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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 01-15-2011, 03:20 AM   #91
Tiiniito
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Tiiniito has a little shameless behaviour in the past
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Originally Posted by servero View Post
buenas, abro este thread para hablar de penetra escudos, si, esa skil mocha que a lvl alto no sirve pa mer.., a lvl bajo puedo ser util para levear, pero despues se pone muy inservible, seria como un ataque normal, y ni hablar cuando le pega a alguien con Def(Cautela+frenesi O Acrobatico,tacticas evasivas y posicion estrategica) yo propongo que se cambie por una skil mucho mas util, como un poder por daño de arma o algo parecido, tipo disparo dual, que valga la pena subir esa rama al 19 o 15 no solo por especialista y tiro parabolico
saludos
Sí , penetra escudos no tiene tanto daño , al 5 lo he probado y no llega a 300 =/
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Old 01-19-2011, 05:07 PM   #92
Hiurguen2009
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Originally Posted by Orkryst View Post
Bueno, entonces dejemos de opinar sobre cualquier cosa que tenga que ver con el tira...
A mi forma de ver, cualquier cosa que mejore el juego es bienvenida. Penetraescudos necesita un cambio. Este cambio beneficiaría tanto a tiras como a cazas. Los cazadores sí necesitan mejorar.
Además, para lo que se propone, todavía hay que subir la skill a 5 para que sea efectiva, y no muchos arqueros usan arcos largos en 19.

En conclusión, por qué dejar de mejorar el juego? Todo lo que haga que el juego avance es positivo, y no quita que se sigan mejorando los demás aspectos (y menos cuando somos los usuarios que sólo sugerimos cosas, que casi nunca son luego implementadas). ¿Qué vas a hacer? Poner a todos los tiradores a pensar soluciones para el desbalance negativo del caza?
nunca dije eso, dije q el caza si necesita ser mejorado pero talvez dandole una skill con daño, no mejorando todavia mas al tira
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Old 01-19-2011, 10:21 PM   #93
steyr
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Originally Posted by Hiurguen View Post
nunca dije eso, dije q el caza si necesita ser mejorado pero talvez dandole una skill con daño, no mejorando todavia mas al tira
Pero penetra escudos es una skill de arquero, la mejora seria para el arquero, cazador y tirador.


Yo creo que los que se resisten a la mejora de esta skill tienen panico de que el tirador tenga otra opcion de configuracion, pero no se dan cuenta de que si la skill no funciona debe ser arreglada. Yo no he visto a ningun tirador oponerse a las infinitas propuestas para mejorar la rama punzante de guerreros, o a la mejora de la rama de mascotas del cazador, o a la mejora de la rama de baculos y encantamientos de los magos, pero se toca UNA skill de la rama de arco largo y saltan a decir una sarta de pavadas que son injustificables. No me imagino lo que diran si se propone la mejora de la rama de punteria del tirador....
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Old 01-20-2011, 01:51 PM   #94
Kaixo
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Originally Posted by Axonarantus View Post
Entonces expicanos vos, si es que sabes, para que sirve.
Para perder puntos si es que encima te recomienda un arco corto.
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Old 01-21-2011, 02:03 PM   #95
EnzoPtrs
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Yo diria q penetra escudos tendria q tener el daño de los guardias del save (?
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Old 01-21-2011, 04:57 PM   #96
Hiurguen2009
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Originally Posted by steyr View Post
Pero penetra escudos es una skill de arquero, la mejora seria para el arquero, cazador y tirador.


