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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 02-26-2016, 12:01 PM   #11
Lord_Robb
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Y yo me pregunto... ¿Por qué tiene que haber quest de matar al noble si lo único que hace es desviar a la gente del objetivo esencial del juego?

Creo que se pueden hacer mil quest diferentes para obtener wmc (qué es lo que tanto desea la comunidad) sin que afecten de una forma tan directa a las invasiones.
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Old 02-26-2016, 05:29 PM   #12
Ulreth
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Es verdad que quizas vayan todos a tocar y nadie defiende, pero tambien dice que si la gema NO sale con exito entonces no cuenta la interacción, en ese caso algunos tendrian que sacrificarse en mura, o podrian turnarse y en la proxima inva los de mura van a gema y así cambiarian (recordemos que serían quests diarias y no habria problemas si una vez te la perdes)

Si aún así todos son egoístas y nadie defiende se empezarían a dar cuenta con el tiempo que no les sirve porque la gema nunca saldría y la interacción no contaría y así aprenderían por las malas.
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Old 03-02-2016, 01:11 AM   #13
Katto70
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Originally Posted by Ulreth View Post
Una vez que un reino queda devastado podría aparecer de nuevo la quest de nobles vieja (golpe preciso I y II parte 2), ya que no hay gemas de reino para robar, es decir que la primera parte sería devastar a los reinos y la quest final sería de matar a su noble (solo desbloqueable para cada reino devastado)
.
Esta es la parte que veo mal, sabiendo como son los compis del reino y como el juego se volvió muy individualista (por culpa de esos compis que no les interesa el reino si no ganar wmc); vas a tener muchos diciendo "que nos debasten así hacemos noble". Recordá la discusión de las wmc en muralla, nadie defiende fuerte por la recompenza.-
Sigo insistiendo que esa quest no tendría que existir, las wmc de esa quest la pueden repartir en las otras o cambiarla por otra que involucre al grupo invasor entero (podría ser soportar la muralla x cantidad de tiempo, por decir algo).-
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Old 03-02-2016, 07:04 AM   #14
Ulreth
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Originally Posted by Katto70 View Post
Esta es la parte que veo mal, sabiendo como son los compis del reino y como el juego se volvió muy individualista (por culpa de esos compis que no les interesa el reino si no ganar wmc); vas a tener muchos diciendo "que nos debasten así hacemos noble". Recordá la discusión de las wmc en muralla, nadie defiende fuerte por la recompenza.-
Sigo insistiendo que esa quest no tendría que existir, las wmc de esa quest la pueden repartir en las otras o cambiarla por otra que involucre al grupo invasor entero (podría ser soportar la muralla x cantidad de tiempo, por decir algo).-
Lo que yo decia era si otro reino esta devastado entonces vos tenes la posibilidad de atacar noble, si vos estas devastado no cambiaría en nada (al reves le regalas al otro la posibilidad de que maten tu noble), seguirias teniendo que devastar al otro reino para poder activar la quest (solo 1 vez por cada apertura de portal)
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Old 03-03-2016, 02:09 AM   #15
simplementegerard09
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Creo que lo que ulreth quiso decir es que una vez desbloqueada 1 o 2 gemas se activa la quest al REINO. Entonces la gente que cuide mura podrá realizar
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Old 03-03-2016, 09:46 AM   #16
roberticoallk
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Originally Posted by simplementegerard09 View Post
Creo que lo que ulreth quiso decir es que una vez desbloqueada 1 o 2 gemas se activa la quest al REINO. Entonces la gente que cuide mura podrá realizar
No, lo que dijo es que tú agarras la quest y lo que la misión te pide es que interactúes con una gema de reino enemigo para completarla (que participes en el conteo para desbloquearla), pero que si la gema no se llega a sacar con éxito, no se pueda entregar la misión, reiniciándose en caso contrario. Es decir, si te quedas en muralla defendiendo, no haces la quest.
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Ø

Tonto el que lo lea
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Old 03-28-2016, 10:07 PM   #17
Ulreth
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Bueno este thread ya no tiene sentido (ya que no existe la quest de nobles ahora), si quieren muevanlo a sección sugerencias como un posible reemplazo a la vieja quest.

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gema, golpe, noble, quest, reino


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