuando con lo de warmasters, me gustó absolutamnte todo de todo menos el hecho de sacar los saves de cada lugar, me gusta la idea de querer rejuntar a todas las personas en un mismo lugar, pero ponganse a pensar que si todas las personas aparecen alli, Aggers, Herbred y Samal será un recital de Paul Mc Cartney. Muchas Gracias por haber puesto esta majora. Como dije antes, me gustó todo menos eso. Saludos
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Garnack / Barbarian 60 / RA: La inquisición l Raven: Tempus Abbadon "El balance siempre existió, todos tenemos tiras, todos tenemos conjus, bárbaros, etc. Los tres reinos los tenemos" by cry cry
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02-22-2011, 09:03 PM | #4 |
Baron
Join Date: Aug 2010
Posts: 629
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Creo que se deberia considerar la posibilidad bajar el nivel de requisito para la mision de las monedas de maestro de guerra.
Por lo demás hasta el momento conforme. |
02-22-2011, 09:04 PM | #5 |
Apprentice
Join Date: Dec 2009
Location: Argentina
Posts: 83
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Podrían reveer la exp que el conjurador de soporte recibe en guerra/leveo? Muy buena la actualización.
Saludos.
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[Ra]--> cdn el conju/barba/Cazador the sorcerer cdn legendary shooter [Horus]--> Mateus the Corrupt [Nemon]--> Cdn [Frozen Death]Van Sack LoL: ElGuerreroDl |
02-22-2011, 09:06 PM | #6 |
Initiate
Join Date: Apr 2007
Posts: 191
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Duda: ¿Van a explicar que otras ventajas obtendríamos siendo War Masters?
Supongo que van a hacer algo mas que teletransportar |
02-22-2011, 09:10 PM | #7 |
Initiate
Join Date: Feb 2010
Location: Argentina-Puerto Madryn-Chubut
Posts: 175
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Los puntos q no me gustan y q cambiaria son:
1- No hay sufucuentes zonas con bichos para levear al lvl 50, y con la eliminacion de imperia y la colocacion de los mob lvl 55-57 menos todabia... 2- No me cierra del todo q un bicho te de la misma xp q un enemigo de reino...de esta manera la guerra no se fomenta, por q prefieren mas matar un bicho a q un enemigo de reino (por q es mas dificil) 3- Lo mencionado arriba provoco un incremento enorme de gente de otros reinos q andan cazando en grupos de a 20, y no hay manera de matarlos por q no te dan bola por q tus aliados estan leveando.... 4- La eliminacion de los saves solo produjo mas puntos muertos en el mapa... ahora los demas reinos pueden andar libremente y tranquilos caminando por zona donde antes habia un altar... ya saben q no se van a encontrar con ningun grupo grande por q no hay save ahi... 5- Con el incremento de lvl y las nuevas armas, q gracia tiene crearce un arma de magnas? ya quedaron completamente obsoletas... para ser un arma "ancestral" y q demanda mucho tiempo hacer deveria estar a la altura de una de lvl 55-60, lo mismo pasa con las armas y armaduras de los epicos...
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Caba 60: I Vaiolet I (ex Siiner)____Caza 49: Very Small Death Bruja 60: XXXXX______Tira 60: XXXXX Conju 58: XXXXX______ Barbara 59: XXXXXX |
02-22-2011, 09:10 PM | #8 | |
Marquis
Join Date: Aug 2009
Location: Alsius
Posts: 1,809
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Lo primero felicitarles a todos los miembros de NGD por la actualizacion, les quedo muy buena y consigieron fomentar la guerra de forma notoria.
No obstante opino que la experiencia en guerra recibida por los implicados en la muerte de un jugador de reino es bastante infima en relacion a lo que cuesta bajar a un enemigo, asi pues me pareria beneficioso implementar a la experiencia obtenida al matar a los mismos el bonus grupal al igual que habia en el amun.Un warmaster deberia forjarse en guerra y no matando mobs y eso actualmente tal y como esta la cosa es muuuuy dificil. Tambien se agradeceria que se diera una respuesta oficial respecto a como funciona el sistema de quest diarias, ya hay muchas especualciones, pero una respuesta formal seria bastante bueno. Por ultimo agrego una duda que me entro ayer cuando subieron la actualizacion... ¿No se suponia que iban a hacer algo para igualar la piezas de joyeria entre todos los reinos y poder consegir estas piezas de los reinos rivales? Edit: Quote:
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Tirador WM - Conjurador WM - Cazador 56 - Brujo 53
Youtube ~ La Orden Illuminati ~ Twitter El año que haya balance, volvere. I promise =P |
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02-22-2011, 09:19 PM | #9 |
Baron
Join Date: Aug 2007
Location: Gallifrey
Posts: 718
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Estaría genial que en guerra nos den experiencia GRP, porque como está actualmente, los Warmasters van a ser todos Mobmasters.
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Runi
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02-22-2011, 09:21 PM | #10 |
Baron
Join Date: Mar 2010
Location: Mexico :banana:
Posts: 962
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Quiza deban poner 2 altares en vez de 1 ,...
Uno entre los 2 fuertes, y otro entre el castillo y el fuerte central...
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¡¡¡BANANA ARMY!!! LoL name: Chocoleit
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