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Old 02-12-2020, 04:17 PM   #1
Leily
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Bitácora de cambios:

- Modificado: Estar inactivo dentro del juego por 10 minutos te envía a la pantalla de selección de personaje. Puedes cancelarlo si ves el conteo regresivo.

- Arreglado: Usar el click derecho del mouse estaba generando problemas con la cámara del personaje.

- Modificado: Explosión de Hielo. La duración de la reducción de Velocidad de Movimiento es ahora de 2 segundos. La descripción ha sido actualizada.

- Modificado: Berserk. La duración ahora es de 90 segundos. La recarga es ahora de 50 segundos. El costo de Mana es ahora 100/130/160/180/200.

- Modificado: Coloso. El costo de Mana fue reducido a 50/80/110/130/150.

- Modificado: Asistencia del Paladín. No se puede invocar cuando Bloqueo Preciso está activo.

- Modificado: Bloqueo Preciso. No se puede invocar cuando Asistencia del Paladín está activa.

- Arreglado: Hiedra en Masa. Problemas al invocar debido a la espera por el intervalo del arma.

- Arreglado: La colisión de las Torres de Vigilancia de Ignis Vigilance Towers collision permitían ingresar sin destruír la barricada.

- Arreglado: En una parte de la muralla de Syrtis se podía reentrar al juego y aparecer sobre ella.

- Arreglado: El Ximerin para la característica "Finalizar ahora" de Crafting no estaba siendo devuelto en los servidores experimentales.

- Arreglado: Usar Compañeros para evitar mostrar los efectos visuales de los poderes.

- Arreglado: Límites de nivel del teletransportador a Isla Calamar en Fisgael.

- Arreglado: Teletransportarse de regreso de Isla Calamar no te estaba llevando a Rottersvall cuando inicialmente habías ingresado desde ese pueblo.

- Arreglado: Cuando se intentaba guardar en el baúl un item apilable, el conteo total no se estaba calculando con el mismo tipo de item y sí con otro en el baúl que tenía la mayor cantidad de apilado.

- Modificado: Límites para items apilables en el Baúl de Personaje y Cuenta. El Baúl básico viene con un máximo de 500. Baúl Grande de Personaje o Cuenta provee un máximo de 2500. Baúl Mayor de Personaje o Cuenta tiene un máximo de 10000.

- Agregado: Baúles Grande y Mayor de Personaje están disponibles para ser comprados con Monedas Warmaster. Vendidos por Bedwig Springrill en Montsognir, Bolius Flipbink en Altaruk y Wizwood Tonktink en Fisgael.

- Arreglado: Luego de una larga sesión de leveo, parte del botín no aparecía en el inventario a pesar de ser mostrado en el log de combate. Cuando se volvía a entrar, había sólo 1 de cada uno de ellos.

- Arreglado: El límite de items en el inventario (items diferentes, no de apilables) de 300 no estaba siendo aplicado correctamente y no se informaba cuando se llegaba a él. Los items Premium no se cuentan.

- Modificado: El límite de items en el inventario es ahora diferente dependiendo del nivel del personaje. Niveles 1-9: 50. 10-19: 75. 20-29: 100. 30-39: 125. 40-49: 150. 50-59: 200. 60: 300. El resto de los items que existan no se mostrarán. Se deberán mover, borrar o guardar items para que el resto aparezca al volver a entrar.

- Arreglado: Las piezas de armadura de Alasthor, Tenax y Vesper tenían distintos valores de peso.

- Arreglado: Cuando un Cristal Rojo del Nigromante se acababa, si un poder tenía que ser removido por completo luego no podía ser vuelto a subir al activar nuevamente otro cristal.

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- Arreglado: Usar Instancia Defensiva para ocultar efectos de poderes constantes.
- Arreglado: Intentar usar Asistencia del Paladín sin éxito no dejaba invocar Bloqueo Preciso.
- Arreglado: Eliminar el efecto de Soporte Defensivo con Compañeros.
- Modificado: El precio del Baúl Grande y Mayor de Personaje es ahora de 75,000 WMC y 175,000 WMC respectivamente.
- Modificado: Explosión de Hielo. La duración de la reducción de Velocidad de Movimiento es ahora de 1 segundo.

Last edited by Leily; 02-13-2020 at 09:35 PM.
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Old 02-12-2020, 04:33 PM   #2
Wasted_Penguinz
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Ya he leído varios llorar por ese cambio de paladín y bloqueo, solo espero que no se echen para atrás. Cuando tienes ejército e/o instancia defensiva vas a ser inmortal igualmente, ahí te das cuenta que el caba está un paso más allá de lo OP, está rotísimo junto al conju en la faceta de balance, así que está bien el cambio. Lo próximo, que disipar no disipe oscuridad, por favor, el único counter actual al soporte de caba es confu. O eso o cambien descripción de oscu ya, ya que no se corresponde al 100%.

Al barba se nota que les da miedo meterle mano, coloso no debería consumir maná, y todas sus skills deberían ser más baratas, 200 de maná sigue siendo un riñon, porque para que un bb sea efectivo no es solo berserk lo que tiene que tirar, es un conjunto de buffs que suman 1400 maná aprox, inhumano.

