07-25-2008, 09:30 PM | #101 | |
Banned
Join Date: Dec 2006
Location: Intentando guerrear aun con el desbalanze del caza..
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aora modifico mi firma gracias por el aviso,parece que siempre acabamos discutiendo conversaciones tu y yo eeeh D |
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07-27-2008, 04:14 AM | #102 | |
Baron
Join Date: Jan 2008
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La Muerte sin Retorno --> Syrtis
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07-27-2008, 04:48 AM | #103 | |
Duke
Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
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de 10 skills que tiro, entra 1, sin ser exagerado ayer mismo, fui a cazar en syrtis, y cerca de la puerta me tope un caballero poco amenazador, literalmente se puso a bailar mientras le tiraba toda mi bateria de skills, y no, no fue lordpk, fue otro, esta solo es una imagen de mis archivos guardados
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron |
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07-27-2008, 12:53 PM | #104 |
Marquis
Join Date: Aug 2007
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Querido usuario: antes de postear enfadado, cálmate. Dear user: before to post angry, calm down.
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07-27-2008, 01:06 PM | #105 | |
Duke
Join Date: May 2007
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el detalle, es que no creo que deba ser asi, tu dices o bloquean mucho o no bloquan nada... a mi no me ha tocado el no bloquean nada y normalmente debemos matar a un caba entre 3 personas y aun asi, batallamos demaciado, tu hablas sobre resistencias en lugar de bloqueos, ahi estoy un poco ignorante al respecto, en que difiere al bloqueo yo por lo que entiendo es que mis skills te bajaran menos.. pero seguiran entrandote, el punto es que no creo que de 10 skill deba entrar 1, o que el caballero aunque sea nivel bajo se sienta tan confiado como para ponerse a bailar frente a mi cuando le estoy atacando ni tampoco creo que de 10 skills solo deban bloquear 1 viendo en www.regnumzg.com.ar la skill de bloqueos preciosos, dice que deben bloquear 30% que sucede ahora, generalmente bloquean todo si sumamos que tambien veo una pasiva que tambien bloquea a 5 30% esto deberia dar por lo menos un bloqueo de 45% porciento, sumandole que tienen ustedes mucha vida, pero que sucede, o bloquean demaciado, o algunos de ustedes en ocasiones no bloquea nada lo que ocurre a un caballero que se configura para resistir, es lo mismo que le ocurre a un conjurador que se configura a full support cuando le tiran confundir yo lo que quiero realmente es que revisen al caballero, que funcione como debe de ser, y de igual manera al brujo, ya me canse de ser la burla de todas las subclases no magas
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07-27-2008, 01:12 PM | #106 | |
Marquis
Join Date: Aug 2007
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Yo lo único que quiero es que no se de la imagen de que el caballero bloquea siempre todo, proque por cada vez que lo bloquea todo hay otra vez que no bloquea nada. A la larga, el 30% de bloqueo que dice preciso que da se cumple.
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07-27-2008, 01:47 PM | #107 | |
Master
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Salu2
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07-27-2008, 01:54 PM | #108 | |
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Saludos |
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07-28-2008, 12:09 AM | #109 |
Count
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Para los que piensan que el caballero bloquea mucho les cuento que es NECESARIO que el bloqueo funcione así. El caballero es un bárbaro con un poco mas de vida y escudo, no mucho mas.
¿Qué le ocurre a un Caballero que se configura para resistir? No me importa porque yo primero quisiera preguntar ¿Cómo se configura un caballero para Resistir? -Digamos que tenés sólo una de las pasivas de resistencia al daño de la rama de armas, porque no sería justo que el caballero tenga que desarrollar 3 armas hasta nivel 15 para poder resistir daño físico. -Digamos que desarrollaste todo Escudos, tenés 2 PODERES para reducir el daño, Deflectar Proyectiles y Muro protector. -Digamos que desarrollaste todo Vanguardia, tenés Constitución Arcana, Escudo estelar y Ejercito de Uno. -Y digamos que pudiste darle los otros puntos a Tacticas, tendrías Cautela. Entonces, te configuraste para no depender del bloqueo y quieriendo reducir el daño que te hacen. Y si el mana te alcanza tenés +30% contra Punzantes (con duración 60) +30% contra Aplastantes (con ventanas de 60 segundos entre duración y recarga) +15% contra daños mágicos +25% contra daños mágicos (con ventanas de 100 segundos entre duración y recarga) +80% de Armadura Y cada 3 minutos podes usar Ejercito de uno. +UNA de las pasivas de Arma Todo esto con una configuración imposible y con muchísmo mana, y no permamente porque muchos poderes no duran y recargan en igual tiempo. Un Arquero con Acrobático y Tácticas evasivas +30% contra todo daño (INCLUYENDO cortantes, con duración 120 igual a recarga y gastando 1/10 del mana que el caballero) +75% de Armadura (con ventanas de 10 segundos entre duración y recarga) +Posición estratégica la dejo, porque no es de Arqueros, pero piensen en ella. Un Bárbaro con Frenesí, UNA de las pasivas de armas y Cautela +20% contra daño físico (sólo 10% menos que el caballero, con duración igual a recarga y mucho menos mana, INCLUYENDO cortantes) +80% de Armadura (pero que protege un poco menos) +UNA de las pasivas de Armas. La diferencia en lo que reduce cada clase es muy poca. Para el caso la evasión y el bloqueo son lo mismo, el caballero NO ES UN TANQUE es solamente una clase de arquero sin rango. La única ventaja del caballero es tener un poco mas de vida.
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07-28-2008, 12:31 AM | #110 | |||
Marquis
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Deflectar proyectiles es muy buena... contra daño punzante, por eso hay varias sugerencias de ampliarla a todo daño físico, pero todo apunta a que nunca ocurrirá eso. Quote:
Escudo estelar lo mismo que muro protector. Ejercito de uno, debería ser la skill estrella del caba, dura 30 seg cada 180. Depender de ella es reducir tu jugabilidad al 17% del tiempo... O a menos, porque si la usas te llegan con el aplastamentes de turno y estas ya al horno. Terminas dependiendo de la suerte igualmente, y yo, en esas circunstancias prefiero depender de mi suerte (usar el bloqueo) que la del otro (que me lleguen con el aplastamentes). Además, sin el bloqueo, el caba sería un barba sin daño y sin desquicio. ¿Cuanto tiempo debería durar ejército para compensar?.
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