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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Old 08-04-2009, 06:19 AM   #91
Ornu
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Originally Posted by keymod View Post
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Old 08-04-2009, 07:03 AM   #92
sobis
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Originally Posted by Hinux View Post
Muy buena conf. Pero una humilde sugerencia, podrias rescatar algunos puntitos por ahi y dejar onda y tifon en 5. Andaría de lujo.

Me encantaría usarla, pero no puedo dejar la pasiva contra punzantes T_T... es mi vicio (?)
yo no la uso xq no encontre mucha diferencia entre usarla y no usarla,no asi con frenesi, y lo de las areas todabia no me decido entre onda o tifon,pero mas d una area despues de la actua es tirar puntos al tacho:S
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Old 08-04-2009, 11:05 AM   #93
BerzerkerCris
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Originally Posted by cazadoroscuro View Post
Tanta fuerza, y ciertamente es minimo el daño que te aumenta ^^

Igual esta bonito el set, por lo dificil conseguirlo

Aunque es casi inutil

Bien!

Las armas me encantaron. Pasame una no? 8-)
a mi me aumenta bastante.convinado con mis armas pego bastante y es gracias a la fuerza, no creo q sea casi inutil.
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Old 08-04-2009, 02:10 PM   #94
Miriya_PS
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Que envidia esos sets
Yo por ahora tengo Perneras +2% VA y un Yelmo +5% de Armadura, cuando lo complete lo vengo a postear

En cuanto a lo que se sigue discutiendo sobre la fuerza, agrego un par de cositas. La fuerza siempre conviene mas cuanto mas lenta es el arma que se usa. A pesar de que no hay palabra oficial sobre esto, yo insisto en que la fuerza se multiplica por un valor mayor cuando el arma es mas lenta.

Una forma fácil de ver esto, es comparar los daños promedio de una Gran Claymore lvl50 y una Hacha de Lord lvl 42. Van a ver que los daños de esas armas (compradas del mercader, obvio) en los papeles son IGUALES. Mientras que si te dedicas a pegar un poco, se ve que el Hacha pega unos 20-30 puntos mas en promedio (este es el valor que varías en mi personaje con 83 de fuerza).

En cuanto a los items, creo que la ventaja de +fuerza sobre +daño es que los bonus de +fuerza se pueden encontrar en mas items (que yo sepa no hay armaduras con +daño). La ventaja de +daño sobre +fuerza, es que según entiendo los bonus de +daño son afectados por Berserk, Corten, Bendecir, etc. mientras que el daño por fuerza sólo depende de la velocidad del arma.
¿Alguien puede confirmar esto?
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Old 08-04-2009, 02:36 PM   #95
Charly_Metal
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Ya que estamos hablando de configuraciones, dejo la mía:

- Punzantes [MAX]: Maniobras(4), Balestra(3), Riposte(5)
- Gritos de guerra [MAX]: Frenesí(5), Berserk(5), Fuerza S.(5), Embes(5), Desquicio(2)
- 2 manos [15]: Sed(4), Espiritual(2), Despedazar(3), Onda Exp.(4)
- Tácticas [17]: Finta(3), Retorno(3), Cautela(4), Puntapié(4)
- Aplastantes [7]: Para la pasiva
- Cortantes [9]: Los puntos que sobraron y... Cruz(1)!!!
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Last edited by Charly_Metal; 08-10-2009 at 01:26 PM.
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Old 08-04-2009, 03:02 PM   #96
BerzerkerCris
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Originally Posted by Miriya_PS View Post
Que envidia esos sets
Yo por ahora tengo Perneras +2% VA y un Yelmo +5% de Armadura, cuando lo complete lo vengo a postear

En cuanto a lo que se sigue discutiendo sobre la fuerza, agrego un par de cositas. La fuerza siempre conviene mas cuanto mas lenta es el arma que se usa. A pesar de que no hay palabra oficial sobre esto, yo insisto en que la fuerza se multiplica por un valor mayor cuando el arma es mas lenta.

Una forma fácil de ver esto, es comparar los daños promedio de una Gran Claymore lvl50 y una Hacha de Lord lvl 42. Van a ver que los daños de esas armas (compradas del mercader, obvio) en los papeles son IGUALES. Mientras que si te dedicas a pegar un poco, se ve que el Hacha pega unos 20-30 puntos mas en promedio (este es el valor que varías en mi personaje con 83 de fuerza).

En cuanto a los items, creo que la ventaja de +fuerza sobre +daño es que los bonus de +fuerza se pueden encontrar en mas items (que yo sepa no hay armaduras con +daño). La ventaja de +daño sobre +fuerza, es que según entiendo los bonus de +daño son afectados por Berserk, Corten, Bendecir, etc. mientras que el daño por fuerza sólo depende de la velocidad del arma.
¿Alguien puede confirmar esto?
Yo te puedo confirmar que la fuerza vale mas con armas muy lentas, vale 3, y con armas lentas vale 2.5, tmbn te confirmo q el daño neto es mejor q la fuerza en las armas pq este se cuenta a la hora de sacar promedios con corten, berserk, bendecir arma, fuerza sobrecogedora. mientras q el daño que otorga la fuerza no se aumenta con esas skills.
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Old 08-04-2009, 04:11 PM   #97
cazador-oscuro
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Originally Posted by BerzerkerCris View Post
a mi me aumenta bastante.convinado con mis armas pego bastante y es gracias a la fuerza, no creo q sea casi inutil.


