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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 05-24-2011, 06:43 PM   #91
FerGilmour
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Originally Posted by gomez2 View Post
Quiero aclarar que el juego existe porque una tal empresa conocida como NGD hizo el juego sin ánimo de lucro y antes de que existiese el Ximerin yo (y mucha gente) ya estábamos jugando. Así que permiteme decirte que el juego no existe gracias a los que pagan por jugarlo (que tampoco es así). Tu pagas por mejorar tu pj y no por jugar.
Claro, ellos no tenían la más mínima intencion de obtener un rédito económico de su trabajo. Lamento no compartir, no creo que nadie haga un esfuerzo a cambio del placer altruísta de "divertir al mundo a cambio de una gran satisfacción personal".
No juego desde ayer y lo sabes, empecé inmediatamente después del reset. Es decir, también me entretuve siendo un "betatester" sin tal título.
Sí coincido en que me expresé mal. No pagamos por jugar, sino por mejorar el personaje, tal cual dices.
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Old 05-24-2011, 06:50 PM   #92
FerGilmour
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Originally Posted by caio9379 View Post
No creo que haya sido sarcástico. El prepotente que se las sabe todas abunda en este juego. Muchos se equivocan en el concepto de un juego de computadora.
Entiendo que NGD viendoló como un negocio debe tratar de captar a la mayor cantidad de gente posible y si hace un juego sumamente complejo ese crecimiento de usuarios no se va a producir.
Si la barra de facilidad de jugabilidad sube, sube para todos, por ende el que mejor sabe jugar sigue teniendo la ventaja.
Si tan facil les resulta el juego, nadie los obliga a repartir todos los puntos en la rama de habilidades, usen 20 puntos menos y hagan del regnum un verdadero desafio para su habilidad!!!
Por el resto, entiendan que NGD necesita necesita jugadores de jueguitos, no genios informáticos que pueden escribir un mensaje de texto de 150 caracteres en menos de 10 segundos.
Yo no me considero un manco ni un pro, salgo a ZG y mato y muero siempre y lo único que trato es de disfrutar el tiempo que puedo dedicarle al RO

PD: Los "pro" como los llama FerG, son, en su mayoría, todos level 60 que consumieron xime para tener sus super set, usaron pergaminos para subir más rápido y también se cagaron matando mobs para llegar al nivel máximo lo antes posible.
Como versa el tango "Vivimos revolcaos en un merengue y en el mismo lodo todos manoseaos."
Gracias por entenderme Ernesto. Eso era puntualmente lo que quería decir, o bien lo que se suponía que debía entenderse de lo que dije.
Saludos!
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Old 05-24-2011, 07:11 PM   #93
XXpepXX
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Originally Posted by gomez2 View Post
Hola a todos, abro esta discusión para ver la utilidad de dicha skill, que supuestamente es para trasladar un grupo mas rápidamente a un objetivo. También para ver las contradicciones del equipo de balance de ngd y para que, si puede ser, nos digan por qué implementaron esta skill.

Mi opinión sobre dicha skill, es que no hay mayor forma de contradecirse que la implementación de dicha habilidad hoy día adquerida mediante la rama de poderes WM. Antes se nos cambió embestida porque supuestamente era desbalanceante su duración y su bonus de velocidad e incluso que nos afectara a nosotros (no hablo del bonus de daño, que también fue retirado y eso si lo ví bien, hablamos de velocidad). Después de esto, vinieron muchas quejas y nos adaptamos a jugar así y vimos que verdaderamente era un abuso esa skill porque dos bárbaros juntos podrían tenerla activa siempre. Y bien, yo me digo a mi mismo, ¿Por qué ahora vuelven a ponerla?

Antes al menos, la cosa era entre bárbaros y bueno, no eran tan descabellado. Pero ¿Y ahora? cualquier que sea WM (En un año la población de WM se habrá multiplicado increiblemente, ya hoy día es considerable) podrá tener esta skill de 30 seg de duración y 60 seg de recarga. ¿Nos damos cuenta de que dos jugadores WM de cualquier subclase podrán tener activa esta skill todo el tiempo? Imaginense la situación que os estoy proponiendo.

¿Qué pasará cuando haya una poblacion considerable de WM? Tendrán que cambiar esta skill queramos o no, porque hoy dia ya esta creando desbalance. No se usa para trasladar un grupo, se usa para huir sobre todo. ¿Quién no ha visto a un brujo o conju corriendo mas que un bárbaro con embestida de otro aliado y su propio retorno?

Quiero que opinen sobre esto, porque a largo plazo esta skill debera ser modificada sino queremos ver un RO desbalanceado con cosas tan absurdas como estas que ya tuvieron que ser corregidas anteriormente.

!Saludos!
es obio que tenes un barbaro y ahora que pueden correr rapido como vos te enojas para mi la skill no esta mal, hace mucho q la comunidad pide velocidad en los magos, y ahora q le sacaron a las otras clases ecepto al barbaro(WTF densela al caba en todo caso) hace falta algo tipo embestida pero que afecte al lanzador, sino nadie se lo equiparia, para que queres q te dejen atras? . Y si la usan para huir, y que? no se puede? estamos obligados a quedarnos y morir? dejense de quejarse ya de un poco, concentrense en lo importante, no digo q no cause desbalance, pero comparado con otras atrozidades q cometio ngd no esta tan mal

pd: si no queres no la uses
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Old 05-24-2011, 07:49 PM   #94
gomez2
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Originally Posted by XXpepXX View Post
es obio que tenes un barbaro y ahora que pueden correr rapido como vos te enojas para mi la skill no esta mal, hace mucho q la comunidad pide velocidad en los magos, y ahora q le sacaron a las otras clases ecepto al barbaro(WTF densela al caba en todo caso) hace falta algo tipo embestida pero que afecte al lanzador, sino nadie se lo equiparia, para que queres q te dejen atras? . Y si la usan para huir, y que? no se puede? estamos obligados a quedarnos y morir? dejense de quejarse ya de un poco, concentrense en lo importante, no digo q no cause desbalance, pero comparado con otras atrozidades q cometio ngd no esta tan mal

pd: si no queres no la uses
Te contesto porque estoy aburrido, no por otra cosa.

