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Old 10-25-2013, 02:53 PM   #1
Frosk
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Frosk will become famous soon enough
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Hola a todos!

Este es el changelog (bitácora) que incluye todos los cambios que se aplicarán en la nueva versión del juego. Esta versión se estará lanzando el próximo Lunes, 28 de Octubre.

Contenido:
  • Nuevo: Cavernas instanciadas para alojar a los dragones épicos Alasthor, Tenax y Vesper. Guía.
  • Nuevo: Sistema de creación de grupos para juegos instanciados (Dungeons).
  • Nuevo: Armas y armaduras en el loot de los dragones épicos.
  • Nuevo: Isla Calamar. Permite combate PvP, RvR y PvE para niveles iniciales.

Jugabilidad/General:
  • Nuevo: Estado “En combate”. Si un jugador ataca o es atacado su estado cambiará a “en combate”, independientemente de la animación. El jugador permanecerá en este estado hasta que transcurran 20 segundos desde que recibió o emitió el último ataque.
  • Nuevo: La música de combate ahora es reproducida solo cuando el jugador se encuentra en estado “En Combate”. Esto mejora el feedback de combate y minimiza el efecto repetitivo de la música.
  • Corregido: Ya no es posible ingresar a los Battlezones o Juegos instanciados mientras el jugador se encuentra en estado “En Combate”.
  • Corregido: Las mascotas ahora son teleportadas correctamente a las Battlezones, Coliseos y Juegos instanciados.
  • Modificado: El teleport de la zona de guerra desde el cementerio al pantano ha sido modificado. Las nueva locación y destino han sido seleccionadas para minimizar el impacto de la asimetría del mapa.
Jugabilidad/Invasiones:
  • Nuevo: Se han agregado 2 nuevos deseos al Dragón Dorado. Estos deseos habilitan la posibilidad de combatir contra los dragones de los reinos enemigos durante 1 semana.
  • Modificado: Los deseos negativos del Dragón Dorado han sido removidos (Reino enemigo será menos rico y Reino enemigo será menos sabio).
  • Modificado: Las gemas de reino solo pueden ser robadas de su pedestal/portal si la puerta del reino se encuentra capturada por un enemigo.
  • Modificado: El portador de la reliquia ya no puede saltar. Esto evitará que la reliquia pueda ser llevada a ciertas locaciones inaccesibles.
  • Modificado: El poder de la reliquia matará al portador a los 15 minutos (antes 30). Esto limita la posibilidad de pasear con la reliquia.
  • Corregido: Ya no es posible capturar una reliquia mientras se invoca un teleport.
  • Nuevo: Las reliquias NO podrán ser capturadas en horarios de baja población. Este sistema se configura por servidor. El horario establecido para el servidor RA es de 6am (GMT+1) hasta las 13 (GMT+1).
  • Nuevo: El pedestal de las reliquias ahora muestra una barra de progreso indicando el tiempo restante para que el mismo se desbloquee.
  • Corregido: Los dragones de reino ya no pueden ser atacados mientras se encuentran en vuelo. Esto previene un error que afectaba a los dragones al aterrizar, impidiendo que ataquen a los enemigos.

Last edited by Frosk; 11-11-2013 at 06:06 PM.
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Old 10-25-2013, 03:09 PM   #2
oscaret
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Espero con ansiaas ya la actualizacion!!! Frosk las battlezones ya seran habilitadas para poder jugarlas?
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Old 10-25-2013, 03:13 PM   #3
Kvothe
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Originally Posted by Frosk View Post
Hola a todos!

