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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 07-25-2008, 07:23 PM   #1
Adrian
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Adrian will become famous soon enoughAdrian will become famous soon enough
Thumbs up Camino a las invasiones #1: Decisiones sobre el Chat de Reino

El desarrollo de las invasiones es un desafío muy importante el cual requiere la realización de una serie de cambios y ajustes en varias mecánicas de juego y en cuanto al balance. Como parte de este proceso iremos comunicando estos cambios junto con las aclaraciones pertinentes.

Regnum es uno de los pocos juegos masivos que tienen un chat global tan grande como el chat de reino.

Por más características positivas que ustedes puedan verle a este chat, déjenme decirles que fue una solución transitoria por la baja cantidad de jugadores que había en el juego cuando comenzamos y las grandes distancias que los mismos tenían que recorrer dentro del juego para encontrarse.

Déjenme comentarles algunas de los elementos negativos del chat de reino:
· LAG: Que todos los mensajes de chat le lleguen a todos los jugadores de un reino implica mas procesamiento del server y mayor consumo de ancho de banda.

· Spamming: Muchas veces estos mensajes no nos son útiles o solo son para molestar.

· Achicamiento del mundo: Como la comunicación es instantánea a nivel global, menos valor tiene movilizarse dentro del mapa atentando contra el surgimiento verdaderos puntos de reunión para el comercio, para hablar, etc.
Por lo tanto, considerando que hoy contamos con una cantidad adecuada de jugadores decidimos tomar la siguiente decisión:

El chat de reino solo estará habilitado dentro del reino (dentro de la muralla) y en la zona de guerra la única forma de comunicación serán el chat general, el clan, los grupos y los chats privados.

Resultados que buscamos lograr con esto:
· Menos LAG: Menor consumo de recursos del servidor y menos ancho de banda en la zona de guerra.

· Darle más poder a los clanes: Siendo la única forma de comunicarse globalmente, los clanes tendrán más valor que nunca, la organización de los mismos será más importante y tener un clan grande implicará estar en contacto con gente en todo el mundo.

· Mejor espacialidad: Si alguien habla es porque está cerca de ti y probablemente esté haciendo lo mismo que tu.
Esperamos que entiendan que esta es una decisión muy pensada dedicada a mejorar el juego sustancialmente. Próximamente anunciaremos algunas medidas para mejorar la comunicación en la zona de guerra allá del chat.

Pueden probar esta nueva modalidad en experimental.

Saludos a todos,

NGD Studios.
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Adrian no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 07-25-2008, 07:26 PM   #2
theotherhiveking
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Excelente.

Tambien quiero felicitar a reki por acertar

De paso, creo que es muy temprano para evaluar la idea, pero creo que potenciara a los clanes.
Da gusto ver como progresa el juego.
__________________
⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺
theotherhiveking no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 07-25-2008, 07:30 PM   #3
Tuor
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Me parece muy buena mejora
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Tuor
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Old 07-25-2008, 07:30 PM   #4
RegnumIrae
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Bueno.... jode un poco por estar tan acostumbrado a esto, pero sí.. no lo veo una mala idea.

Saludos

PD: Wii invasiones cerquitaa
RegnumIrae no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 07-25-2008, 07:32 PM   #5
Zial
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os felicito por la medida q habeis tomado...es un gran avance
seguid trabajando
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Zial-ita (caza) / Zialita (conju) / Zial ( muajajaj )
Con una miga de pan, por mas que parezca oro, no saciaras a un pueblo hambriento
Guerra de Guerrillas

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Old 07-25-2008, 07:32 PM   #6
BlooD
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Ufff esto es muy bueno y muy malo a la vez.

Muy bueno:

-A mi me importa entre 0 y nada que te acaben de dropear una espada lvl 11, es mas si pudiera iba, te la robaba y la tiraba al rio. Osea que no quiero que lo grites por el chat de reino.

- Si acabas de ver a alguien y quieres preguntarle que lvl es usa el general, las conversaciones entre lvls 4 pueden ser muy interesantes pero....

- Cuando alguien dice: Por favor callaros que no leo donde o aquien estan atacando, la respuesta tipica es no te las des de groso, bueno quizas no use el por favor, mientras ellos siguen hablando sobre lo recontra copado que es tener un smilodon de mascota.

Muy malo:

- Mucha gente esta en clanes con pocos usuarios, es mas muchos de ellos acabaran saliendo por que no tienen forma de pedir ayuda.

-El chat de reino, aunque no lo pareciera, era para armar guerras, si se quita eso solo perjudicara a las guerras.

- Que por culpa de los que lo usaban mal paguemos todos.

Entonces mi propuesta:

A lvl 35+ se podria implementar un item de quest que te permita hablar en el chat de ZG, para lvls bajos se podria dejar o el chat de dentro del reino o un nuevo canal donde todos podamos entrar a pedir o prestar ayuda.

No se me gusta y no me gusta esta idea, a ver que pasa.
BlooD no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 07-25-2008, 07:32 PM   #7
SirNappa
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Me parece perfecto, eso va a hacer que los clanes tengan mayor importancia tambien
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Al que madruga ORG lo ayuda
,,,
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Old 07-25-2008, 07:33 PM   #8
El-Canu
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Perfecto!! Los felicito, estaba esperando algun cambio coherente.

P/d: que mala onda la mia...
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Old 07-25-2008, 07:34 PM   #9
uummnnggeerr
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Originally Posted by Kailer
El desarrollo de las invasiones es un desafío muy importante el cual requiere la realización de una serie de cambios y ajustes en varias mecánicas de juego y en cuanto al balance. Como parte de este proceso iremos comunicando estos cambios junto con las aclaraciones pertinentes.

Regnum es uno de los pocos juegos masivos que tienen un chat global tan grande como el chat de reino.

Por más características positivas que ustedes puedan verle a este chat, déjenme decirles que fue una solución transitoria por la baja cantidad de jugadores que había en el juego cuando comenzamos y las grandes distancias que los mismos tenían que recorrer dentro del juego para encontrarse.

Déjenme comentarles algunas de los elementos negativos del chat de reino:
· LAG: Que todos los mensajes de chat le lleguen a todos los jugadores de un reino implica mas procesamiento del server y mayor consumo de ancho de banda.

· Spamming: Muchas veces estos mensajes no nos son útiles o solo son para molestar.

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Por lo tanto, considerando que hoy contamos con una cantidad adecuada de jugadores decidimos tomar la siguiente decisión:

El chat de reino solo estará habilitado dentro del reino (dentro de la muralla) y en la zona de guerra la única forma de comunicación serán el chat general, el clan, los grupos y los chats privados.

Resultados que buscamos lograr con esto:
· Menos LAG: Menor consumo de recursos del servidor y menos ancho de banda en la zona de guerra.

· Darle más poder a los clanes: Siendo la única forma de comunicarse globalmente, los clanes tendrán más valor que nunca, la organización de los mismos será más importante y tener un clan grande implicará estar en contacto con gente en todo el mundo.

· Mejor espacialidad: Si alguien habla es porque está cerca de ti y probablemente esté haciendo lo mismo que tu.
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Old 07-25-2008, 07:38 PM   #10
-Sephiroth
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dioss me voy a sentir muy solito en guerra ahora me la voy a pasar en syrtis casi siempre
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"Si tienes muchas más tropas que los demás, ¿cómo puede ayudarte este factor para obtener la victoria?"
El arte de la guerra. -Zun Tzu-
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