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#91 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Oct 2007
Location: Argentina/Entre Ríos/Colón
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Cacaroto Bárbaro 60, E L E U S I S Brujo 50, Mauju Caballero 50, Narda Enana Bárbara 50 Roko Enano Tirador 60 [Haven] |
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#92 |
Banned
![]() Join Date: Dec 2008
Location: San José, Costa Rica
Posts: 65
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con coloso necesitas un conju cosa q no nesesariamente esta ahi solo para vos, esq con solo q NGD le diera mas herramientas al barba para llegar al oponente y dejarlo en el rango seria diferente , sugeriria pasar puntapie al lugar de revez asi tendria un noqueo mas para usar y mantener una buena confi de guerra ( mi caso ) asi por lo menos aprovecho mi super VA ¬¬
pd= ngd cuando metan las armas de 2 manos digamos mi claymore sera 2 armas en cada mano o tengo q ir a "dropear " una? |
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#93 | |
Marquis
![]() Join Date: Jan 2007
Location: Colombia
Posts: 2,683
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Hay cosas que el balance no puede arreglar y si mucho por empeorar.
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(\__/) SNORLAX BARBARO 60 - "¬¬" MAFIA CABRA© AVALANCHA GLACIAL (='.'=) PIKACHU CAZADOR 50 - LA FUERZA ES EL DERECHO (")_(") CHARIZARD EL CONJU 50 - DE LAS BESTIAS |
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#94 |
Banned
![]() ![]() Join Date: Jul 2009
Location: Desampa, San Jose, Costa Rica
Posts: 106
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Yo todavia no me lo creo que vallan a cagar el daño de los cabas asi, como va a ser posible, va a ser demasiado dura la vida de un caballero en el leveo, en guerra en pvp, que aveces en guerra se arman situaciones pvp, ojala ngd no haga eso con el daño de los guerreros, menos del caballero, tanto esfuerzo subiendolo, aguantando el desbalance, a pesar de eso seguir adelante con el caba, pero ya esto es demasiado, porfavor ngd no le hagan eso al daño de los guerreros.
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#95 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 2008
Posts: 507
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El daño como esta ahorita, es inevitable que un barba se bufee; lo que se puede hacer es retenerlo con plaga hasta que se acaba y esperar que te haga polvo. Sigo de acuerdo con el cambio al daño del barba.
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"Si tienes muchas más tropas que los demás, ¿cómo puede ayudarte este factor para obtener la victoria?" El arte de la guerra. -Zun Tzu-
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#96 |
Duke
![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Algo para que prueben. Hace mucho dani-o evidenció los problemas de poner una cura porcentual como está curar aliado. La más notoria es curar a un gordo. Hay que probar si lanzar curar aliado a un gordo le restaura 1/5 de su salud, lo cual no sería justo.
http://www.regnumonline.com.ar/forum...59&postcount=8 |
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#97 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 2008
Location: Skolheim
Posts: 754
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Ya que estan bajando daños podrian bajarle el daño al zarkit y a las mascotas.. para equiparar digo.
Aclaro que tengo las 3 clases.
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Bern: conjurador - Tabanito: cazadora
Adan Buenosayres: brujo - Pepe Cortisona: bárbaro honeste vivere - suum cuique tribuere - alterum non laedere |
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#98 | |
Banned
![]() Join Date: Dec 2008
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#99 |
Duke
![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
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Me contaron que los bichos hacen menos daño. Tal vez se deba al aumento de la armadura. Aunque el brujurador sigue siendo un robo, pero el tema invocaciones dijeron que lo iban a ver después.
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#100 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Oct 2007
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