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Old 03-09-2010, 12:37 AM   #101
_Ewan
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si el torneo se jugara sin VI lo ganaria rafa vzla o el fauno.
cuestion de resistir y evadir amigo
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Old 03-09-2010, 09:54 PM   #102
Comandante
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Yo aunque todos los brujos se ofendan creo que debe ponerse un limite a la velocidad de invocacion de 50% y devocion arcana en 5 deberia dar 30%.
Ya que hasta donde recuerdo devocion arcana da 50% desde antes de que existieran los item magicos/epicos con VI y mucho antes de las Gemas. Esta skill a pesar de que se incorporaron esas otras variables al juego jamás fue tocada lo que genera el desbalance que hay hoy.

Editado agrego NOTA: Antes los arqueros bailaban a los magos con los normales ahora he visto muchos casos los magos(sobre todo brujos) bailan a los arqueros(sobre todo tirador) con skill. Porque si el arquero se mueve tarda aprox 2 segundo en poder tirar pero las skill no tienen esta espera. Y con tanta VI salen skill muy poderosas a una velocidad de arma Rapida/Media.
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Descubre que riqueza te rodea sin pensar un instante en su valor.
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Old 03-09-2010, 10:49 PM   #103
Skjringsaal
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Yo aunque todos los brujos se ofendan creo que debe ponerse un limite a la velocidad de invocacion de 50% y devocion arcana en 5 deberia dar 30%.
Ya que hasta donde recuerdo devocion arcana da 50% desde antes de que existieran los item magicos/epicos con VI y mucho antes de las Gemas. Esta skill a pesar de que se incorporaron esas otras variables al juego jamás fue tocada lo que genera el desbalance que hay hoy.

Editado agrego NOTA: Antes los arqueros bailaban a los magos con los normales ahora he visto muchos casos los magos(sobre todo brujos) bailan a los arqueros(sobre todo tirador) con skill. Porque si el arquero se mueve tarda aprox 2 segundo en poder tirar pero las skill no tienen esta espera. Y con tanta VI salen skill muy poderosas a una velocidad de arma Rapida/Media.
En realidad lo que habría que modificar son los tiempos de invocación y rango de áreas fuertes como terror de Sultar, para que los arqueros puedan utilizar el rango como forma de derrotar a los magos sin demorar tanto. Y reducir los tiempos de invocación de los ataques de los arqueros.
Y en cuanto al baile, solucionar eso. Es un error que un golpe se cancele porque el oponente deje de ser enfrentado durante su preparación. El otro error terrible es que no puedas utilizar tus pocos penalizadores como arquero para cortar los poderes del mago y ponerlos en recarga.
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Old 03-10-2010, 01:02 AM   #104
alejandro_oyervides
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Yo aunque todos los brujos se ofendan creo que debe ponerse un limite a la velocidad de invocacion de 50% y devocion arcana en 5 deberia dar 30%.
Ya que hasta donde recuerdo devocion arcana da 50% desde antes de que existieran los item magicos/epicos con VI y mucho antes de las Gemas. Esta skill a pesar de que se incorporaron esas otras variables al juego jamás fue tocada lo que genera el desbalance que hay hoy.

Editado agrego NOTA: Antes los arqueros bailaban a los magos con los normales ahora he visto muchos casos los magos(sobre todo brujos) bailan a los arqueros(sobre todo tirador) con skill. Porque si el arquero se mueve tarda aprox 2 segundo en poder tirar pero las skill no tienen esta espera. Y con tanta VI salen skill muy poderosas a una velocidad de arma Rapida/Media.
es bastante raro y dificil alguien que traiga devocion arcana en 5... ya que por mas que se quiera los puntos no dan,

el limite no esta tan mal, yo proponia entre un 55 y 60 porciento, o incluso con el 50% no lo veia tan mal, ya que podia tener a bajo nivel Devocion y complementarlo con items

pero, algo que tu no tomaste en cuenta.... es que no todos traemos items de Vel de invocacion....
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
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Old 03-10-2010, 01:03 AM   #105
Naposta
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Yo aunque todos los brujos se ofendan creo que debe ponerse un limite a la velocidad de invocacion de 50% y devocion arcana en 5 deberia dar 30%.
Ya que hasta donde recuerdo devocion arcana da 50% desde antes de que existieran los item magicos/epicos con VI y mucho antes de las Gemas. Esta skill a pesar de que se incorporaron esas otras variables al juego jamás fue tocada lo que genera el desbalance que hay hoy.

Editado agrego NOTA: Antes los arqueros bailaban a los magos con los normales ahora he visto muchos casos los magos(sobre todo brujos) bailan a los arqueros(sobre todo tirador) con skill. Porque si el arquero se mueve tarda aprox 2 segundo en poder tirar pero las skill no tienen esta espera. Y con tanta VI salen skill muy poderosas a una velocidad de arma Rapida/Media.