Jugabilidad/General:
  • Nuevo: Estado “En combate”. Si un jugador ataca o es atacado su estado cambiará a “en combate”, independientemente de la animación. El jugador permanecerá en este estado hasta que transcurran 20 segundos desde que recibió o emitió el último ataque.
  • Nuevo: La música de combate ahora es reproducida solo cuando el jugador se encuentra en estado “En Combate”. Esto mejora el feedback de combate y minimiza el efecto repetitivo de la música.
  • Corregido: Ya no es posible ingresar a los Battlezones o Juegos instanciados mientras el jugador se encuentra en estado “En Combate”.
  • Corregido: Las mascotas ahora son teleportadas correctamente a las Battlezones, Coliseos y Juegos instanciados.
  • Modificado: El teleport de la zona de guerra desde el cementerio al pantano ha sido modificado. Las nueva locación y destino han sido seleccionadas para minimizar el impacto de la asimetría del mapa.
Jugabilidad/Invasiones:
  • Nuevo: Se han agregado 2 nuevos deseos al Dragón Dorado. Estos deseos habilitan la posibilidad de combatir contra los dragones de los reinos enemigos durante 1 semana.
  • Modificado: Los deseos negativos del Dragón Dorado han sido removidos (Reino enemigo será menos rico y Reino enemigo será menos sabio).
  • Modificado: Las gemas de reino solo pueden ser robadas de su pedestal/portal si la puerta del reino se encuentra capturada por un enemigo.
  • Modificado: El portador de la reliquia ya no puede saltar. Esto evitará que la reliquia pueda ser llevada a ciertas locaciones inaccesibles.
  • Modificado: El poder de la reliquia matará al portador a los 15 minutos (antes 30). Esto limita la posibilidad de pasear con la reliquia.
  • Corregido: Ya no es posible capturar una reliquia mientras se invoca un teleport.
  • Nuevo: Las reliquias NO podrán ser capturadas en horarios de baja población. Este sistema se configura por servidor. El horario establecido para el servidor RA es de 4:00 GMT a 13:00 GMT.
  • Nuevo: El pedestal de las reliquias ahora muestra una barra de progreso indicando el tiempo restante para que el mismo se desbloquee.
  • Corregido: Los dragones de reino ya no pueden ser atacados mientras se encuentran en vuelo. Esto previene un error que afectaba a los dragones al aterrizar, impidiendo que ataquen a los enemigos.
Lo mejor que e leído en mucho tiempo. Porfin se acabaron las invas mañanera para los 3 reinos y los escapes a las BZ
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Old 10-25-2013, 03:23 PM   #4
Tabanito
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l[*]Nuevo: Las reliquias NO podrán ser capturadas en horarios de baja población. Este sistema se configura por servidor. El horario establecido para el servidor RA es de 4:00 GMT a 13:00 GMT.
Esto era lo único que esperaba hace tiempo. Felicitaciones!
El problema que veo es que las invasiones en horario de alta población son casi imposibles de realizar con un sistema tan complejo, y ahora con 15 minutos para tener la reliquia sin morir. Se podría buscar alguna forma para simplificarlo..
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Old 10-25-2013, 03:33 PM   #5
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Originally Posted by Frosk View Post
Jugabilidad/Invasiones:
Modificado: El poder de la reliquia matará al portador a los 15 minutos (antes 30). Esto limita la posibilidad de pasear con la reliquia.
Habria que arreglar el bug por el cual a veces el portador de la reliquia no puede montar.
(NOTA: Una vez sacamos una reliquia de Eferias y tardamos 20 minutos en llegar a Imperia, salimos con entorno, despues el portador de la reliquia no podia invocar su montura...)

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Originally Posted by Frosk View Post
Nuevo: Las reliquias NO podrán ser capturadas en horarios de baja población. Este sistema se configura por servidor. El horario establecido para el servidor RA es de 4:00 GMT a 13:00 GMT.
La invasiones/aperturas cuando hay de baja poblacion en el reino atacado son un problema, pero, esta es la mejor solucion?, no es dinamico! no depende de la cantidad de personas conectadas? o.0!
Esto tambien incluye madrugadas de sabados y domingos (y feriados)?, no es desfavorable para los jugadores españoles?
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(y tambien subiendo/manqueando un caza y un brujo )
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Old 10-25-2013, 03:34 PM   #6
Tyra
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Originally Posted by Tabanito View Post
Esto era lo único que esperaba hace tiempo. Felicitaciones!
El problema que veo es que las invasiones en horario de alta población son casi imposibles de realizar con un sistema tan complejo, y ahora con 15 minutos para tener la reliquia sin morir. Se podría buscar alguna forma para simplificarlo..
+1
En contadas ocasiones se ha podido vulnerar a un reino con este sistema de invasión. Y ni hablamos de invadir y robar sus gemas, es casi imposible.
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Old 10-25-2013, 03:39 PM   #7
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Originally Posted by Frosk View Post
[*]Nuevo: Las reliquias NO podrán ser capturadas en horarios de baja población. Este sistema se configura por servidor. El horario establecido para el servidor RA es de 4:00 GMT a 13:00 GMT.
Impresionante , un aplauso!!!!!

Como mi reino tiene bastante juego en esas horas y "el reino de sus amores" no tiene ni para defender el save... le quitamos la posibilidad de invadir y pues si antes ya era una mierda , ahora le ponemos las horas contadas al juego.

Safa que algo bueno se vio entre tantas mier...
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Old 10-25-2013, 03:41 PM   #8
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Originally Posted by Cale View Post
La invasiones/aperturas cuando hay de baja poblacion en el reino atacado son un problema, pero, esta es la mejor solucion?, no es dinamico! no depende de la cantidad de personas conectadas? o.0!
Esto tambien incluye madrugadas de sabados y domingos (y feriados)?, no es desfavorable para los jugadores españoles?
+10 como jugador español
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Old 10-25-2013, 03:45 PM   #9
Selen
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Pinta muy bien, creo que es la mejor, o una de las mejores, actualizaciones que he visto.

A ver si resulta tan bien como está ahí escrito.

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Old 10-25-2013, 03:46 PM   #10
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Excelente y espero que no complique mucho a nuestros hermanos españoles con sus horarios.
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