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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 08-08-2012, 03:52 PM   #1
LuisLego
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Default Tira, todo un consumista...

Buenas tardes a todos, mis saludos cordiales...

Vine a exponer el consumo excesivo de mana para un tira... aunque estoy de acuerdo que esto ocurra, pero para levear se hace imposible... 3 flechas te consumen 100 de mana, dejandote sin posibilidades de nada si llegase a aparecer algun enemigo...

Expongo que estoy de acuerdo que esto pase y tambien el consumo de salud que han puesto, pero el de mana está muy por encima de lo que debería ser... si pones mirada de halcón, le dices adios al mana matando 2 mobs y medio, se te desactiva "Saetas recargadas" y le empiezas a pegar de 200... dejando el mob a orden de darte 2 o 3 golpes, sin mana, y aparte de la salud que te baja por flechazo... frenandote el leveo cada par de minutos y esperando al menos 3 minutos para recargarte sentado...

Y si no usas mirada de halcon es tecnicamente igual...
Ya probé el que tengo 60 en guerra y ps aunque me quedo sin mana cada minuto me la llevo bien solo hay que adaptarse al consumo y manejarlo bien, el problema lo miro muy drásticamente para los que levean...

Espero tengan en cuenta el Thread...
Saludos...
Y por favor si alguien viene con algún karma, que se limite a algo productivo en su comentario, tengo 2 tiras y medio...
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Old 08-08-2012, 03:57 PM   #2
Dark_Shot
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y para que crees que estan las pociones de salud y mana???
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Old 08-08-2012, 03:57 PM   #3
Manu-cortex
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No es para tanto... en guerra no me quedo sin mana nunca, antes tengo que descansar porque a los que pego se cabrearon.

El penalizante de mana esta perfecto, ahora hay que pensar que quieres hacer, que quieres lanzar, como era antes. Lo unico que veo un poco excesivo es que tenga doblepenalizacion y te baje vida, pero es tan infima que en cierto punto sirve para compensar las defensas elevadas que tiene el tirador... ademas si no te pegan apenas pierdes nada

Por ahora cuanto mas pruebo con el tira mas me gusta el cambio, aunque no comparta la decision que se tomo sobre como atajarlo. Lo unico que creo que se deberia modificar en caso de mantenerse saetas como esta es que el penalizante de vida no afecte cuando levees.

Pd. Mirada ahora es mucho mas tactica que antes, usarla puede ser o una gran ventaja o tu muerte!

Pd2. Hacia falta otro tema mas? ¬¬
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Old 08-08-2012, 04:01 PM   #4
Zerat
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Buenas

Realmente yo lo veo bien como esta, te doy un ejemplo con el caballero y las instancias, el caba tiene que manejar bien el momento en el cual tira cada instancia como IO , un caba no puede andar todo el tiempo con IO porque muere muy rapido tiene que saber cuando y donde tirarlo sino muere en 2 toques

creo que la idea de saetas es la misma tienes que saber cuanda Activarla no es una skill para andarla activada todo el tiempo.

Otro ejemplo con el caba de ves en cuando me tiran embestida y al segudo despues me tiro IO para pegar ya sea un normal o una skill con mayor daño y al siguiente segundo de haber pegado la desactivo, me parece que la idea de la skill es algo parecida, espero me entiendas la idea que te quiero dar

grax
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Old 08-08-2012, 04:03 PM   #5
vicky_x
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Tenes que pensar mas al jugar y no solo apretar saetas apenas te conectas y ya pegas más. Aprende a usarla en los momentos adecuados y desactivarla después, o usa skills. Se malacostumbraron a tenerla regalada.
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Old 08-08-2012, 04:04 PM   #6
LuisLego
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Bueno a todos los que postearon, si no saben leer, dije que de guerra iba bien... pero jode demasiado a los que no son 60 el leveo...
Saludos...

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Originally Posted by Zerat View Post
Buenas

Realmente yo lo veo bien como esta, te doy un ejemplo con el caballero y las instancias, el caba tiene que manejar bien el momento en el cual tira cada instancia como IO , un caba no puede andar todo el tiempo con IO porque muere muy rapido tiene que saber cuando y donde tirarlo sino muere en 2 toques

creo que la idea de saetas es la misma tienes que saber cuanda Activarla no es una skill para andarla activada todo el tiempo.

Otro ejemplo con el caba de ves en cuando me tiran embestida y al segudo despues me tiro IO para pegar ya sea un normal o una skill con mayor daño y al siguiente segundo de haber pegado la desactivo, me parece que la idea de la skill es algo parecida, espero me entiendas la idea que te quiero dar

grax
Gracias por el post pero no vine a aprender a usar el caba =)
Vine a exponer lo que me paso recien leveando mi tira 51 bajo condiciones normales...

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Originally Posted by vicky_x View Post
Tenes que pensar mas al jugar y no solo apretar saetas apenas te conectas y ya pegas más. Aprende a usarla en los momentos adecuados y desactivarla después, o usa skills. Se malacostumbraron a tenerla regalada.
Gracias por el consejo usted, aunque se lo devuelvo gratuitamente, tienes que pensar un poco acerca de lo que expuse y lo que ha respondido usted...
Saludos...
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Last edited by Frosk; 08-08-2012 at 05:11 PM.
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Old 08-08-2012, 04:33 PM   #7
AmorrisD
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Originally Posted by vicky_x View Post
Tenes que pensar mas al jugar y no solo apretar saetas apenas te conectas y ya pegas más. Aprende a usarla en los momentos adecuados y desactivarla después, o usa skills. Se malacostumbraron a tenerla regalada.
Esta respuesta no es en broma verdad? por que si saetas fuera una skill para ponerla tipo berserk, entonces para que joroca la ponen activable? es un poco controvertible.

Por cierto , me parece bien lo de la vida, pero lo del mana, joder usen un tira, y verán, Como te quedas sin un chorro de mana en pocos segundos ALGO QUE NO PASA CON OTRA SUBCLASE.
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Se mueve mas rapido la fila en un banco en dia de pago que el soporte de regnum.
Alsius
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Old 08-08-2012, 04:34 PM   #8
Matariel
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Yo he probado y llegue a la conclusion de que saetas recargadas viene bien al 2, si bien el daño que agrega es poco, no llega a desgastarte tanto mana

En todo caso, el tira sigue estando muy bien
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Old 08-08-2012, 04:37 PM   #9
byakurai
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Originally Posted by AmorrisD View Post
Esta respuesta no es en broma verdad? por que si saetas fuera una skill para ponerla tipo berserk, entonces para que joroca la ponen activable? es un poco controvertible.

Por cierto , me parece bien lo de la vida, pero lo del mana, joder usen un tira, y verán, Como te quedas sin un chorro de mana en pocos segundos ALGO QUE NO PASA CON OTRA SUBCLASE.
Ya, pero ninguna subclase iguala los penalizantes, daño y defensas del tirador
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Old 08-08-2012, 04:41 PM   #10
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Originally Posted by byakurai View Post
Ya, pero ninguna subclase iguala los penalizantes, daño y defensas del tirador

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