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Old 05-29-2013, 07:39 PM   #1
Frosk
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Frosk will become famous soon enough
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Explicación y descripción.


El Salón de la Fama (“Hall of Fame” de ahora en más) de Champions of Regnum es una nueva característica estrechamente relacionada a Battlezones.

Esta nueva adición estará basada en una galería similar a un museo donde los jugadores serán honorados por su rendimiento en las Battlezones.

Para lograr esto, el Hall of Fame premiará a los mejores jugadores de cada Temporada con una estatua de su propio personaje que llevará su nombre, la cual quedará de manera permanente en el mundo para que tanto jugadores actuales como futuros la visiten y contemplen.

Debido a su naturaleza, el Hall of Fame estará emplazado en una instancia aparte del mundo, dentro de una región en donde el combate no estará permitido.
En su lanzamiento, consistirá de una sola Sala, dentro de la cual estarán las estatuas de los ganadores de la primer Temporada de Batalla.

Para acceder a esta Instancia, los jugadores viajarán a la Isla Central, donde habrá un portal que los llevará al Hall of Fame.
A medida que pase el tiempo, y más Temporadas de Batalla se lleven a cabo, más Salas se irán abriendo para homenajear a los ganadores de las futuras Temporadas. Estas Salas estarán comunicadas a través de una serie de pasillos.


Temporadas de Batalla.


Una Temporada de Batalla es un período de tiempo en el que los jugadores serán evaluados dependiendo de su rendimiento en las Battlezones, en ambas modalidades de Team Deathmatch y Captura la Bandera.
Cada Temporada de Batalla durará 3 (tres) meses.

Esta primerTemporada estará comenzando el próximo miércoles 12 de junio.
Cada vez que un jugador gane una partida en una Battlezone, conseguirá una Victoria.

Los jugadores que tengan la mayor cantidad de Victorias al final de cada Temporada de Batalla serán premiados con una estatua en la Sala correspondiente a la Temporada de Batalla en curso.

A- Estatuas conmemorativas de Temporada.

La Estatua Principal (emplazada en el centro de la Sala), representará al ganador absoluto de cada Temporada de Batalla, el cual habrá sido el jugador con la mayor cantidad de Victorias en su mundo (servidor), sin importar su subclase.
Por otro lado, las estatuas circundantes representarán a los jugadores con mayor cantidad de victorias de cada subclase, excepto en el caso en donde se repita la subclase del jugador representado en la Estatua Principal. En este caso, el 2do mejor será seleccionado.

B- Rankings de Temporada en tiempo real.

Las Victorias serán medidas a través de Rankings.
Cada Temporada tendrá su propio ranking, visible en la página principal, el cual permitirá a los usuarios chequear su puntaje de Victorias personal, así como el progreso de otros jugadores.
Una vez que una Temporada de Batalla termine, el ranking será cerrado y archivado; dando lugar a un ranking completamente nuevo que arrancará de cero, el cual comenzará a contar las Victorias de la Temporada de Batalla que esté comenzando.
De esta manera, no serán sólo NPC’s o personajes ficticios los héroes en la historia del juego quienes posean estatuas. También los jugadores mismos podrán dejar una marca personal, y permanente, en el mundo en el que transcurre el juego.

C- Contenido por Temporada de Batalla.

Cada Temporada traerá consigo nuevo contenido.
Cada vez que una nueva Temporada comience, un nuevo Set de Armadura de Campeón será lanzado, el cual variará en sus atributos con respecto a los sets lanzados en Temporadas anteriores.
Los Sets de Armadura de Campeón también incluirán atributos únicos que sólo funcionarán si el jugador lleva equipado todo el conjunto de la misma Temporada.
Cabe destacar que los atributos sólo funcionarán si se equipan todas las partes de un mismo set, y en consecuencia, combinar partes de diferentes Temporadas no tendrá el efecto deseado.


Contenido Premium relacionado al Hall of Fame y Temporadas de Batalla.


El contenido Premium también estará presente durante las Temporadas de Batalla.
Una serie de ítems consumibles serán lanzados, que en forma de Pociones, permitirán a los jugadores alterar sus atributos por un corto período de tiempo.

De todas formas, estos ítems estarán exclusivamente ideados para ser utilizados en las Battlezones, no teniendo efecto alguno fuera de este modo de juego (PVE, RVR).

Estos ítems podrán ser adquiridos también por monedas Champion, y con Ximerin a precios significativamente bajos.
Además, en un futuro se podrán incluir Boosters de Monedas Champion.

Saludos!

Last edited by Frosk; 06-05-2013 at 06:57 PM.
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