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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
View Poll Results: hacen que saetas la forma en que estaba antes | |||
Si? | 26 | 29.89% | |
No? | 61 | 70.11% | |
Voters: 87. You may not vote on this poll |
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08-11-2012, 03:14 PM | #1 |
Pledge
Join Date: Aug 2007
Posts: 5
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Saetas
Saetas se los thats tirador sólo vale la pena usar los hechizos, que quitas el saetas que matan a una clase. ahora no tengo mana para otra spells :S cmon make marksman back the way it was
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08-11-2012, 03:28 PM | #2 |
Initiate
Join Date: Jun 2011
Posts: 129
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No, el tira necessita balance, creo que el tira tenia que ser nerfeado pero hacer que saetas nos tire vida es demasiado malo, no se puede ni levear, tengo que descansar cada 2 minutos solo porq saetas me tira la vida toda....
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08-11-2012, 03:37 PM | #3 |
Initiate
Join Date: Aug 2009
Posts: 143
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Ya decia yo por que no entendia la pregunta .
Poor balance, this was not the skill in question, to balance it a shooter.
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Colombia 4 - Uruguay 0//Chile 1 - Colombia 3// Colombia 2 - Paraguay 0. Se mueve mas rapido la fila en un banco en dia de pago que el soporte de regnum. Alsius |
08-11-2012, 03:45 PM | #4 |
Marquis
Join Date: Nov 2009
Location: Asturias (España)
Posts: 2,516
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I don't like this new change (maybe the cost of mana it's ok but hp is bad) in my opinion Marks HAVEN'T GOT to be like before.. they were fucking op for 2 years!
The way to nerf marks are their def skills.. marks are an offensive class, but they have got more def and atack than hunters.. so or hunters get an extra-def skill, or remove one from marks. (ONLY ONE OF THEM) Anyways, i can't understand why every arrow costs hp.. as i said. Regards __________________________________________________ ____________ No me gusta este nuevo cambio (quiza el costo de mana este bien pero el de salud no) en mi opinion los tiradores no tienen que volver a ser como antes, han sido OP durante 2 años. Para nerfearlos la solución es sus skills defensivas, estos son una subclse ofensiva, pero tienen mucho más ataque y defensas que el cazador, asi que o era mejorar la defensa del cazador o empeorar la del tirador. (Solo una de las dos) De todos modos, no puedo entender porque cada flecha baja salud.. como ya he dicho. Saludos Last edited by byakurai; 08-11-2012 at 03:50 PM. Reason: Error de redacción, aunque probablemente haya más xD |
08-11-2012, 03:56 PM | #5 |
Master
Join Date: Feb 2008
Posts: 304
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He podido entrar hoy para probar un poco y en un principio no me parece tanta la diferencia, me sigue pareciendo mal cambio en sentido que que seria mejor que saetas sacase protección y que lo que costase más mana fuesen las skills de daño, se tocase el rango y poco más, quizas alguna recarga de algún control. Aun así por lo poco que he podido probar no es un supernerfeo a la sublcase, solamente es un mal cambio pero se puede jugar sin muchos cambios, igual que cuando quitaron daño y dieron más rango y mana infinita cuando solo hacia falta un poco mas de regeneración de mana fue otro mal cambio pero se pudo seguir jugando adaptando un poco el juego y siendo un poco más brujos.
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Durtash.- Enano tirador moobptmaster // Durt.- Cabra conjurador lvl 47
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08-11-2012, 11:12 PM | #6 |
Count
Join Date: Apr 2010
Location: Buenos Aires, Arg
Posts: 1,119
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No, salvo que los cambien por otro lado.
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x Misha x
Dark Brotherhood Van Sack |
08-11-2012, 11:54 PM | #7 |
Initiate
Join Date: Aug 2010
Posts: 146
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Ser o no ser.... eeh perdón, usar o no usar (saetas) XD.
Las opciones para adecuarse al nuevo tira son 3, cada uno elegirá la que mas le convenga: a) Usar arco lento con buen daño, y sin saetas. Esta opción, beneficiaría el uso de otras skills, ante el menor gasto de mana, pero los normales bajarían sustancialmente. b) Usar arco medio con saetas al máximo, pero apagarlas de vez en cuando. Mantenes el daño pero con el costo respectivo. Como dijo alguien en otro post, los Cabas viven cambiando instancias, y no han abandonado la suclase por ello, por lo que los tiras podrían adecuarse. c) Usar arco medio con saetas al 2, para tener un costo menor de vida y mana. Esta tal vez sea la opción a la que más facil se podría adaptar la mayoría, por cuanto reparte mas equitativamente la baja del daño que haces, la vida que entregas y el mana. Cualquiera de las tres, por supuesto, te lleva a un menor daño. |
08-12-2012, 07:57 PM | #8 |
Apprentice
Join Date: Jul 2011
Location: Vanezuela
Posts: 87
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es mejor que se quedara como estaba. xq tienen que estar cambiand eso???
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Dixson Tirador WM X-Dixson-X Caballero WM
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08-12-2012, 08:02 PM | #9 |
Count
Join Date: Sep 2010
Location: Pocision Estrategica En el Ex-eX-save Trellborg Occupation: Pizzeria "Los Hijos de Puta"
Posts: 1,214
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No entendí un carajo
Pero digo que saetas pierda 2 cosas? es mucho! Incrementar mas mana. Lo veo bien o quitar vida bueno, pero las 2 juntas las veo muy mal! Saludos.
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--[Ra] Scarfacet | Yukkitto | The Demons Blues | Kaous | Educhit | Cachufleta Olorienta [Ra]
..:-{Game Over}-:.. "Todos son petes, pero mas pete es el que no lo asume." By: Anthrax V |
08-13-2012, 01:19 AM | #10 | |
Master
Join Date: Jan 2011
Location: Merlo BS.AS
Posts: 444
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Quote:
tal cual al tirador le tenian que sacar defensa no nerfearle el ataque y no de esa manera que hicieron con saetas la verdad que le pifio NGD hay que admitirlo PD: soy caba no un tira "de moda"
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el solo de guitarra que escuchas antes de ir al save Hell Guitar WM Alsirio |
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