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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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06-22-2021, 02:42 PM | #6 | |
Pledge
Join Date: Apr 2009
Posts: 26
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Punto 1. Es correcto no suman al daño de las skills pero si tienen su utilidad, para que un brujo pueda pegar normales considerables, es necesario que te armes al igual que un arquero-barbaro, tendrias que conseguir joyeria wm o epica, baculos con mucho daño, items con inteligencia etc..., luego de que tengas todo esto, prueba un basico a un mob o a un jugador sin magnis y luego ponte full magnis y notaras que el brujo tambien puede tirar normales pero seria otro modo de juego de la sub clase, en caso de que no seas de magnis, te seria util para tirar basicos cuando no tienes skills de daño para tirar y necesites matar. Punto 2. Tambien es correcto que no suman a las skills por que estas no tienen criticos pero tambien tiene su utilidad. seria mas de lo mismo del punto pasado. Punto 3. Tambien es cierto que las skills tienen su propio rango pero tambien tiene su utilidad el r30. Es dificil encontrar baculos R30 con mucho daño por que solo existen en lvl 47 mas o menos, por lo que el daño base es muy bajo sin embargo puede funcionar bien si tiene suficiente daño para usar magnis o tirar alguno que otro basico a rango maximo si cuentas con los items para ello, y la unica skill Rango 0, es invocar rayos podria ser util para lanzar invocar rayos con la skill de maestria de baculos que da 15% de rango, tendrias una skill de daño a rango 35 aprox, o en su defecto tirar normales. Punto 4. Es cierto que la VA no reduce el coldown de las skills solo el de los basicos, Seria tambien mas del punto 1 y 2 ya que seria util para las magnificaciones. Punto 5. es correcto el daño basico solo afecta los normales, pero si un arma tiene buen daño basico, lo notaras al momento de tirar un normal por ejemplo el baculo de torkul es rango 30 y con bastante daño basico, podria ser una muy buena opcion. Y claro estamos hablando de un mago, los magos se consideran "Casters" en los MMO, por lo que es necesario que el personaje castee, por lo tanto tendria logica que la VI sea el atributo mas importante para un baculo, finalmente regnum esta construido de tal manera de que las skills manejan su propio daño. Ahora si pudieramos hacer que por ejemplo la VA brinde reduccion de coldown, estariamos regresando al 2007 - 2008 cuando salieron los primeros drops donde las skills no tenian Global coldown, que en esa epoca si un brujo tenia un baculo rapido con 7% de VA y guantes 7 VA con aceleracion arcana, podia tirar 2 skills casi al mismo tiempo, lo mismo pasaba con un arquero que tuviese un corto rapido rango 25 con disparo rapido, es algo que no estaria balanceado. Saludos. |
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Tags |
baculos, magos, staffs |
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