07-28-2008, 06:00 PM | #101 | |
Baron
Join Date: Apr 2007
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Prefiero morir como un pt a matar como buguero |
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07-28-2008, 06:34 PM | #102 |
Duke
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Sí, tenés razón. Pero la otra opción es impedir tirar habilidad alguna (solo normales), y eso le imposibilita lanzar movilidad. La otra es directamente no permitirle atacar.
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07-29-2008, 01:20 PM | #103 | |
Master
Join Date: Sep 2007
Location: 3 pasos detras de lo que parece
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La respuesta es cambiando HDV de rama a una del caza, y apuesto a que todos dirian: quiten la pasiva repetida y metan ahi HDV. El problema seria el diseño de una skill totalmente nueva como ultima de la rama de evasion, asi que esto que se plantea seria a muy largo plazo
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Holy D.K. - Caba 40 "El desbalance no se crea ni se destruye solo se transforma..."
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07-29-2008, 01:31 PM | #104 | |
Master
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Conclusion: tal como estan las cosas el barbaro es mas rapido que el caza solo con embestida y retorno ya que el caza tendria que llevar movilidad(5), HdV(para perseguir , quien ha visto eso?!), pasiva de velocidad y escapista no funciona para perseguir, solo para huir y no estoy saeguro que aun asi lo cogiera...
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Feanor I | biotopo | daniel-spanish Legión Imperial de Syrtis
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07-29-2008, 01:39 PM | #105 | |
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Saludos
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07-29-2008, 02:05 PM | #106 | |
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07-29-2008, 02:07 PM | #107 |
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Embestida para lo que mas se usa es para escapar. Siempre que ves que el numero del enemigo es el doble te das media vuelta, embes y a correr. (alguno que otro quedará alejado del grupo enemigo, te das la vuelta lo matas y sigues corriendo)
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07-29-2008, 02:08 PM | #108 |
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Mmm... que os pareceria si se cambia embestida para que solo pueda ser usada si hay un aliado (por ejemplo) a X rango? Si os parece bien, lo posteo en sugerencias
Juraria haber leido a algun miembro de NGD decir que embestida estaba hecha para ayudar al grupo a llegar mas rapido al enemigo, no para escapar. Saludos |
07-29-2008, 02:11 PM | #109 | |
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Feanor I | biotopo | daniel-spanish Legión Imperial de Syrtis
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07-29-2008, 02:18 PM | #110 | |
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