Pero en general bien, a la explo de hielo le sacaría el penalizante de VM, lo dejaría solo a puro daño, tras usarla, causa mucho impacto ese 30%. Innecesario.
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Old 02-12-2020, 05:10 PM   #3
Kazuuchan
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Ya he leído varios llorar por ese cambio de paladín y bloqueo, solo espero que no se echen para atrás. Cuando tienes ejército e/o instancia defensiva vas a ser inmortal igualmente, ahí te das cuenta que el caba está un paso más allá de lo OP, está rotísimo junto al conju en la faceta de balance, así que está bien el cambio. Lo próximo, que disipar no disipe oscuridad, por favor, el único counter actual al soporte de caba es confu. O eso o cambien descripción de oscu ya, ya que no se corresponde al 100%.

Al barba se nota que les da miedo meterle mano, coloso no debería consumir maná, y todas sus skills deberían ser más baratas, 200 de maná sigue siendo un riñon, porque para que un bb sea efectivo no es solo berserk lo que tiene que tirar, es un conjunto de buffs que suman 1400 maná aprox, inhumano.

Pero en general bien, a la explo de hielo le sacaría el penalizante de VM, lo dejaría solo a puro daño, tras usarla, causa mucho impacto ese 30%. Innecesario.
Sin mencionar que si tiene intervension de divina preparate para rezar
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Old 02-12-2020, 05:18 PM   #4
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Sin mencionar que si tiene intervension de divina preparate para rezar
Bueno si le dan buffs ahí ya ni me meto, es más fácil derrotar a Goku ultra instinto.
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Old 02-12-2020, 05:20 PM   #5
Sir-Tanreb
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Apoyo el tema que no se pueda usar bloqueo con paladín, era innecesario (aun así no creo que el caba sea OP, ni creo que se le deba prohibir poder disipar oscu, sino conviertes oscu en un poder que no puedes contrarestar y demasiado OP por una clase con muchos controles).

Por cierto, el tema importante, el de la isla calamar y del leveo, como anda?

Saludos y buen trabajo!
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Old 02-12-2020, 05:24 PM   #6
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Originally Posted by Sir-Tanreb View Post
Apoyo el tema que no se pueda usar bloqueo con paladín, era innecesario (aun así no creo que el caba sea OP, ni creo que se le deba prohibir poder disipar oscu, sino conviertes oscu en un poder que no puedes contrarestar y demasiado OP por una clase con muchos controles).

Por cierto, el tema importante, el de la isla calamar y del leveo, como anda?

Saludos y buen trabajo!
Oscu la countereas con intervención divina, bastante hardcore además, porque dura media hora. No sería rol del caba sino del conju, digamos (lo de la oscu), y el caba tema auras, paladín, y lo que sabemos todos, aparte de disipar congelares y demás. En mi opinión lo que más choca en Regnum ahora mismo es que las subclases de soporte son demasiado potentes por todo en general, nivel de vida de los pjs, tanqueo, cooldown de sus poderes, etc. Pero en general veo un RO bastante más balanceado que hace unos años atrás para mi falta que las subclases de soporte sean matables rápidamente si la pifian, cosa que ahora no pasa, ni cagando, pero todo lo demás muy bien así que buena Leily por eso.
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Old 02-12-2020, 08:11 PM   #7
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...


Buena!! Super necesario todo.

Pensé que iban a remover el slow que le pusieron a explosión de hielo pero no, rarisimo que ademas del daño, el corto cd y casteo... tenga ese slow random pero bueno, a futuro quizas bienvenido será el cambio.
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Last edited by Leily; 02-13-2020 at 02:04 PM. Reason: Reduzco quote para facilitar lectura
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Old 02-13-2020, 04:12 AM   #8
Alturniz
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Se espera esta nueva versión. Agradezco lo de los baúles.
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Old 02-13-2020, 05:57 AM   #9
Franmenssana
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De verdad... estaría bueno algún tipo de aclaración/motivo/razón (cortito, sin vueltas) al lado de cada skill modificada en las actualizaciones de balance.

Por ejemplo, recuerdo que en balances anteriores, ponian cositas como estas: rango de los arcos: Reducido a 30
"Consideramos que reduciendo el rango de los arcos el arquero dejaria de abusar del rango 35 tataratatatattatatatatta" etc...
Algo bien fundamentado, cortito y al pié. Sin reproche alguno aunque seas un hater cabeza de termo.

Por que lo digo? Porque me gustaría entender que motivos encuentran los encargados de balancear para, a semejante buff que le hicieron a explosión de hielo, encima sumarle un slow...cosa que nadie pidió, ni el brujo mas main de mains en sus sueños mas húmedos. XDDDDDDDD. solo por curiosidad, sin ánimos de agitarla.

De verdad hubiese estado bueno que mantengan esa forma de aclaracion y por ques de la faceta mas importante que tiene el juego, el balance.
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No Chance
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Old 02-13-2020, 02:14 PM   #10
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Originally Posted by Sir-Tanreb View Post

Por cierto, el tema importante, el de la isla calamar y del leveo, como anda?
Seguiremos avanzando, hacia falta ir arreglando algunos bug y meter algún cambio de balance, la isla calamar y el leveo llevarán bastante tiempo, mucho que analizar!

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Originally Posted by Franmenssana View Post
De verdad... estaría bueno algún tipo de aclaración/motivo/razón (cortito, sin vueltas) al lado de cada skill modificada en las actualizaciones de balance.
Creo que solo se hizo en una ocasión, pero tomo nota!
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