|
|
La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema |
|
Thread Tools | Display Modes |
04-13-2012, 03:33 AM | #1 |
Pledge
Join Date: Jun 2008
Location: Usa
Posts: 24
|
Apatía, desencanto, frustración e impotencia con la ultima actualización
Estimados jugadores del Regnum y Señores administradores:
La ultima actualización trajo cambios como todas las anteriores pero pocas veces se ha visto una respuesta tan negativa en una actualización. Ojo no digo que todo sea malo, personalmente creo que el tema de los grupos en el mapa es de mucha ayuda y a mucha gente le gusta. sin embargo no se si es por esto o por que, pero cada Día escucho a mas y mas gente quejarse del tema del aumento del LAG, se muy bien que no todos los problemas del juego se relaciones con el Lag y que le achacamos a esto todo lo que nos afecta en general, pero el mal llamado Lag al que muchos se refieren es todo aquello relacionado con lo que ralentiza el juego y nos congela la imagen de la PC, es aquel crash continuo que se da cada vez que cambias de PJ o regresas al save y eres desconectado por el servidor, esto ultimo no es nuevo es un problema no resuelto desde tres actualizaciones atrás. Lo que mas critico y menos me gusta en esta actualización es el tema de los puntos WM en los fuertes, y les pongo un ejemplo: Se toma un fuerte enemigo y todos se quedan ahí a esperar, cuando al fin algún suicida enemigo se atreve a acercarse los mandados y desesperados se lanzan como pirañas y lo corren para matarlo, cuando finalmente lo alcanzan ya esta tan lejos del fuerte que no cuenta para las quest de WM de nadie ni de los que lo matan ni para los que estaban tirando áreas o auras cerca del fuerte. Entre tanto los que están cerca del fuerte pasan ratos de aburrimiento ,interminables a la espera de un poco de acción. Resultado, Aburrimiento total. Hasta antes de esta actualización te quedabas en el juego y sin importar la hora siempre hacías una pequeña cacería y encontrabas algún enemigo en diferentes lugares ahora después de las 12 media noche la mayoría se va a dormir cansados y aburridos. después de la 1 AM esto parece mas el servidor Raven que el nuestro. Para que esto funcione creo desde mi punto de vista que seria necesario el regreso de los altares de resurrección activables en los fuertes secundarios y castillos. No se puede centralizar la guerra en un solo punto lo ideal es que se extienda por todo el mapa para que se logre disminuir los puntos de alta concentración de lag y que todos tengan la oportunidad de participar activamente en las guerras. Gente por favor den sus opiniones y esperemos que al menos en esta ocasión los Señores administradores escuchen a los jugadores y resuelvan al menos este problema. Saludos a todos |
04-13-2012, 03:54 AM | #2 | |
Master
Join Date: Sep 2008
Posts: 335
|
Quote:
de Tomar los fuertes trato toda la vida Regnum... que a ti te guste el Odioso Ping pong es otra cosa.... ami en lo personal.. esta ACtua va de maravilla.... ¿quejas de lag? siempre hubieron, y siempre abran..... la cant. de usuarios que entra y salen... no las controla NGD y cada vez que se necesito aumentar la capacidad del server lo hicieron.... antes con guerra entre 40 Pjs "te quedabas pegado".... hoy yo juego muy bien en guerras de fuerte entre 100 Pjs sin problemas Si estas decepcionad de esta Actua... es solo "porque ahora no es facil hacer la quest de WM".... y asi deberia de ser... Ser WarMAster debe de TEner Dificultad..... no deberia de ser Cualquier boludo mandado.
__________________
---leftator---Frator--- ---La Legion---
|
|
04-13-2012, 04:01 AM | #3 |
Baron
Join Date: Dec 2007
Location: Mar del Plata, Buenos Aires, Argentina.
Posts: 611
|
Traten de jugar para divertirse y no para ser warmasters =/
__________________
Adam Sutler | Abed Nadir | Taco Taco | Tyrell Wellick | Nott The Brave | Leo Pelozo | Pelozo El Aburrido | Pelozo.
Regnum Hub. |
04-13-2012, 04:10 AM | #4 | |
Master
Join Date: Dec 2008
Posts: 586
|
Quote:
|
|
04-13-2012, 04:17 AM | #5 | |
Master
Join Date: Sep 2008
Posts: 335
|
Quote:
el punto de vista que veo.. "es que prefiere estar luchando en un puente.. donde cualquiersa se manda y se lucha en desorden y cobardemente en vez de dentro del fuerte , donde tienes que aprender a jugar en grupo, coordinarte y sobre todo "DEJAR DE SER MANDADO"..... -------------------------------------------------------------------------- referente a la distribucion de lo save ya hay varios temas abiertos.., y NGD se lo tiene que pensar bien.. si no el campeo va a regresar...
__________________
---leftator---Frator--- ---La Legion---
|
|
04-13-2012, 04:25 AM | #6 |
Pledge
Join Date: Jun 2008
Location: Usa
Posts: 24
|
chicos les aclaro que no me gusta el ping pong ni la guerra desorganizada todo lo contrario.
