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Old 03-21-2019, 03:49 PM   #11
Tanketa
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Pondré mi experiencia cuando estaba leveando a mi bárbaro en su día, cuando la unica exp eran de misiones y mobs...

Cuando se me acabaron las quest hasta el nv 30 o cercana, estaba rondando mas o menos el Nv. 36-37, cosa que me llegaba para ponerme al menos un par de areas en casos de extrema necesidad de fuertes o muralla (que en su momento era básicamente en todo momento, ya que eran invasiones constantes) y como mi modo de juego era mas de avanzadilla de apertura al ser nv bajo y tal, claramente "moria al pedo" pero cuando avanzaba era para hacer puro daño y stuneo (con tifon y el de martillo) para que el resto pudiera tener una oportunidad para que "se manden" y hubiera un poco de juego.

El caso es que depende que no te importe morir varias veces y crear oportunidades, ya siendo nv bajo puedes ir aportando algo al grupo aunque sea una nimiedad, dependiendo la situacion...

Tambien hacia lo mismo con mi caballero pete al 38 por hay (antes del reboot de Instancia Defensiva) que me mandaba para crear un hueco o se centraran en mi y pudieran atacar o escapar...

Para mi no es culpa que no haya maneras de jugarlo, sino que la gente teme a morir en un juego que va de guerras constantes en un area conflictiva como es la ZG. Por eso me molesta mas la mala idea que tienen algunos de jugar sin que te maten, y cuando lo hacen pedir cambios para que no ocurra de nuevo.

¿Saben porque quiere la gente que se vuelva el tema de los Ping-Pong de Trelle-Alga? pues porque se picaban al morir e iban de cabeza a "darle su propia medicina" y acababas igual que el...
Esa era gente que te aseguro que los que lo jugaron se divertian muchisimo mas muriendo y luchando que lo que hay hoy en dia de correr e ir en masturbandas con tal de matar y no morir...

En resumen, para mi no estaria mal un incentivo para escalar esa pronunciada pendiente del nv 35-50 que si apoyo que es inaguantable a menos que te guste el chino-farmeo o tengas una voluntad fuerte... pero no lo pongamos como escusas que a esos niveles bajos no se puede "hacer nada", pues lo que no puedes hacer es matar y que no te maten.
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"Uno se hace WM por enfrentarse a otros jugadores en PvP como Guerra.
No se hace WM por obtener WMC sin esfuerzo alguno, solo te hará PARECER un WM, pero no lo seras por no tener la Experiencia de batalla
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Old 03-21-2019, 10:31 PM   #12
arma_acero
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Excelentes respuestas de todos, muchas gracias.

La mayoría de ustedes me da su punto de vista desde un usuario que tiene rato jugando y ya sabe exactamente que es lo que debe de hacer, las cartas que debe entregar, las tareas que debe tomar. Apuesto que muchos de ustedes han subido al menos de 3pjs para arriba, pero yo estoy planteando el hilo desde el punto de vista de los novatos, porque como lo mencioné, estoy invitando a novatos 100% al regnum, que no tienen ni idea que del 1 al 40 debes de subir rapido carteando/tareando, siendo que la misma plataforma te da quest de salir a zg y matar enemigos a tu triste lvl 30.

Por ahí alguien contestó algo muy acertado: Si la diversión comienza del lvl 40 para arriba ¿entonces para que sirven los 20 niveles anteriores? Necesitan un ajuste para así captar a la mayoría de novatos que se aburren y se van sin siquiera llegar a pisar ZG.

Leo varias opiniones que dicen "al lvl 37 subes rapidisimo" pero repito, el punto no es levear como demente hasta el 40 (y mas si eres una persona nueva que no tiene idea de que a ese lvl comienza la utilidad de tu pj), el punto de mi post es disfrutar de la guerra aun siendo de lvl menor.

Muchos juegos de nueva generación tienen la facilidad de poder disfrutarse sin tener que ser de nivel mas alto. Si eres novato te acomodan con los novatos y así conforme vas avanzando y no te pierdes de lo mas divertido del juego. Por eso mencionaba lo de darle un mejor uso a la isla calamar que está abandonada (donde solo un usuario se dio cuenta de mi planteamiento) Se podría por ejemplo configurar tipo battle zones, acomodando a los novatos por bloques de lvls, ejemplo: del 5 al 10, del 10 al 20, del 20 al 30, del 30 al 40, y de ahí ya poder salir a ZG con toda la confianza del mundo y sin la frustración que genera no poder siquiera moverte. Habilitar nuevamente el coli para entrada general también es una buena opción.

