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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Old 03-26-2018, 07:39 PM   #21
leviatanlotto
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Originally Posted by Sarkhan View Post
Buenas campari, las actualizaciones se irán haciendo conforme pase esta semana, sin embargo te explico un poco el por que se escogieron estos poderes, cada sub tiene una ventaja en sus poderes wm (lastimosamente la del caza queda inhabilitada por ser teams de 3) por ejemplo, el tira disipa los congelar, el barba tiene su estandarte, el bj tiene hiedra en masa, el caba tiene paladin etc..., la idea de delimitar confundir al 1, oscuridad al 1, y intervencion al 1, es para que se usen de forma estratégica.
Estamos planeando para próximos torneos teams con mayor cantidad de participantes donde las restricciones sean casi nulas, así mismo el trabajo colectivo será aún mas importante para poder cubrirse de todos los penalizantes que puedan usarse en el combate.
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Leviatan Lotto
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Old 03-27-2018, 09:14 PM   #22
Campari
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Con oscuridad y confundir al 1, no hace falta un caba que disipe. Como confundir y oscuridad al 1 no duran nada y no hay chance de que influya tácticamente en la pelea, no hace falta cazador y le quita protagonismo a un brujo (que ya de por si corren con mucha desventaja ante las facilidades que da un conju en la pelea, más limitando los debuff que realmente lo afectan). En resúmen, con esas limitaciones van a lograr que siempre triunfe un equipo conformado por tirador, conjurador y bárbaro.

Se anula la estrategia de subclases: cada una debería tener una contraposición (en el Regnum es lo que se trata de lograr). Pero con esas limitaciones sólo se 'favorece' a ciertos teams en contraposición a los que quedan sin forma de enfrentarlos.
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Campari
no me cabe la gilada
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Old 03-27-2018, 11:54 PM   #23
leviatanlotto
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Originally Posted by Campari View Post
Con oscuridad y confundir al 1, no hace falta un caba que disipe. Como confundir y oscuridad al 1 no duran nada y no hay chance de que influya tácticamente en la pelea, no hace falta cazador y le quita protagonismo a un brujo (que ya de por si corren con mucha desventaja ante las facilidades que da un conju en la pelea, más limitando los debuff que realmente lo afectan). En resúmen, con esas limitaciones van a lograr que siempre triunfe un equipo conformado por tirador, conjurador y bárbaro.

Se anula la estrategia de subclases: cada una debería tener una contraposición (en el Regnum es lo que se trata de lograr). Pero con esas limitaciones sólo se 'favorece' a ciertos teams en contraposición a los que quedan sin forma de enfrentarlos.
Vamos a realizar combates de pruebas antes de empezar el torneo, quedas cordialmente invitado para poder participar, saludos
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Leviatan Lotto
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Old 03-28-2018, 12:37 PM   #24
NitroCircus
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En mi opinión no deberían restringir nada, los poderes de cada sub están y deberían poder utilizarse... cada cual arma su equipo a su gusto, todos tienen las mismas posibilidades.
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