Tengo todas las subclases disponibles para jugar (A nivel 50+) y si digo esto y abro este tipo de thread porque me parece que esa skill necesita una revisión urgente. A mi me da igual ir con esta skill siendo WM con 3 o 4 más de mi clan que ya son WM y matando a todo el que se nos cruce sin dejar de tener activo el poder. Pero, sucede que a mi me gusta que el juego tenga algo de emoción, de atractivo y con este tipo de skill el juego pierde toda esa esencia que es por la que entramos a jugar. Es fácil callarse y sacar provecho de esta skill, pero llegará un momento en que la gente que no es 60 se canse (porque el leveo es lo mas aburrido en la historia de los juegos) y se vaya.

Saludos campeón.
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Gimli
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Old 05-24-2011, 09:42 PM   #95
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hay gente boluda y este.

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Flaco anda a leviar mejor, dejá esta charla paa gente que se registro MUCHO ANTES que en agosto del 2009
Primero, esta poder esta hace poco

segundo, esta cuenta del foro la principal fue baneada y juego desde mitad de año del 2008.

Respecto al tema, no creo que tenga mucho que discutir.
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Old 05-25-2011, 12:54 AM   #96
Traeth
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Verdaderamente, concuerdo con la mayoría, aunque no le había dado importancia a esta skill ya que no me había tocado pelear aun contra un wm, sin embargo ahora que los de dark broterhood andaban merodeando en jabe, sufrí el desbalance que esta skill causa, en menos de 10 segundos acortaron una distancia enorme, dejándome en otras palabras muerto. A lo que voy es que, es algo que hay que modificar urgentemente, y no pos-ponerlo como hacen con la mayoría de las cosas.

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Old 05-25-2011, 03:05 AM   #97
Ereinion-Felagund
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La verdad para mi el regnum nunca tendria que haber cambiado al Warmasters. Antes podia ganarle a 3 o 4 personas juntas y eso dependia de la habilidad de juego. Ahora puedo matar a 3 o 4 tmb pero se que no es por habilidad, sino mas bien por los estandartes y cuerno.

Me gustaria volver atras, porque siento que esta forma de jugar va desgastando mi habilidad y nos está dejando mancos y estandartedependiente a todos.

Aunque hoy por hoy tengo la misma o mayor efectividad que antes en las batallas, se que mi habilidad en el juego va menguando por culpa de esta mierda y eso hace que poco a poco vaya perdiendo el atractivo por el juego.

Soy wm y uso las skills wm. Fui de los primeros del reino y con este corto periodo de experiencia con las skills wm, puedo decir que esto solo beneficia a los mancos, porque antes una persona podia cambiar el resultado de las batallas por su habilidad individual. Ahora solo lo determina un poder que sin dudas esta haciendo que el juego se vuelva mas penoso cada dia.

Hablarán de trabajo en grupo? Antes se podia si se complementaban distintos pjs. Y ahi complementandose se determinaba quien tenia mejor organizacion y habilidades. Ahora todos parecemos una bola de pts corriendo hacia delante sin miedo a nada y las batallas ya no tienen orden ni razon.
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Old 05-25-2011, 05:47 AM   #98
Escaflowne_kapo
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Mmmmm... dejense de joder y pongance a levear hagance WM y ya no lloren, es mas haganse tira WM y descubriran q siguen siendo pts si ya lo eran antes jamas vi ese desvalance del q tanto hablan, todas las subclases tienen el mismo nivel de pelea. pero ustedes quieren llevar areas de castillito y q no los mate un tipo q tiene confi de caza... ahi esta su desvalance; si quieren matar hagan confi de caza si quieren ir a un castillo a robar puntos confi pt, digo de castillito pero no podran hacer una cosa con confi para otra y si quieren ganarle a un WM haganse WM jajajajjajaa
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Old 05-25-2011, 05:57 AM   #99
MartinTunstall
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Subanle la recarga a 6 minutos,y que no afecte al lanzador,creo que ya nadie se quejaria...
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Old 05-25-2011, 06:56 AM   #100
Florciituzz
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Acá el tema no es que saquen o dejen el cuerno, el hecho es que las personas lo usan "peteándola".

Hoy sin ir más lejos, estaba en 1 vs 1 contra un caba ignita (yo soy bruja) y se tiró cuerno WTF?! Osea.. se supone que si es una skill WM, fué pensada para ser utilizada en guerra, o en situaciones que lo ameriten, no le echemos la culpa a los de NGD, cuando los culpables son ustedes (no todos, y no me incluyo, porque no me gusta hacer esas cosas) y los usan para salir del paso, o tener algún tipo de beneficio contra el enemigo, acá hay muchos que buscan la más fácil, y creo que no es la idea del juego, pero no por unos pocos vamos a poner en duda la efectividad de un skill...

Por otro lado.. leí también que uno dijo: Si querés ganarle a un WM, hacete WM y listo. Paso a decir.. que no es necesario ser WM para ganarle a uno, un pj lvl 55/59 y lvl más bajo aún, puede ganarle también, es más.. uno lvl 59 tiene más chances de ganarle a un WM porque tiene más puntos para distribuir (los cuales el WM los gasta en la rama WM).


Flor
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Juppon Gatana
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