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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
View Poll Results: ¿Cuál crees que es la solución? | |||
Si, la solución es el cambio de la posición de los fuertes | 105 | 65.22% | |
No, los fuertes deben quedar como están ahora | 41 | 25.47% | |
¡¡¡Tengo otra solución!!! | 15 | 9.32% | |
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10-11-2011, 08:52 PM | #101 |
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Location: Indefinido.
Posts: 179
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Ya se han dado buenas soluciones, solo faltaría que NGD esté dispuesto a tomar una...
Last edited by Faladithz; 10-11-2011 at 10:22 PM. |
10-11-2011, 08:57 PM | #102 |
Master
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Estoy deacuerdo con la gran mayoria, ¿Qué pasa que por haber estado en desventaja un tiempo ahora tienen que tener un desbalance positivo hacia ellos bestial?, no amigos, es un juego en el que poco a poco se trata de ajustar al maximo las diferencias y que por ejemplo, ahora alsius, antes syrtis (ignis tambien tuvo su momento) habran el portal dos mil veces y que todos podamos por igual, que dependa de calidad no de cantidad; pero si a esa cantidad, que ya es un importante porcentaje para la victoria les das la ventaja de que sin salir de su territorio en area de conflicto lleguen a la zona de los castillos en 2 minutos desde el save, el juego acaba cansando y siendo monotono.
Espero tu respuesta a mi post de la pagina 7 u 8. |
10-11-2011, 10:31 PM | #103 |
Initiate
Join Date: Jul 2010
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Posts: 145
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Encima, para colmo de males, los alsirios que pasan por el tele para cazar no solo cazan por pantano, sino que tambien van , en un gran numero, a stone (jabe o circulo de evendin), unos de los puntos mas importantes que los syrtenses entre lvl 50 y 56 tenemos. Osea que alsius tiene aceso directo a dos zonas de leveo enemigas muy facilmente y sin nisiquiera teer que cruzar un puente, que por cierto, con esto de los pin-pons no es nada facil.
Por otro lado, a syrtis, ahora que no puede usar el tele de impe, le resulta muy dificil, por no decir imposible llegar a la zona de playa imperia para cazar y impe le queda muy lejos. Por otro lado al quitar el tele ofensivo (por que con el cambio realizado es como si lo hubieran quitado), syrtis tiene que pegarse un buen camino, avisando a su paso a las cabars, para ir a impe. Cuando llegas a impe, te ves a tropecientas cabras esperandote. Ignis no tiene tantos problemas ya que tiene los dos castillos cerca, pero lo de syrtis es indignante. Syrtis no ha capturado impe (en hora de actividad) desde la actualizacion. Todavia no he visto impe en ra y eso que intento estar en todos los rejuntes que van a tomar fuertes o castillos. Como sigamos asi, syrtis solo vera impe en las invas.
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tempert - tirador WM
xX Los Épicos Xx SYRTIS |
10-11-2011, 10:59 PM | #104 | |
Master
Join Date: Sep 2008
Location: Madriz
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10-11-2011, 11:02 PM | #105 | |
Master
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Espero que Chilko considere cambiar la salida del Teleport de Cementerio - Pantano o cambie la zona de leveo, como bien decís vos. Concuerdo con muchos que dicen que Alsius ahora es el único que pasa por un teleport sin pasar por un puente para llegar a un Castillo enemigo, ahora Syrtis sufre lo que pedían los Alsirios antes (Ignis no tanto)... ¿o me equivoco?. Los teleport's Warmaster solo te dejan en los puentes... y Alsius tiene un tele "free" que los deja en Pantano en menos de 2-3 minutos del Save Aggersborg a Cementerio. Hay algunos Alsirios que no comprenden que: • Le facilitaron a Alsius la ida a dos castillos por medio de un teleport sin tener que cruzar un puente. • Syrtis ahora tiene el mismo problema para llegar a Imperia, como tenía Alsius para llegar a Eferias y Shaanarid. • Ignis se ve afectado por un constante campeo en su zona de leveo. Con esto no digo que este mal joder a los leveadores de 54 al 59, pero en menos de 3 minutos los Alsirios llegan y matan a los leveadores... y los que levean tienen una llegada de 3-5 minutos (a pie - caballo) para regresar a su zona. Tras que conociendo como reaccionan algunos jugadores... van a tomar ese teleport solo para matar leveadores y no tomar Shaanarid... convengamos que los jugadores no usamos las cosas como las crea NGD - Ej: el campeo en Save Aggersborg. Imagínense tener un tele en Huesos de Ignis a Playa Imperia de Alsius... con la salida en el medio del territorio de leveo. En fin, Repito y concuerdo con vos Legolas en que esperemos que NGD concidere: cambiar la salida del teleport en otro lado o cambie la zona de leveo de Pantano a la zona de la Playa Shaanarid... o que saquen el teleport ese de Cementerio y pongan los Teleports Warmaster como estaban antes, creo que eso ayudaba mucho y facilitaba por igual a los 3 Reinos la toma de un Castillo y su llegada. Saludos!.