Es importante mencionar que para nada soy un nostalflag. Me gustan muchos de los cambios que he visto en el Regnum ahora que he regresado, pero navego con la bandera de mejorar la jugabilidad en lvls bajos para así captar gente nueva. Igual y tengo la percepción de que antes podías joder mas en ZG siendo lvl bajo, porque también te encontrabas a muchos lvl bajos fuera de mura, leveando y guerreando.

Ahora una pregunta para todos los que me han respondido: ¿Cuantos de ustedes han visto novatos al 100 por ciento en la ZI? ¿cuantas personas que juegan por primera vez al regnum han entrado a sus clanes? La mayoría de personajes lvls bajos son secundarios de todos los que ya somos experimentados en el juego, la gente nueva es muy poca o se termina marchando.
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|Del sufrimiento han surgido las almas mas fuertes. Los caracteres mas sólidos, están plagados de cicatrices.|
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Old 03-21-2019, 10:31 PM   #13
Sir-Tanreb
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Pondré mi experiencia cuando estaba leveando a mi bárbaro en su día, cuando la unica exp eran de misiones y mobs...

Cuando se me acabaron las quest hasta el nv 30 o cercana, estaba rondando mas o menos el Nv. 36-37, cosa que me llegaba para ponerme al menos un par de areas en casos de extrema necesidad de fuertes o muralla (que en su momento era básicamente en todo momento, ya que eran invasiones constantes) y como mi modo de juego era mas de avanzadilla de apertura al ser nv bajo y tal, claramente "moria al pedo" pero cuando avanzaba era para hacer puro daño y stuneo (con tifon y el de martillo) para que el resto pudiera tener una oportunidad para que "se manden" y hubiera un poco de juego.

El caso es que depende que no te importe morir varias veces y crear oportunidades, ya siendo nv bajo puedes ir aportando algo al grupo aunque sea una nimiedad, dependiendo la situacion...

Tambien hacia lo mismo con mi caballero pete al 38 por hay (antes del reboot de Instancia Defensiva) que me mandaba para crear un hueco o se centraran en mi y pudieran atacar o escapar...

Para mi no es culpa que no haya maneras de jugarlo, sino que la gente teme a morir en un juego que va de guerras constantes en un area conflictiva como es la ZG. Por eso me molesta mas la mala idea que tienen algunos de jugar sin que te maten, y cuando lo hacen pedir cambios para que no ocurra de nuevo.

¿Saben porque quiere la gente que se vuelva el tema de los Ping-Pong de Trelle-Alga? pues porque se picaban al morir e iban de cabeza a "darle su propia medicina" y acababas igual que el...
Esa era gente que te aseguro que los que lo jugaron se divertian muchisimo mas muriendo y luchando que lo que hay hoy en dia de correr e ir en masturbandas con tal de matar y no morir...

En resumen, para mi no estaria mal un incentivo para escalar esa pronunciada pendiente del nv 35-50 que si apoyo que es inaguantable a menos que te guste el chino-farmeo o tengas una voluntad fuerte... pero no lo pongamos como escusas que a esos niveles bajos no se puede "hacer nada", pues lo que no puedes hacer es matar y que no te maten.
Es obio que "algo" haces (aunque minimo). El tema esta en que NO es rentable a nivel de exp (ni a nivel de frustación), lo que ya no lo hace un metodo de leveo. Por ende volvemos a que para subir del 40 al 50 (e incluso diria 35) tienes que cartear o matar mobs, que es aburrimiento puro y duro que un nuevo no aguanta ni tiene porque aguantar.

Además hay muchas quests pendiente como acabar la trama final de quests con el raptor de almas y muchas más que las pueden usar para introducir el loro. Es una putada porque tienen que traducir las quests en muchos idiomas, pero realmente creo que es lo mejor, hasta lvl 50, ahí si es nivel para ir a fuertes.
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Old 03-21-2019, 10:45 PM   #14
Sir-Tanreb
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Excelentes respuestas de todos, muchas gracias.

La mayoría de ustedes me da su punto de vista desde un usuario que tiene rato jugando y ya sabe exactamente que es lo que debe de hacer, las cartas que debe entregar, las tareas que debe tomar. Apuesto que muchos de ustedes han subido al menos de 3pjs para arriba, pero yo estoy planteando el hilo desde el punto de vista de los novatos, porque como lo mencioné, estoy invitando a novatos 100% al regnum, que no tienen ni idea que del 1 al 40 debes de subir rapido carteando/tareando, siendo que la misma plataforma te da quest de salir a zg y matar enemigos a tu triste lvl 30.