entonces el brujo que no tiene VI lo lamento por el pero se va a morir siempre en todos lados.... muy lidna tu idea de balance y muy original, seguro por gente como vos nerfearon las demas clases y ahora piden que nerfeen las menos perjudicadas... asi va a terminar siendo el mejor juego de todos el RO. Decis que devocion genera desbalance (no tenes idea de nada disculpa que lo diga asi) y los poderes del tirador son de entre 1 seg y 0.5 los
brujos usamos devocion en 5 para que nuestros poderes casteen en ese tiempo, ahora si decis que el exceso de VI por drops desbalancea con el que no tiene te creo, ok, limiten la VI, pero devocion en 5 30%? ¬¬.
Tengo una idea mejor, si dejamos de pedir nerfeos sin sentido de clases y pedir arreglar las que esta mal? porque asi como estan el juego anda igual que el balance, se viene todo para abajo
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Old 03-10-2010, 04:27 AM   #106
Magnius
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buenas
solo pasaba para decir q es imposible (o deberia serlo) que haya tanta vi como hay ahora.
Un dia estaba con el caza dando vueltas y de repente veo a un brujo, voi a lanzar enredadera y puf, me tumba con un terror (terror=3 segs, enredadera=0.5 segs) y resulta que antes que se terminara el nokeo ya me habia matado tengo 3k de vida y me logro matar en lo q dura un terror.
Para que se sepa, tambien tengo brujo, pero el limite deberia ser 65% a lo mas, aunke con un 60% esta bn.
Insisto, deberia ser imposible lanzar 5-6 poderes en lo que dura terror

Suerte
que esten bn
__________________
Si no puedes ser como yo, no te preocupes, para ti es imposible la perfección
Magnius -Cazador 55- Lord William Magnius -Conjurador 60- Lord William Magno -Barbaro 60
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Old 03-10-2010, 05:38 AM   #107
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solo pasaba para decir q es imposible (o deberia serlo) que haya tanta vi como hay ahora.
Un dia estaba con el caza dando vueltas y de repente veo a un brujo, voi a lanzar enredadera y puf, me tumba con un terror (terror=3 segs, enredadera=0.5 segs) y resulta que antes que se terminara el nokeo ya me habia matado tengo 3k de vida y me logro matar en lo q dura un terror.
Para que se sepa, tambien tengo brujo, pero el limite deberia ser 65% a lo mas, aunke con un 60% esta bn.
Insisto, deberia ser imposible lanzar 5-6 poderes en lo que dura terror

Suerte
que esten bn
concuerdo


PD: Zaga... ponete en el lugar de otra subclase y mira el desbalance.. deja de defender lo indefendible...
el tira por mas q tenga 5k de mana y 20% mas de daño no puede si le meten terror a rango 40 y meteorito... (guardian, vampirismo, conjelar, relampago, exp. magna, meteorito, etc..) a una velocidad q supera el tiempo entre normales de un arco lento..
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Old 03-10-2010, 11:52 AM   #108
LexandrosMF
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buenas
solo pasaba para decir q es imposible (o deberia serlo) que haya tanta vi como hay ahora.
Un dia estaba con el caza dando vueltas y de repente veo a un brujo, voi a lanzar enredadera y puf, me tumba con un terror (terror=3 segs, enredadera=0.5 segs) y resulta que antes que se terminara el nokeo ya me habia matado tengo 3k de vida y me logro matar en lo q dura un terror.
Para que se sepa, tambien tengo brujo, pero el limite deberia ser 65% a lo mas, aunke con un 60% esta bn.
Insisto, deberia ser imposible lanzar 5-6 poderes en lo que dura terror

Suerte
que esten bn
Miren este desbalance!!! Tienes caza (no se que level pero es relevante) con 3 k de vida y mi caba lvl 50 alturian con Temple de roca (pasivo de vonstitución) y con casi 100 de constitución tiene apenas un poco más de 4k de vida!!! El único caba de todo Syrtis que he conocido con 6k de vida tiene 146 de constitución dios!!!

Amigos, este desbalance es terrible. Los cabas más que tanques andantes somos fitos 600 descacharrados y para la venta.

No se si aca pongo XD o T.T.... ustedes diran...

Abraso amigos!

Lexandros
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Old 03-10-2010, 12:32 PM   #109
desert_47
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A mi me ha pasado lo mismo me lanzan un meteorito (5), terror(5) y ahi se fue mi barrera de energia, aun con el terror activo me lanzan relampago y explosion de magma y cuando me estoy parando un guardian de almas y estoy muerto. Ademas de k me robaron el zarkit y el brujo se va muy feliz por sus RPS ganados ademas de un zakit k le permitira ser casi perfecto como diablos t enfrentas a 7 skills en 3 seg aunque seas caba con un ejercito de uno y configuracion de consti y drops con consti para tener mucha vida = durarias unos pocos segundos + antes de k t lanzen un maestro de la destruccion y una explosion de cristales
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Old 03-10-2010, 04:00 PM   #110
Wolf_in_Black
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Originally Posted by Naposta View Post
te voy a decir algo (que seguro ya lo sabes, pero para el que no) el brujo es muy debil en cuanto a resistencia... poner mana en 15 dejaria barrera en 4 (750) que es lo que pegaun meteoro, un barbaro con dos buff, normal+skill de caba, cazador+pet, etc. Eso dejaria muy vulnerable la unica defensa del brujo muy obligado a usar guardian de almas, y ni hablar si nos tiraron un mareo o nokeo. Vi 60 o 64 que era el maximo de antes estan bien para mi (que tengo 71) si le ponen limite de 60 no importan esos 11% extra puedo bajarle un punto a devocion y usarlo en otra skill, tambien devocion arcana deberia ser una pasiva =).
al fin alguien lo menciono!!!!!

devocion arcana deberia ser pasiva!

y el limite de VI deberia ser como máximo del 60%

ABAJO EL COMERCIO!
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invocacion, velocidad, velocidad de invocacion, vvi


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