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10-12-2011, 12:31 AM | #106 | |
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Location: Santa Fé de Bogota D.C, Colombia.
Posts: 178
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Sobre lo resaltado: Ustedes tienen razon nuestros fuertes estan mas cerca, pero desde k el juego fue lanzado siempre ha sido asi, y solo se vienen a quejar hasta ahorita, todos saben que el tener esos fuertes cerca es un error, no es injusto, al decir que es injusto estas diciendo que es nuestra culpa que NGD hiciera el mapa de alsius mas pequeño, si el mapa de alsius es mas pequeño nosotros que culpa tenemos?? por eso te hago la correccion es un error mas no una injusticia, y tampoco es injusto pork nunca si repito NUNCA se habian quejado de eso los ignitas y syrtenses. ONTOPIC: Yo sigo preguntandome proque es imposible cambiar la peninsula de lugar?? Yo ya di mi aporte para dar solucion, pero a nadie le gusto igual o cambien la zona de leveo alto de ignis ocambien la salida del tele, aunque insisto ustedes estan conociendo como nos toca a nosotros levear en alsius con los ignitas campeando y los verdes tambien y lo peor es k no alcanzan aun el lvl 50. Pero si queremos evitarnos problemas mayores hay que quitar el tele y dejar los teles WM como estaban antes, o cambiar la zona de leveo alto de ignis, o cambiar la salida del tele de cementerio.
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Para nadie es un secreto y es facilmente demostrable que Aerocivil de Colombia no es mas que un fortín semi militar plagado de política comenzando por las aseadoras
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10-12-2011, 12:41 AM | #107 | |
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10-12-2011, 12:44 AM | #108 | |
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Join Date: Oct 2008
Location: Santa Fé de Bogota D.C, Colombia.
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Pero igual, el tele esta mal, hay que aceptarlo y auqneu ahorita el mapaesta igual en circunstancias de campeo no lo esta en circunstancias de balance y eso es lo k vale.
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10-12-2011, 12:50 AM | #109 |
Baron
Join Date: Aug 2008
Location: Narnia
Posts: 841
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Esta semana Frosk entro al canal de mumble de nuestro clan, y nos platico que es un trabajo Muy dificil remover la Peninsula de Syrtis y ponerla en algaros
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//Legobarba// Guerra de guerillas
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10-12-2011, 12:50 AM | #110 | |
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Join Date: Apr 2008
Location: Chivilcoy
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Lo único que se me ocurría, es que por si en algún futuro se llenara de gente, no se molestaran entre sí, pero si ahora hay un límite de gente que puede entrar esto ya no es un problema, estando todos conectados no rebalsamos las zonas de leveo, entonces habría que revisarlas todas, por ej las que mencioné, para ver si se pueden reacomodar. Es mucho espacio que no se usa. Dentro de lo que no se me imagino que no debe ser tan complicado hacer esto como mover una península. Saludos! |
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