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Imágenes Aquí pueden enviar capturas del juego, fan-art y gráficos varios relacionados al juego

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Old 04-13-2008, 02:11 PM   #91
Robinho
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Originally Posted by MaTaoR
y si eso os parece muy desbalnaceante, que lo es, mirar esto.. un lvl 32 metiendo normales de 9xx?
http://www.regnumonline.com.ar/forum...443#post354443
mira la armadura es lvl 42, tampoco justifica el daño la armor de lvl 42 pero bueh... es lo que nos espera..
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Old 04-13-2008, 02:56 PM   #92
puma
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Originally Posted by MaTaoR
y si eso os parece muy desbalnaceante, que lo es, mirar esto.. un lvl 32 metiendo normales de 9xx?
http://www.regnumonline.com.ar/forum...443#post354443
Es lvl 42 tiene un conju buffeandolo...
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Old 04-13-2008, 03:19 PM   #93
defcul
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Bueno, yendo al entrenador de regnumzg me sale esta configuración:

Cortantes al 19, con esgrimes al 5 y cruz del sur al 5.

Aplastantes al 15, con impactos y anatomia al 4.

Punzantes al 15, con maniobras al 4 y versatilidad al 4.

Tacticas al 1.

Gritos al 19, con coloso, frenesí, corten, bersek, fuerza al 5.

Armas de dos manos al 1.

Aun quedaría 177 puntos para repartir entre las ramas (podría llevar por ejemplo tácticas al 13), y 5 puntos para subir skills.

No se si con esto se puede hacer esos daños, aunque todavía podría subir embestida para subir más el daño. Y también todavía podría subir las pasivas de resistencia un poco, que puede contar con las tres y que junto con frenesí al 5 consigue reducir el daño físico un 30%.

Me sorprende que no haya más barbas que no lleven esta config... A lo mejor es que no usé ninguno, espero poder hacerme uno algún dia.

PD: me sorprende también mucho los comentarios de los que dicen que con berserk un barba no dura ni 2 segundos. Ayer tras la guerra de samal de la mañana, en el save, znurre y yo nos preguntabamos porque demonios no yoseba no era el primer objetivo de todos sabiendo lo que hace y viéndo que no moría. A Znurre lo vi morir una vez a manos de yoseba, y el que me mato a mi lo podéis ver en el log que dejo, que a estas alturas ya a nadie le sorprenderá. Os aseguro que yoseba mata mucho más de lo que muere.
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Last edited by defcul; 04-13-2008 at 03:50 PM.
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Old 04-13-2008, 03:28 PM   #94
MaTaoR
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Originally Posted by defcul
Bueno, yendo al entrenador de regnumzg me sale esta configuración:

Cortantes al 19, con esgrimes al 5 y cruz del sur al 5.

Aplastantes al 15, con impactos y anatomia al 4.

Punzantes al 4, con maniobras al 4 y versatilidad al 4.?

Tacticas al 1.

Gritos al 19, con coloso, frenesí, corten, bersek, fuerza al 5.

Armas de dos manos al 1.


Aun quedaría 177 puntos para repartir entre las ramas (podría llevar por ejemplo tácticas al 13), y 5 puntos para subir skills.
es eso posible??
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Old 04-13-2008, 03:30 PM   #95
MaTaoR
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Originally Posted by MaTaoR
y si eso os parece muy desbalnaceante, que lo es, mirar esto.. un lvl 32 metiendo normales de 9xx?
http://www.regnumonline.com.ar/forum...443#post354443
la gente haciendo fakes tan malos..pero weno.. que se le va a hacer aunque lo improtante no es ke sea lvl 32 o 42.. es los 9xx... joder si con 3 de esos estoy muerto!
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Old 04-13-2008, 03:51 PM   #96
defcul
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Originally Posted by MaTaoR
es eso posible??
Arreglado .
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Old 04-13-2008, 04:41 PM   #97
Dee-luxX
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Parte del balance deberia partir minimo, de que no se sumen los bonus de cada arma cuando se tiene otra equipada (esgrimes, impactos y maniobras).
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Old 04-13-2008, 05:09 PM   #98
defcul
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Nuevo log de yoseba. dicen que berserk quita la armadura... De que me sirve a mi tener mas de 2000 puntos de armadura... (y la tengo buena para cortantes).
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Old 04-13-2008, 05:39 PM   #99
defcul
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Insisto, de que me sirve la armadura...:
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Old 04-13-2008, 06:09 PM   #100
CreVaiN
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Lo único que queda claro, es que para dar esas cruces tan desbalanceantes para la jugabilidad del RO, yoseba debe configurarse sacrificando TODA su defensa, sino es imposible dar cruces de mas 3k por la via legal (sin bug). Por lo tanto concuerdo con Defcul y znurre en q un barbaro tan dañino, debe ser el 1er objetivo a abatir en una batalla (aparte de los brujos )

Aquí dejo dos screens en plena batalla, donde se ve claramente que yoseba no dispone de defensas (por lo menos propias) cada vez que embiste para "crucificar" a alguien.
Parto de la base de que un barbaro 50, estando en guerra, lleva puesto cautela continuamente y los daños constantes que se le hacen a yoseba en las dos screens son bastante grandes, tanto relampago como mordida (aunque lleve sentencia en 5)

Por cierto, me parece urgentísima la revision de cruz y ripóste para la jugabilidad del RO, me explico: no debería ser posible, bajo ningún concepto, que ninguna subclase, con un solo golpe, pueda quitar 3 cuartas partes de la vida media de un pj 50 (en algunos casos, como este, la vida completa)... así como el sistema de posicionamiento del juego que esta hecho un desastre actualmente.
Attached Images
File Type: jpg 1.jpg (24.4 KB, 34 views)
File Type: jpg 2.jpg (22.8 KB, 32 views)
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Crevain *Caballero 50* ------,> Give it to me baby, uh-huh uh-huh... and all the girlies say: "I'm pretty fly for a green knight" (Desaparecido en combate)
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