01-23-2016, 03:25 PM | #101 | |
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Yo tengo interés también en las fórmulas de las armaduras, estuve intentando entender que diferencia había entre muy buena/buena y demás pero solo llegué a conclusiones bastante imprecisas. A ver si nos sorprendes mashiro con unos buenos calculos
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Sombra Gris - Lirio Salvaje |
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01-23-2016, 03:57 PM | #102 |
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Me ahorraste las respuestas con reafirmar lo que decia
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Ulreth - "The Conqueror" (WarMaster & Champion) "Mientras Ulreth siga en pie, ¡Todos seguiremos en pie!" - Ignis ...6 Subclases WarMaster...
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01-23-2016, 05:15 PM | #103 |
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Pero vos supones que la batalla es puro azar, mientras que lo que en realidad pasa es que tus atributos tiran ese "azar" mas de tu lado que del del enemigo =)
Asi como es azaroso un partido de futbol y puede ganar cualquiera, no es lo mismo tener a Messi que a cualquier otro. Si la formula de daño fuese Daño=k*fuerza+10000000*x, no te gustaria saber que es X y como aumentarlo? |
01-23-2016, 05:31 PM | #104 | |
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Casi que preguntaste todo sobre todo, la flojera te mata varon... esto lo podias haber sacado de las 10 paginas anteriores del hilo. |
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01-23-2016, 09:33 PM | #105 |
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Si hubieras tenido una buena comprensión lectora te habrías dado cuenta de que lance la serie de preguntas dando a entender de que muchas ya se la respuesta, nótese el ""). Si bien has respondido, discrepo del método y las formas usadas. Me quedo con Mashiro.
Last edited by Sir-Tanreb; 01-23-2016 at 09:47 PM. |
01-23-2016, 10:07 PM | #106 | |
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si sabes porque no aportas sobre lo que falta decifrar aun que es el como responde la armadura al daño hibrido ? si no sabes na mejor dejalo asi... |
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01-23-2016, 10:40 PM | #107 | ||
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Ojala sigas ilustrándonos con vuestro respeto, sabiduría (vale, aquí me pase!) y aportes (tantos que rozan la inexistencia)!!!! Sin mas, me retiro de este post, no volvere a comentar para no avivar la llama del odio del nuestro apreciado y querido "ingeniero"... Porque dios repartira tan injustamente la inteligencia...unos tanto....otro tan poco...sabias palabras de nuestra diosa mashiro Quote:
OFFTOPIC (solo para ingenieros de verdad): -En una fiesta de funciones están bailando "seno de x" con "coseno de x", cuando "seno de x" se da cuenta de que "e a la x" esta sentado solo a un costado de la pista. Entonces "seno de x" se acerca a "e a la x" y le dice: Ven a bailar...., intégrate! No, para que? da igual! |
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01-23-2016, 11:11 PM | #108 |
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Doy un aporte:
---Tipo------Material---Base--Bonus---Total----Armor---Formula---Error Pechera----Acero-----184-----+5---------189------62--------62---------0,0 Pechera----Hierro-----192-----+3---------195------62--------62---------0,0 Tenemos 2 pecheras, la primera A 184(+5) y la segunda B 192(+3). La A tiene 189 de valor total pero da 62 de armor, la B tiene 195 de valor total y da 62 de armor tambien! a que se debe? a que el bonus se añade por encima! No es armor=k(Base+bonus) sino armor=k*Base+Bonus. Mas detalladamente: Armor=0.3075*Pechera+Bonus_pechera Y con eso da error muy bajo, en 15 pecheras que probe, todas dieron bien menos una que pifie por 1. Me gustaria que en el topic aportaran cosas asi, que se equipen UNA armor a la vez (en mi caso pechera sola) y anoten base,bonus y cuanto armor da =) Tan simple como poner "soy fulanito, soy tal sub, tengo tal nivel y me equipe un guantelente X(+Y) y me dio una armadura de Z" Ya teniendo la formula de pechera, faltaria el resto de las partes. No da ponerse a pegarse en coliseo y ADIVINAR que pasa, si primero no se pulen 2 cosas: 1) Cuanto de daño da cada arma (LISTO) 2) Cuanto de armor da cada parte del set (no solo la proporcion, sino como se comportan esos +x) |
01-23-2016, 11:44 PM | #109 | |
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Escribo porque es solo para expertos(?
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BB 60 wm ultra mega power, 6 partes wm con la misma armadura 235 +10, sin necro ni pasivas de armadura(?) o buffs, probando cada parte del set sin usar nada mas. Peche 82 Yelmo 78 Hombre 68 Guante 63 Pernes 73 Curiosidad, hombres y pernes agregan +1 cada, por alguna razón que no entiendo si pongo peche y pernes(u hombreras) al resultado normal de la suma se le suma 1. LA suma de esas partes 364, en la hoja del pj 366 Pensé que podía ser un bonus por usar el mismo set, asi que use otras partes y el resultado fué el mismo. Otras partes: Pernes 230 +6 - 67 Guante 226 +3 - 55 Hombre 226 +8 - 64 Hombre 226 +5 - 61 Caza 56 set vesper 220 +8 homb 62 yelmo 71 guant 58 pern 66 peche 75 total en la hoja del pj 335 Last edited by lalisyrtis; 01-23-2016 at 11:56 PM. |
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01-24-2016, 01:54 AM | #110 | |
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pero la cosa de las armaduras va asi Code:
Aporte de armaduras x partes Pieza Porcentaje Aportado Pechera 23% Guanteletes 16.9% Yelmo 21.5% Perneras 20% Hombreras 18.4% shield 23% Magos Pieza Porcentaje Aportado Guantes 22.6% Sombrero 28.6% Tunica 48.7% Brazalete 26.6% Formula: Base*Porc_Aportado*X+bonus=armadura aportada Donde X= 1.33 para Arqueros y guerreros y X=1 para magos te pongo un ejemplo de una pieza de mi caba Pechera WM 235+10, aporte visto ella sola en la interfaz 82 Formula: 235*0.23*1.33+10=81.88 Y a eso voy con lasisyrtis, lo que sucede con ese +1 que ves que aparece es que la interfaz te muestra el redondeo q es un nùmero entero pero al sacar la cuenta global la computadora toma todos los decimales y cuadra al final el total de la armadura. Mashiro: si tienes dudas con el escudo y brazalete me avisas y te digo. PD: espero aportes para el verdadero reto q es el misterio de los daños hibridos sobre armaduras reales, no el daño ideal aislado sino la interaccion de los daños hibridos reales resultantes sobre armaduras reales. Last edited by matias_barbaro; 01-24-2016 at 02:04 AM. |
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