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Old 07-17-2012, 04:39 PM   #61
shermannazi
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Originally Posted by tir_mcdohl View Post
A mi tampoco me gusta mucho lo wm, de echo con las banderitas mas los 3 saves olvidense de invadir, es imposible mantener un fuerte con 50 enemigos en un altar y ensima con estandartes.
slds Tir.
Para syrtis no es un problema ^^ Más con la evidencia de que en hora pico con el gran número que logran coordinar vienen (o venían, hace unos días que no entro) invadiendo todos los días.
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Old 07-17-2012, 06:19 PM   #62
Pendragon_
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las quest wm de ahora son mucho mejores q las anteriores xq se llevo la guerra a los fuertes... tmb se elimino en parte el ping pong... ademas ahora es mas dificil hacerla y es como que si queres ser wm te tenes q esforzar, no tenes q hacer la quest en 5 minutos... ahora el juego me gusta mucho mas q antes...
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Pendragon xl Caza Infernal Mirmidon de Syrtis WarMaster
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Old 07-18-2012, 02:25 AM   #63
xAthensx
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Si me parece lógico las nuevas quest wm, pero hay un pequeño problema...¿Los cazadores qué?, ya conosco muchos cazas que desde la actua desertaron de intentar ser wm, por que simplemente es muy dfícil para un cazador...obvio es lógico que un wm sea alguien que guerrea arto, pero el problema radica en que los cazas no tenemos un papel funcional en RvR, en invas si, pero me refiero a guerras en fuertes y castillos....

¡Saludos!
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La Inquisición
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Old 07-18-2012, 02:49 AM   #64
Link-zeo
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Si, pero no estaria mal que volvieran a ser como antes.
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Old 07-18-2012, 08:27 AM   #65
Franmenssana
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Esto se soluciona dejando de hacer tantos PvP y yendo mas a fuertes amigo , y dejar un poco el comercio que vas a marcar toda la muralla de tanto estar ahi .

WAR MASTER - maestro de GUERRA

Cuando haya un TRADE MASTER o un PVPMASTER te aviso .
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https://i.imgur.com/ksF90JM.png
No Chance
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Old 07-18-2012, 11:31 AM   #66
wolfus
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Originally Posted by Lucilditah View Post
war masters> Maestros de guerra..

Regnum> temática del juego > Tomar fuertes e invadir reinos

Que vuelvan los ping pong masters? ni loca, jajajajaj.
Eso... más claro echale agua :P

la quest está bien como está, si cuesta tanto hacerla no es culpa de la quest en sí, sino de la gente que juega sin organizarse y se manda, cagandole la quest a los que intentan jugar de manera prolija. Repito: el problema son los jugadores.
__________________
Wolfus -brujo-
Glowd -bárbaro-
Falkrow -tirador-
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Old 07-18-2012, 04:36 PM   #67
Silpauka
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Originally Posted by xAthensx View Post
Si me parece lógico las nuevas quest wm, pero hay un pequeño problema...¿Los cazadores qué?, ya conosco muchos cazas que desde la actua desertaron de intentar ser wm, por que simplemente es muy dfícil para un cazador...obvio es lógico que un wm sea alguien que guerrea arto, pero el problema radica en que los cazas no tenemos un papel funcional en RvR, en invas si, pero me refiero a guerras en fuertes y castillos....
¡Saludos!
El cazador tiene desventaja, para hacer la quest WM, eso es innegable. Pero lo cierto es que tampoco es tanta. Tal vez si hubiera alguna skill que permitiera subir el daño como la antigua "lider de la manada", pero sin que pueda ser utilizada para cazar. O tal vez con alguna nueva constante de daño, que sea solo de la rama de exploración, y que pueda ser usada sólo si se anda sin pet. O acaso alguna defensa, que no lo ponga tan en desventaja frente al tirador. Hay varios post al respecto.

Sin perjuicio de ello, hay que tambien reconocer que el cazador tendrá otras ventajas en las nuevas tareas que ya estan en el AMUN. Allí como se ve, hay quest para matar mobs incluso dentro de otros reinos, y el caza con su rastreo y su camuflaje, tendrá ventaja para realizarlas frente a otras suclases. En ese momento, podrás desquitarte.

Pero pedir que vuelvan las guerras en los puentes, no, por favor, ORRGGGG escucha a tus subditos.
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Old 07-18-2012, 04:43 PM   #68
andres81
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El caza tiene gran ventaja para hacer la mision del noble que da 10000 monedas y de paso puede completar 30/30 dentro de los reinos enemigos con más facilidad que cualquier otra clase.

Empiecen a vulnerar en vez de campear el fuerte principal al pedo
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Old 07-18-2012, 06:50 PM   #69
Rever_
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Originally Posted by andres81 View Post
El caza tiene gran ventaja para hacer la mision del noble que da 10000 monedas y de paso puede completar 30/30 dentro de los reinos enemigos con más facilidad que cualquier otra clase.

Empiecen a vulnerar en vez de campear el fuerte principal al pedo
Cuando vulneras tienes a medio reino enemigo al lado del noble para que no lo maten. Es imposible matar al noble de Syrtis si tienes a 30 verdes defendiendole a la vez que hay solamente dos verdes en cada gema. Es ilógico :/
__________________
Rever Freestyle - Brujo Wm ||| Tirador Wm - Rever Aburrido
RIP "Quetejodan"
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