Yo creo que los que se resisten a la mejora de esta skill tienen panico de que el tirador tenga otra opcion de configuracion, pero no se dan cuenta de que si la skill no funciona debe ser arreglada. Yo no he visto a ningun tirador oponerse a las infinitas propuestas para mejorar la rama punzante de guerreros, o a la mejora de la rama de mascotas del cazador, o a la mejora de la rama de baculos y encantamientos de los magos, pero se toca UNA skill de la rama de arco largo y saltan a decir una sarta de pavadas que son injustificables. No me imagino lo que diran si se propone la mejora de la rama de punteria del tirador....
Porque el tirador es la subclase mas desbalanceada positivamente, no se entiende eso? Hasta el mismo Chilko dijo en su momento por chat de reino y no se si lo habra dicho en el foro, q el tirador kedo demaciado poderoso. Y disculpame pero si hay tiradores opinando sobre otras subclases tmb, se ven muchos diciendo q el caba esta perfecto en un thread. Ademas,panico? todo lo contrario, ojala el tirador configurara diferente porque la verdad cansa ver esa plaga y encima todos con la misma configuracion, lo q digo es q hay q ser justos nada mas.

Last edited by Hiurguen; 01-21-2011 at 05:16 PM.
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Old 01-22-2011, 12:02 AM   #97
steyr
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Originally Posted by Hiurguen View Post
Porque el tirador es la subclase mas desbalanceada positivamente, no se entiende eso? Hasta el mismo Chilko dijo en su momento por chat de reino y no se si lo habra dicho en el foro, q el tirador kedo demaciado poderoso. Y disculpame pero si hay tiradores opinando sobre otras subclases tmb, se ven muchos diciendo q el caba esta perfecto en un thread. Ademas,panico? todo lo contrario, ojala el tirador configurara diferente porque la verdad cansa ver esa plaga y encima todos con la misma configuracion, lo q digo es q hay q ser justos nada mas.
Las configuraciones son parecidas porque las opciones son pocas, si mejoramos/arreglamos mas skills, tendremos mas configuraciones y no vas tener que ver mas esa plaga , asi somos justos. Lo que decis de desbalance positivo lo entiendo, eso si hablas de pvp, porque en rvr los desbalances del tirador practicamente no existen.
Por lo del caba, a mi entender para rvr esta muy bien logrado, y para pvp habria que limar un par de detalles. (queria acotar esto).
Eso que decis de chilko no lo lei, pero repito, el tirador en rvr no hace mas que cualquier otra subclase, el problema es que el 90% de los usuarios se quejan fundamentados en situciones de pvp (1 vs 1, 2 vs 2, 3 vs 3, etc...), en las es claro que el tirador por su naturaleza, va a tener cierta ventaja. Y aun asi hay varios usuarios que le encuentran la vuelta, hasta cazadores que a mi entender es la subclase mas flojita.
Eso por ahora, Saludos.
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Old 01-24-2011, 04:34 PM   #98
Estequiel
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Estequiel is an unknown quantity at this point
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Penetraescudos, como está, no vale casi la pena, salvo para levear (y no siempre) Si no la llevás al 4 o al 5, ni conviene, son puntos al pedo. Ayer me tiraron un Penetraescudos al 2 (soy un caza 50 con armadura crota y no tenía Acrobático) Me sacaron... 8 Enseguida pensé "2 puntos de skill al pedo!!" Yo no lo uso, salvo cuando hay que defender mura, que lo llevo al 5.
Respecto de lo del tira, la mayoría de las situaciones que se dan en el RO son PvP o casi, habitualmente es grupo vs grupo. Ahí se nota MUCHO que los tiras son los reyes, por su rango y ataques con rango 0. Lo mismo pasa en guerra, sea atacando o defendiendo un fuerte. Obviamente que esa subclase sola no hace nada, pero por sí es muy molesta y peligrosa.
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Old 01-27-2011, 10:51 PM   #99
foxxfiles
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me uno a la mocion...

los primeros ataques de arco corto y largo no sirven en lvl altos.
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"La violencia es el ultimo recurso del Incompetente"
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Old 01-27-2011, 10:52 PM   #100
cazador_ignita
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Originally Posted by foxxfiles View Post
me uno a la mocion...

los primeros ataques de arco corto y largo no sirven en lvl altos.
Yo uso dual al 4 y me va de maravilla...penetra escudos es el que no sirve de nada.
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cazador ignita cazador 60 - xavi el guerrero caballero 60 - javibarba barbaro 60 - javier el hexizero conju 50 - ****** brujo 50 .................................................. .............Dark Brotherhood
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