Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 08-16-2012, 09:30 PM   #11
Hellguitar
Master
 
Hellguitar's Avatar
 
Join Date: Jan 2011
Location: Merlo BS.AS
Posts: 444
Hellguitar is an unknown quantity at this point
Default

hay ciertas skill que estan bugs y no reflejan el cambio en los datos de atributos de tu pj
__________________
el solo de guitarra que escuchas antes de ir al save
Hell Guitar WM Alsirio
Hellguitar no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-16-2012, 10:04 PM   #12
Rever_
Marquis
 
Rever_'s Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,059
Rever_ is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Hellguitar View Post
hay ciertas skill que estan bugs y no reflejan el cambio en los datos de atributos de tu pj
Bendición baja las chances de crítico en vez de subirlo, lo comprobé hace un tiempo
__________________
Rever Freestyle - Brujo Wm ||| Tirador Wm - Rever Aburrido
RIP "Quetejodan"
Rever_ no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-17-2012, 08:38 PM   #13
gold_aerker2
Apprentice
 
Join Date: May 2011
Posts: 56
gold_aerker2 is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Hellguitar View Post
La concentracion es un atributo Primario: Esto quiere decir que afecta todo lo que tenga que ver con las chances de acertar sea un skill o un normal


El acierto de golpe es un atributo secundario o especifico que proviene de la concentracion pero a diferencia de esta cambia especificamente la chance de impacto y la chance de criticos pero de NORMALES Y CRITICOS!!


La Concentracion basicamente te mejora en si un poquito de todo(AG, foco de poder,chance de impacto, de critico, etc.) pero se concentra mas en lo que es acierto de SKILLS.


Por eso a los magos les sire mas la concentracion por que necesitan acertar skills no normales

y los que son clase guerrero y arquero necesitan Acierto de Golpe por que le es mas practico acertar normales que skils por sus obvias limitaciones de mana

saludos!!

Atributo

Primario Secundario
Destreza = Evasión

Fuerza Bonus de daño

Inteligencia Mana

Constitución Salud
La inteligencia da daño mana y ressistencias a poderes..
Destreza daño con arcos
fuerza daño del arma y capacidad de cargar
gold_aerker2 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-18-2012, 12:22 AM   #14
contra
Count
 
contra's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Location: Haus deiner Mutter
Posts: 1,750
contra will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by Quetejodan View Post
Bendición baja las chances de crítico en vez de subirlo, lo comprobé hace un tiempo
Capaz que por eso nos putean a los conjus cuando les tiramos "Bendición" a un leveador (?)
__________________
h o u d i n i (cj WM) //-// Acid Bubble (cz WM)
[RN]
contra no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-18-2012, 01:03 PM   #15
xAthensx
Apprentice
 
Join Date: Sep 2008
Location: Bogotá, Colombia.
Posts: 59
xAthensx is on a distinguished road
Default

La concentración, a parte de dar más posibilidades de que una skill aga efecto en un enemigo, también da AG, siendo: 1 concentración= 1 ag.
Si Quieren agan la prueba, pero igual ya muchos buscan guanteletes con 15-25 ag.

¡Saludos!
__________________
La Inquisición
xAthensx no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-18-2012, 05:36 PM   #16
vicky_x
Count
 
vicky_x's Avatar
 
Join Date: Apr 2010
Location: Buenos Aires, Arg
Posts: 1,119
vicky_x will become famous soon enough
Default

Nunca note que la concentración hiciese alguna diferencia.
__________________
x Misha x
Dark Brotherhood
Van Sack
vicky_x no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-18-2012, 06:39 PM   #17
AmorrisD
Initiate
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 143
AmorrisD is an unknown quantity at this point
Default

Quote:
Originally Posted by xAthensx View Post
La concentración, a parte de dar más posibilidades de que una skill aga efecto en un enemigo, también da AG, siendo: 1 concentración= 1 ag.
Si Quieren agan la prueba, pero igual ya muchos buscan guanteletes con 15-25 ag.

¡Saludos!
Los buscan por que es el unico bonus "rescatable"
__________________
Colombia 4 - Uruguay 0//Chile 1 - Colombia 3// Colombia 2 - Paraguay 0.
Se mueve mas rapido la fila en un banco en dia de pago que el soporte de regnum.
Alsius
AmorrisD no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-19-2012, 09:46 PM   #18
Le0RiverPlate
Pledge
 
Le0RiverPlate's Avatar
 
Join Date: Aug 2011
Location: En las montañas heladas del norte.
Posts: 14
Le0RiverPlate is on a distinguished road
Default

Según tengo entendido la concentración afecta a la posibilidad de que tu skill sea exitosa.
__________________
Durante eras , la paz reinó en estas vastas tierras , antes del desastre , antes de la guerra.
Le0RiverPlate no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-21-2012, 02:04 PM   #19
Drokuz
Baron
 
Drokuz's Avatar
 
Join Date: Jan 2008
Location: Uruguay
Posts: 665
Drokuz will become famous soon enough
Default

Espero no haberme perdido ninguna actualización, pero desde que tengo memoria la mecánica es así:

La concentración es un atributo que define dos valores secundarios: Acierto de golpe y Foco de Poder. Cada vez que realizamos un ataque normal, el servidor realiza un cálculo para determinar si el ataque es evadido, oponiendo el AdG del atacante con la Evasión del objetivo, para definir cuál es la chance de que ese ataque sea evadido. Ídem con los poderes: se opone el foco de poder del atacante con la resistencia a poderes del enemigo para llegar a una chance. A partir de esa chance "tira los dados" y llega a una decisión.
La concentración también define un tercer valor que es la chance de crítico.

Ahora, cuando hablamos de que la concentración afecta las chances, queremos decir que afecta las chances de evasión, resistencia y bloqueo. Subir la concentración provoca que nuestros ataques normales y poderes sean evadidos, resistidos y bloqueados con menor frecuencia, junto con mejorar la chance de crítico, pero NO afecta las chaces de éxito de efectos secundarios de poderes. El porcentaje de éxito de los poderes es un valor fijo y completamente independiente de todo atributo del atacante o atacado.

Corríjanme si me equivoco, pero esto es lo que siempre tuve entendido.
__________________
Retirado.
Drokuz no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 08-21-2012, 03:03 PM   #20
Caranthirr
Initiate
 
Join Date: Feb 2012
Location: Cordoba Arg.
Posts: 177
Caranthirr is an unknown quantity at this point
Default

Quote:
Originally Posted by carnicero1367 View Post
Era tan groso q resistia curar aliado , perdon por el off topic pero me tente jaja, ahora, como dijo rever, afectan a las skills q se lanzan a los enemigos (q yo sepa) y a los normales q se lancen, aumenta acierto de golpe y foco de poder... Aclaro, q yo sepa...
Jajajajjaajjjjajjajajajajajajajajjaajjaajaa, me estoy cagando de risa por el "Era tan groso que resistia curar aliado" DDDDD
Caranthirr no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 11:37 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved