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Old 04-18-2010, 10:03 PM   #91
Vadhir
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Mmmm, desde mi punto de vista las mejoras que necesita un tirador urgentemente son:
*Saetas, que como ya la mayoria ha dicho cuesta bastante cada flecha para el bonus que tiene. Deberia de ser pasivo, sin costo de mana.
*Sentencia. Es una grandiosa idea esa, regresarle su bonus pero que solo funcione con el lanzador.
* Skill que no recuerdo su nombre, pero es ese que te da foco de poder pero con una penalizacion de -20% velocidad de movimiento. Creo que deberian quitar la penalizacion, porque hay personajes e incluso mobs que resiste pero si muchisimo.
*El pasivo de distancia, creo que deberia de tener el orden de aumento que tiene sentencia ahora, no recuerdo bien (de que ni la uso) pero es mas omenos asi: +5% +8% +12% +16% +20% claro esta que esto seria rango de ataque y no danio.
Sinceramente creo que con esas modificaciones el tira cambiaria, quizas no seria el mejor pj, pero pues en parte ngd tienen razon, no deberia de ser una makina de matar a rango. Y con respecto a lo de tener arcos especiales para tiras, seria estupendo, aunque estoy un 100% seguro que no los pondran, pero como lei en un post de por ahi, soniar es gratis.
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Old 04-19-2010, 11:37 AM   #92
europa
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Originally Posted by Dilith View Post
Mmmm, desde mi punto de vista las mejoras que necesita un tirador urgentemente son:
*Saetas, que como ya la mayoria ha dicho cuesta bastante cada flecha para el bonus que tiene. Deberia de ser pasivo, sin costo de mana.
ya tienes un pasivo de daño, especialista
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*Sentencia. Es una grandiosa idea esa, regresarle su bonus pero que solo funcione con el lanzador.
juego pensado reino contra reino y metemos skills individuales, prefiero que afecte a todos, piensa en el grupo no en el beneficio personal
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* Skill que no recuerdo su nombre, pero es ese que te da foco de poder pero con una penalizacion de -20% velocidad de movimiento. Creo que deberian quitar la penalizacion, porque hay personajes e incluso mobs que resiste pero si muchisimo.
esta pensado para estar en tarima, lo que deberian de hacer es que realmente se note el foco de poder, lo de los mobs lo sufren todos los personajes a la hora de levear
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*El pasivo de distancia, creo que deberia de tener el orden de aumento que tiene sentencia ahora, no recuerdo bien (de que ni la uso) pero es mas omenos asi: +5% +8% +12% +16% +20% claro esta que esto seria rango de ataque y no danio.
el tira ya es el personaje de todo el juego con mas rango, tiene pasiva de rango sumado a parabolico
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Sinceramente creo que con esas modificaciones el tira cambiaria, quizas no seria el mejor pj, pero pues en parte ngd tienen razon, no deberia de ser una makina de matar a rango. Y con respecto a lo de tener arcos especiales para tiras, seria estupendo, aunque estoy un 100% seguro que no los pondran, pero como lei en un post de por ahi, soniar es gratis.
para que arcos propios si con los que se tiene ahora ya son suficientes, con un arco de magnas o epicos los tiradores ya hacen muchisimo daño
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Old 04-19-2010, 12:34 PM   #93
arketo
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1-Él no se refiere al daño de esa pasiva sino, el mana que consume por cada ataque normal.
2-Cierto
3-Esa skill esta bugeada (creo) por eso ese bonus no se nota.
4-Cierto
5-Con arcos epico de magnas hablamos de casos aislados.
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Old 04-19-2010, 01:41 PM   #94
Wooten
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Originally Posted by europa View Post
ya tienes un pasivo de daño, especialista
ese pasivo no es solo del tira, sino tambien del cazador.. y estamos hablando de skills de tirador.
juego pensado reino contra reino y metemos skills individuales, prefiero que afecte a todos, piensa en el grupo no en el beneficio personal
aun asi el tirador en pvp no banca contra nadie si se configura para rvr... a diferencia de otras subclases.
esta pensado para estar en tarima, lo que deberian de hacer es que realmente se note el foco de poder, lo de los mobs lo sufren todos los personajes a la hora de levear
si me meto esa skill en tarima no duro 1 segundo porq necesitas tirarte cuando te meten 2 enredaderas, 1 emboscada y algun otro noqeo... es buena idea sacarle la penalizacion
el tira ya es el personaje de todo el juego con mas rango, tiene pasiva de rango sumado a parabolico
la pasiva de rango se acorta en 2 pasos y parabolico tambien lo tienen los cazas... existe el terror a rango 40.
para que arcos propios si con los que se tiene ahora ya son suficientes, con un arco de magnas o epicos los tiradores ya hacen muchisimo daño
ese ''muchisimo daño'' es solo para 10 de 200 tiradores

nada mas q decir... tenes un tira?..

saludos
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Old 04-19-2010, 01:59 PM   #95
El_Naso
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Originally Posted by JoSeDaNieL View Post
Hola. Sin contradecir tus ideas- que buenas son- sigo pensando que, en lugar de insistir en tanto Pasivo o skill, una interesante mejora sería el aumento de la Destreza innata del Tirador.
Esa idea me gusta. Agregar una skill en puntería que de +X% de destreza bastaría. No tiene que ser muy zarpado (considerando que un tira tiene en promedio poco menos de 100 de destreza, si doy +15% el bonus será poco menos de 15 y no hace gran diferencia, pero suma y tapa un poco el agujero)

Otra cosa más que vendría más que bien sería un buen arreglo definitivo a la concentración, acierto de golpe, chance de evasión y chance de crítico, cosa que si uno se encuentra con personajes altamente evasivos deba contar con un acierto superor (ojo, no pretendo que se vuelva a la evasión de antes, eso ya era muy zarpado) cuestión de que el acierto de golpe, otra característica del tirador (notar especialmente enfocar, mirada de halcón y ojo entrenado, pero sin dejar de lado también ojo de águila, duelista y omnipresencia) que se deja de lado a pesar de su evidente excelencia en este campo, porque simplemente no funciona ese aspecto del juego. Hacerlo funcionar sería toda una mejora para el tirador, aunque signifique replantear muchas cosas (como sea el daño que voy a hacer si tengo que gastar puntos en skills que me den acierto para pegarle más seguido a algo, lo que asemeja un nerfeo).

Y la última, darnos la posibilidad de tener más chance de golpe crítico de alguna manera. Ya tenemos un daño superior a los cazas, que sea skill o característica compartida (como un mejoramiento de la concentración o aquello que sea lo que sea hace que no se note) no hace ninguna diferencia y probablemente los cazadores no busquen tener una alta chance de crítico dado que su mascota es la que hace daño por ellos.
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Last edited by El_Naso; 04-19-2010 at 04:24 PM.
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Old 04-19-2010, 02:10 PM   #96
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Originally Posted by europa View Post
para que arcos propios si con los que se tiene ahora ya son suficientes, con un arco de magnas o epicos los tiradores ya hacen muchisimo daño
No todos tenemos arcos de magnas, y todos los arcos epicos y magicos son rango 25, donde vamos aprovechar nuestro rango maximo?
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Old 04-19-2010, 02:15 PM   #97
Tharnduil
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Originally Posted by barba_real View Post
Hay cazadores que con lider de la manada y esas cosas pegan normales de 350 y un tirador pega 350 aproximadamente, y sin contar que no tenemos pet... el caza pega demaciado para ser pj defensivo... el tirador tiene poco daño , pero demaciada defensa... es mi punto de vista.
demasiada defensa a rango si dices por posicion.... las demas las tenemos en comun con el caza, y el caza pega mas con la pet, ademas de que la mayoria usa hdv, se podrian poner defensas pero la mayoria prefiere ponerse hdv y movilidad y todo en pet (vale, dejo a los cazas que no son el tema) muchas defensas.... bueno, tambien es verdad que nuestros ataques dan risa, nuestras areas gastan mucha mana (principal defecto del tira: mana) y apenas tenemos vida, eso en el caza: no se pueden quejar, con la pet es como si tuvieran mas, magos: barrera, nah, no se pueden quejar de vida barbas y cabas: tienen 1000 de vida mas (algunos incluso mas) asi que se pueden quejar, pero por otras cosas, no por la vida
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Old 04-19-2010, 02:17 PM   #98
Tharnduil
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Originally Posted by europa View Post
ya tienes un pasivo de daño, especialista
JAJAJAJAJAJJAJAJAJAJJAJAJAJJAA +10% de daño por 4 puntos en la confi que te sirven para cualquier otra cosa... AJAJAJAJAJJAJJA y ademas, esa es comun, tmb los cazas la pueden tener (ya eso lo dijeron)
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Old 04-19-2010, 02:20 PM   #99
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Originally Posted by europa View Post
para que arcos propios si con los que se tiene ahora ya son suficientes, con un arco de magnas o epicos los tiradores ya hacen muchisimo daño
consigueme las magnas guapo y si eso de paso buscas un epico rango 30 con mucho daño estamos hablando de balance, no de set, si todos los tiras tuvieran arco de magnas creo que ya no habria tanta queja, pero no es asi, si para que haya balance tienes que tener un set increible es que algo anda mal
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Old 04-19-2010, 02:29 PM   #100
El_Naso
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no habria tanta queja (...)
No nos quejamos (no me quejo) simplemente queremos ver cómo se puede hacer para que el tirador cumpla mejor su rol, que desde la ola de nerfeos, roza lo deficiente. Intentamos (al menos yo) ser constructivos en vez de contestatarios.
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