Por ahí alguien contestó algo muy acertado: Si la diversión comienza del lvl 40 para arriba ¿entonces para que sirven los 20 niveles anteriores? Necesitan un ajuste para así captar a la mayoría de novatos que se aburren y se van sin siquiera llegar a pisar ZG.

Leo varias opiniones que dicen "al lvl 37 subes rapidisimo" pero repito, el punto no es levear como demente hasta el 40 (y mas si eres una persona nueva que no tiene idea de que a ese lvl comienza la utilidad de tu pj), el punto de mi post es disfrutar de la guerra aun siendo de lvl menor.

Muchos juegos de nueva generación tienen la facilidad de poder disfrutarse sin tener que ser de nivel mas alto. Si eres novato te acomodan con los novatos y así conforme vas avanzando y no te pierdes de lo mas divertido del juego. Por eso mencionaba lo de darle un mejor uso a la isla calamar que está abandonada (donde solo un usuario se dio cuenta de mi planteamiento) Se podría por ejemplo configurar tipo battle zones, acomodando a los novatos por bloques de lvls, ejemplo: del 5 al 10, del 10 al 20, del 20 al 30, del 30 al 40, y de ahí ya poder salir a ZG con toda la confianza del mundo y sin la frustración que genera no poder siquiera moverte. Habilitar nuevamente el coli para entrada general también es una buena opción.

Es importante mencionar que para nada soy un nostalflag. Me gustan muchos de los cambios que he visto en el Regnum ahora que he regresado, pero navego con la bandera de mejorar la jugabilidad en lvls bajos para así captar gente nueva. Igual y tengo la percepción de que antes podías joder mas en ZG siendo lvl bajo, porque también te encontrabas a muchos lvl bajos fuera de mura, leveando y guerreando.

Ahora una pregunta para todos los que me han respondido: ¿Cuantos de ustedes han visto novatos al 100 por ciento en la ZI? ¿cuantas personas que juegan por primera vez al regnum han entrado a sus clanes? La mayoría de personajes lvls bajos son secundarios de todos los que ya somos experimentados en el juego, la gente nueva es muy poca o se termina marchando.
Estoy bastante de acuerdo en tu punto de visto generico.

Respecto a la isla calamar no estoy de acuerdo. Creo que es un error y muy dificil que funcione, además muy facilmente abusable (grupos de gente con items epicos lvl 20 y que tiene un dominio absoluto del personaje frente a un lvl 20 con items lvl 10 y que solo saber lanzar ataques normales). Aparte de este abuso de lvl 60's aburridos (con cuentas lvl 20), esta que estaria vacia mucho rato y la gente pensaria que el juego esta abandonado.

Para mi lo mejor es (y fijate que en si no implica muchos recursos):
-Que las quests introduzcan más al juego en si (por ejemplo NINGUNA quest te explica donde estan los tableros de reino ni que hacen, lo mismo con el dragon, con BT'z, con como hacerte WM's ni que consigues, etc).

-Subir rapido al lvl 50 con quests (dejando el tema de farmear mobs solo para el que le guste y quiera dropear; ojo, estoy a favor que una quests te pida matar por ejemplo a 50 mobs, pero al formar parte de una quest se hace mucho mas llevadero).

Respecto a tu pregunta hay de todo. Yo que ya llevo jugando mucho tiempo he visto de todo. Lo que es cierto es que MUCHISIMAS personas han dejado el juego al llegar entre el lvl 30 y el 50 (y muchisimas es muchisimas) porque se les hace un mundo. Basicamente ves que un dia no se conectan más.
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Old 03-27-2019, 04:26 PM   #15
Shadydowns
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En lo unico que me sumo es en lo que todos pedimos que es una mejora en el sistema de leveo porque a partir del 40 es un parto.

En lo que no estoy de acuerdo o mejor dicho no entiendo tu punto es acerca de ser productivo en zg, no se bien a que te refieres en concreto. Si sos entre 1 y 40 esta perfecto que no seas productivo, de hecho los lvl bajos en este juego son en muchos casos un dolor de huevos cosa que en otros juegos no pasa, agradecidos deberian estar.
Seria totalmente injusto para quien se rompio el alma subiendo a lvl maximo y juntando luego wmc que venga un lvl 20/40 y te pueda cambiar el rumbo de una pelea.
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