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Old 08-27-2010, 03:38 AM   #91
joharap
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bah, un caza en el amun me saca normales de 150 y su pet aveces de a 200 = 350 mas o menos, no creo q una flechat infrinja mas daño q una espada o una lanza, considerando q el caza tenia acrobatico no se a q lvl y aun asi con inhabilitar yo le sacaba normales de 150 a la misma velocidad q el me atacaba a mi :S


definitivamente dejo de llamarme Heroe Rapsoda y ahora sere mc joharap (q es el nombre de mi conju) o quiza ni sikiera me vuelvana ver jugar al regnum pues prefiriria juegos como el WoW

nos vemos
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Old 09-03-2010, 04:17 AM   #92
thurhin
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nuevo bloqueo preciso de 5 segs y 100 % bloqueo, utilidad? si obvio que para los barbas que se te avientan con fulminante y berserk , habrá que practicar la sincronización para tirarlo, mas allá de eso, suponiendo que habrá quien gaste 5 puntos en eso , no sé, para terror no lo veo muy posible, suponiendo que ves al brujo que va a tirar terror tienes que calcular bien cuando tirarlo para que caiga en esos 5 segundos y después pues haber que hacemos porque vamos a quedar solos entre enemigos y sin poder correr siquiera.

Alguien más a notado que al desactivar instancia defensiva la disminución de daño se queda? estuve probando y me dio la impresión de que el penalziante no se va cuando se desactiva
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Ancalimon Daracan
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Old 09-03-2010, 06:20 AM   #93
mauuuu
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con el nuevo bloqueo digan lo que digan seguimos siendo un desastre, son 5 segundos mas de nada
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Old 09-03-2010, 08:53 AM   #94
AlphaS0nic
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5 Segundos de nada en los cuales si un barba te quiere meter un normal de 2000 te puedes salvar. y la recarga es 20 y el mana es poquisimo.

Ademas pone que no puede atacar y que no puede moverse pero puede tirar aun muro defensivo estelar y el que quita daño de rango
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Old 09-03-2010, 10:08 AM   #95
VanSack
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5 Segundos de nada en los cuales si un barba te quiere meter un normal de 2000 te puedes salvar. y la recarga es 20 y el mana es poquisimo.

Ademas pone que no puede atacar y que no puede moverse pero puede tirar aun muro defensivo estelar y el que quita daño de rango
En 5 segundos dudo mucho que llegues a tirar 3 skills, teniendo el cuenta el global cooldown.
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Van Sack
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Old 09-03-2010, 06:27 PM   #96
supertuca
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Peleamos para ganar mas autonomía en guerra, pedimos mayor defensa para las penalizaciones y lo que nos dan son mas defensas que penalizan, no entiendo.
No alcanza con que el enemigo no nos deje mover nos queme el mana nos tire al piso( a pesar de la pasiva contra noqueo), ahora seran nuestras propias skills las que hacen eso, no entiendo
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Old 09-03-2010, 06:47 PM   #97
joharap
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Originally Posted by AlphaS0nic View Post
5 Segundos de nada en los cuales si un barba te quiere meter un normal de 2000 te puedes salvar. y la recarga es 20 y el mana es poquisimo.

Ademas pone que no puede atacar y que no puede moverse pero puede tirar aun muro defensivo estelar y el que quita daño de rango

segun tu firma creo q no tienes mucha exp :P

y como te citaron en 5 segundos por suertudo q seas alcanzas a tirar 1 skill teniendo en cuenta en teimpo de recarga global y el tiempo de invocacion...

dejenlo como estaba antes por dios!!!! todos dicen ahora DESBALANCEE!!!!! pero no decian eso al principio de las actualizaciones en amun ( a eso de la stage 5) ahora q nos ponen un blokeo digno de 100% de atakes normales y 30% de skills son los magos quienes mas se kejan (sera q sus normales son letales) y por eso ahora nos dejan blokeo de 5 segundos y sin movernos y atacar :S
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