Pueso yo siempre use lanzas, le subia al 5 el pasivo
de destreza y fuerza, y llevaba al 15 aplastantes
solo por el pasivo de fuerza, y con mi antiguo set,
alcanzaba 112 de fuerzaa, sacaba golpes de, 500-700 (Nvl 45)
Un dia quize probar otra confi, cuando la termine no me di
cuenta de que estaba en el coliseo, y note que no le subi a
los pasviso de fuerza, y la verdad me dio paja ir a reset,
entonces empeze, y no te que mis golpes eran igual que cuando
tenia 112 de fuerza, entonces dije, eso es un desperdicio, porque
ciertamente no aumenta el daño 8-)
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Old 08-04-2009, 04:30 PM   #98
Miriya_PS
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Originally Posted by cazadoroscuro View Post
Pueso yo siempre use lanzas, le subia al 5 el pasivo
de destreza y fuerza, y llevaba al 15 aplastantes
solo por el pasivo de fuerza, y con mi antiguo set,
alcanzaba 112 de fuerzaa, sacaba golpes de, 500-700 (Nvl 45)
Un dia quize probar otra confi, cuando la termine no me di
cuenta de que estaba en el coliseo, y note que no le subi a
los pasviso de fuerza, y la verdad me dio paja ir a reset,
entonces empeze, y no te que mis golpes eran igual que cuando
tenia 112 de fuerza, entonces dije, eso es un desperdicio, porque
ciertamente no aumenta el daño 8-)
Es que en estas discusiones siempre se van a los extremos. No es que la fuerza no sirva de nada, todo suma. Entre tener un yelmo con +5 de fuerza y tener un yelmo común, obvio que te conviene el primero.

La discusión pasa por que es lo que conviene MAS. Si por ejemplo tenés que decidir ENTRE usar una Magnificación que te da +75 de daño aumentable con bonus de +%, pero que consume mana, necesita ser casteada y tiene un tiempo de inactividad, O usar la pasiva de fuerza que da +15 que son unos 38-45 de daño fijo permanente sin consumir mana.
Esa es la discusión, y supongo que acá entran muchas cosas, desde la configuración, pasando por la administración de maná, y hasta la habilidad del jugador.

Yo personalmente, en mi bárbara prefiero el daño. Pero es mas que obvio, que si a base de items o de poderes podes subir las dos cosas, es mucho mejor.
Para mi, lo único realmente malo de la fuerza es que no tiene característica defensiva (como si lo tienen la Destreza en Arqueros y la Inteligencia en Magos). Y lo otro es que no aporta tanto al Acierto/Foco. Dado que los arqueros y magos tienen naturalmente mucha mas concentración y suben su atributo principal, suelen tener mucho mejor Acierto/Foco que los guerreros.


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Originally Posted by BerzerkerCris View Post
Yo te puedo confirmar que la fuerza vale mas con armas muy lentas, vale 3, y con armas lentas vale 2.5, tmbn te confirmo q el daño neto es mejor q la fuerza en las armas pq este se cuenta a la hora de sacar promedios con corten, berserk, bendecir arma, fuerza sobrecogedora. mientras q el daño que otorga la fuerza no se aumenta con esas skills.
Si, así me enseñaron a calcularlo. Yo esto también lo he probado las veces que pude, pero nunca supe si es exacta la formulita que tengo, porque realmente no se de donde salió .
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Old 08-04-2009, 06:23 PM   #99
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esos set's ¬¬

El mio da pena

Yelmo abisal +5 inte (si fuera de mago uff )

Hombreras de vengador +5 consti y otras +4 fuerza

Guantes abisales +19 acierto de golpe

Pechera de vengador +4 consti

Perneras de Grypho +92 mana, resistir rayo +1 % ... y otras de leon +3% VA

Martillo Abisal de dos manos de acero fino (Maestre) concen +3...

Espada de Satarco :P

Lanza aracnida de dos manos de acero fino (Comun) Bonus de daño cortante +20

Maza de reyes de dos manos de acero fino (Mejorado) Bonus de daño punzante +25
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mig rog barbaro lvl 51 - migrog conjurador lvl 50 - I Brutal Killer I Cazador lvl 51 - M I G Tirador lvl 55
Van Sack
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Old 08-04-2009, 07:51 PM   #100
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Pueso yo siempre use lanzas, le subia al 5 el pasivo
de destreza y fuerza, y llevaba al 15 aplastantes
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alcanzaba 112 de fuerzaa, sacaba golpes de, 500-700 (Nvl 45)
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ciertamente no aumenta el daño 8-)
SI aumenta el daño, obviamente 5 de fuerza no se van a notar mucho pero SI lo aumenta. Esta comprobado.
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