El tema es el aburrimento del que se sufre en los fuertes, en cuanto al ping pong este no desapareció solo se alargo a los fuertes. |
04-13-2012, 04:58 AM | #7 |
Baron
Join Date: Sep 2007
Posts: 708
|
El problema está en la mentalidad. Pero es una etapa pasajera. Tiene que salir de nosotros el tema de motivar a la gente y motivarnos nosotros mismos a no pelear sólo por las quests o sólo por los rps. No sirve eso.
Pelear por pelear. Tomar el fuerte y barrer lo que venga. Y si no viene nada, romper los huevos al save hasta que vengan. Y así.
__________________
Tuor
|
04-13-2012, 05:02 AM | #8 |
Initiate
Join Date: Dec 2009
Posts: 107
|
Bueno, entonces sin mas...
SOMOS COMO LA GATA FLORA MUCHACHOS! Porque la idea de reducir a los fuertes los premios de la quest WM fue de los mismos usuarios de la comunidad (les voy a buscar threads). Los invito a la Cofradia de Magos del Teleport descompuesto. Pasen por aqui caballeros... http://www.regnumonline.com.ar/forum...ad.php?t=88370
__________________
Nunca trates de remediar entuertos, nunca sigas impulsos compasivos... Ten los garfios del odio bien activos, los ojos del juez... siempre abiertos! Y al caer en el cajon de los muertos desprecia el llanto de los vivos. |
04-13-2012, 05:13 AM | #9 | |
Master
Join Date: Sep 2007
Posts: 438
|
Quote:
Comentas lo que ocurre en un solo fuerte, te quedas alli?? por que no van a tomar otro fuerte?? o los castillos?? Recuerda que si consiguen vulnerar, sin necesidad de romper puerta de muralla, puedes conseguir las momendas WM, matando en el reino vulnerado. Entiendo que antes era muy bueno esperar tranqui en el puente o cerca del save, esperando que llegue el enemigo trayendo las monedas WM. Ahora me parece que hay que buscar otras formas de conseguirias. |
|
04-13-2012, 08:09 AM | #10 | |
Initiate
Join Date: Mar 2007
Location: España / Córdoba
Posts: 224
|
Quote:
Esta actualización y la anterior para ser WM, no creo que fuese el motivo del ping pong o la monotonía en el juego. Seguramente recordarán el ping pong en trelle, que era el más notorio... pero también existían en pn2 (Meni - Imperia) y en pb2 (Eferias - Shana) éste último menos notorio que los dos anteriores. Con respecto a esto último se pidieron soluciones para arreglar esto, que era siempre lo mismo en los mismos puentes. Cuando parecía que el RO se iba restableciendo después de lo último, con más motivación en cuanto invasiones después de los numerosos cambios en ellas y la "solución" al ping pong dejando un solo save, vinieron las reformas con respecto a lo que hoy nos encontramos en cuanto a jugabilidad: - Warmasters (Misiones y skills) - Nuevos fuertes y castillos Cuando llegó esto, todos fuimos a terminar las quest facilmente (siendo sinceros, absolutamente todos nosotros creamos el ping pong de forma directa o indirecta) de forma poco "sana" por llamarlo de alguna forma. Se creó una forma de juego, que ahora cuando somos WM criticamos, pero que todos formamos parte de esa creación y de la visión que le hemos dado a las nuevas generaciones que vinieron y vieron la situación (levear e ir al ping pong a terminar quest facilmente). Con esta recapacitación quiero llegar a la actualización que hace unos días se implementó con el cambio más notable en cuanto a jugabilidad, como es el de terminar las quest en un fuerte enemigo. Pues bien, lo que se ha conseguido es alargar la distancia del ping pong y hacer que lo que antes se concentraba en cacerías y 6 puentes, se concentre en los fuertes y castillos, pero generalmente en los fuertes principales, 3 fuertes. Se eliminaron las cacerías, luchas en campo abierto y esa emoción de armar un grupo grande y hacer un piquete en un puente, zona de leveo o incluso ir a cazar a zonas de leveo grandes. Y todo esto porque ahora no interesa eso, solamente interesa ir a un fuerte, soltar 4 o 5 auras en tarima o fuera en puerta para acabar cuanto antes la aventurita de los warmasters. Está en nuestra mano enseñar a los que ahora están leveando para en un futuro ser warmasters y disfrutar del juego que lo divertido está en matar al lado de tus compañeros. Armar unas buenas guerras coordinando áreas y ataques, armar buenas cacerias y en general disfrutar haciendo esto. Tenemos que enseñarles la magia del Regnum, que no es otra que la comunidad que somos. No hay magia en irse a un fuerte a completar la quest WM, porque cuando se terminen esas quest, no les quedará nada (excepto hacer lo mismo con 6 pjs diferentes). Un saludo y siento el extenso texto.
__________________
Gimli "Recuerdame que sigo vivo, por si me olvido" |
|
|
|