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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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08-16-2012, 09:30 PM | #11 |
Master
Join Date: Jan 2011
Location: Merlo BS.AS
Posts: 444
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hay ciertas skill que estan bugs y no reflejan el cambio en los datos de atributos de tu pj
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el solo de guitarra que escuchas antes de ir al save Hell Guitar WM Alsirio |
08-16-2012, 10:04 PM | #12 |
Marquis
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,059
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Bendición baja las chances de crítico en vez de subirlo, lo comprobé hace un tiempo
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Rever Freestyle - Brujo Wm ||| Tirador Wm - Rever Aburrido
RIP "Quetejodan" |
08-17-2012, 08:38 PM | #13 | |
Apprentice
Join Date: May 2011
Posts: 56
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Quote:
Destreza daño con arcos fuerza daño del arma y capacidad de cargar |
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08-18-2012, 12:22 AM | #14 |
Count
Join Date: Feb 2009
Location: Haus deiner Mutter
Posts: 1,750
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Capaz que por eso nos putean a los conjus cuando les tiramos "Bendición" a un leveador (?)
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h o u d i n i (cj WM) //-// Acid Bubble (cz WM) [RN]
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08-18-2012, 01:03 PM | #15 |
Apprentice
Join Date: Sep 2008
Location: Bogotá, Colombia.
Posts: 59
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La concentración, a parte de dar más posibilidades de que una skill aga efecto en un enemigo, también da AG, siendo: 1 concentración= 1 ag.
Si Quieren agan la prueba, pero igual ya muchos buscan guanteletes con 15-25 ag. ¡Saludos!
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La Inquisición
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08-18-2012, 05:36 PM | #16 |
Count
Join Date: Apr 2010
Location: Buenos Aires, Arg
Posts: 1,119
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Nunca note que la concentración hiciese alguna diferencia.
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x Misha x
Dark Brotherhood Van Sack |
08-18-2012, 06:39 PM | #17 |
Initiate
Join Date: Aug 2009
Posts: 143
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Los buscan por que es el unico bonus "rescatable"
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Colombia 4 - Uruguay 0//Chile 1 - Colombia 3// Colombia 2 - Paraguay 0. Se mueve mas rapido la fila en un banco en dia de pago que el soporte de regnum. Alsius |
08-19-2012, 09:46 PM | #18 |
Pledge
Join Date: Aug 2011
Location: En las montañas heladas del norte.
Posts: 14
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Según tengo entendido la concentración afecta a la posibilidad de que tu skill sea exitosa.
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Durante eras , la paz reinó en estas vastas tierras , antes del desastre , antes de la guerra. |
08-21-2012, 02:04 PM | #19 |
Baron
Join Date: Jan 2008
Location: Uruguay
Posts: 665
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Espero no haberme perdido ninguna actualización, pero desde que tengo memoria la mecánica es así:
La concentración es un atributo que define dos valores secundarios: Acierto de golpe y Foco de Poder. Cada vez que realizamos un ataque normal, el servidor realiza un cálculo para determinar si el ataque es evadido, oponiendo el AdG del atacante con la Evasión del objetivo, para definir cuál es la chance de que ese ataque sea evadido. Ídem con los poderes: se opone el foco de poder del atacante con la resistencia a poderes del enemigo para llegar a una chance. A partir de esa chance "tira los dados" y llega a una decisión. La concentración también define un tercer valor que es la chance de crítico. Ahora, cuando hablamos de que la concentración afecta las chances, queremos decir que afecta las chances de evasión, resistencia y bloqueo. Subir la concentración provoca que nuestros ataques normales y poderes sean evadidos, resistidos y bloqueados con menor frecuencia, junto con mejorar la chance de crítico, pero NO afecta las chaces de éxito de efectos secundarios de poderes. El porcentaje de éxito de los poderes es un valor fijo y completamente independiente de todo atributo del atacante o atacado. Corríjanme si me equivoco, pero esto es lo que siempre tuve entendido.
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Retirado. |
08-21-2012, 03:03 PM | #20 | |
Initiate
Join Date: Feb 2012
Location: Cordoba Arg.
Posts: 177
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