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Old 09-17-2012, 03:31 PM   #101
xDani360x
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Santuario tiene, me explico:
Devoción Arcana + Tormenta Helada/Maestro del Tiempo/etc + Caballo :P
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Old 09-17-2012, 03:35 PM   #102
Greck
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En mi opinión seria un desbalance, los brujos esta caracterizados por sus bajas defensas y por su alta cantidad de penalizantes, por poner un ejemplo seria igual de desbalanceante que darle retorno a los cabas.

Una cosa que si veo bien seria aumentar la resistencia que da muralla de viento del 19% al 30%.

Un salu2.
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Old 09-17-2012, 03:46 PM   #103
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Originally Posted by xDani360x View Post
Santuario tiene, me explico:
Devoción Arcana + Tormenta Helada/Maestro del Tiempo/etc + Caballo :P
Todo el mundo sabe que es infinitamente más eficaz buffearte defensivamente a uno mismo que penalizar/debuffear al enemigo. Ese es el principal problema del brujo, mientras que el resto de subclases tienen buffs defensivos que mejoran directamente al pj, el brujo se basa en debuffear o penalizar a los demás. Esto es eficazen pvp, pero en guerra es totalmente inútil, ya que nunca vas a poder penalizar a todo el mundo, lógicamente. Todas las subclases tienen al menos 3 skills defensivas serias (vease pasivas de guerreros, frenesí, cautela más las propias de los caballeros), una rama entera de Evasión (arqueros, además los tiras tienen Posición Estratégica) y gran parte de otra rama entera (Mente en Blanco, Piel de acero, Santuario y Espejo de Karma). Mientras tanto, el brujo tiene una Barrera Mágica que quedó desfasada con los nuevos daños, un Muro de Viento que da risa en cuanto a duración y resistencia (además de una animación que parece decir: ¡Mírame, soy la subclase más débil del juego. Guerreros, venid a matarme!).
No se está pidiendo una skill que te haga un dios, se pide una skill que de un mínimo de invulnerabilidad para que sirva en guerra o una mejora de Muro de Viento (50 seg al 5 con +30% resistir daño a rango con un aumento a 2 seg del casteo), algo que te permita sobrevivir más en guerra. Ya que nuestra función se ha visto muy limitada con los estandartes, al menos que podamos aguantar algo más y no seamos el blanco principal del resto.

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Originally Posted by Greck View Post
En mi opinión seria un desbalance, los brujos esta caracterizados por sus bajas defensas y por su alta cantidad de penalizantes, por poner un ejemplo seria igual de desbalanceante que darle retorno a los cabas.

Una cosa que si veo bien seria aumentar la resistencia que da muralla de viento del 19% al 30%.

Un salu2.
Al 5 da 20%, el trainer lleva con esa skill desactualizada una eternidad.
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Old 09-17-2012, 03:50 PM   #104
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Originally Posted by Quetejodan View Post
Mientras tanto, el brujo tiene una Barrera Mágica que quedó desfasada con los nuevos daños, un Muro de Viento que da risa en cuanto a duración y resistencia (además de una animación que parece decir: ¡Mírame, soy la subclase más débil del juego. Guerreros, venid a matarme!).
No se está pidiendo una skill que te haga un dios, se pide una skill que de un mínimo de invulnerabilidad para que sirva en guerra o una mejora de Muro de Viento (50 seg al 5 con +30% resistir daño a rango con un aumento a 2 seg del casteo), algo que te permita sobrevivir más en guerra. Ya que nuestra función se ha visto muy limitada con los estandartes, al menos que podamos aguantar algo más y no seamos el blanco principal del resto.



Al 5 da 20%, el trainer lleva con esa skill desactualizada una eternidad.
Todo dicho. Pero algunos no la quieren entender.

+1
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Old 09-17-2012, 03:55 PM   #105
xDani360x
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Originally Posted by Quetejodan View Post
...
Entiendo ahora mejor, gracias por explicar ! . Yo hablo desde un punto de vista ajeno al uso propio de un brujo en guerra.
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Old 09-17-2012, 09:16 PM   #106
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JODEME el caballero tiene un tipo de santuario que se llama Bloqueo? jajaja
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Old 09-17-2012, 09:40 PM   #107
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Originally Posted by michosss View Post
JODEME el caballero tiene un tipo de santuario que se llama Bloqueo? jajaja
Que se llama bloqueo preciso y a diferencia de los santuarios de arqueros y conjuradores no pierde los buffs y le permite buffearse además de que los enemigos pueden gastar skills y mana atacandole sin resultado.
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Old 09-17-2012, 09:45 PM   #108
Evincoo
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Originally Posted by Quetejodan View Post
Que se llama bloqueo preciso y a diferencia de los santuarios de arqueros y conjuradores no pierde los buffs y le permite buffearse además de que los enemigos pueden gastar skills y mana atacandole sin resultado.
tengo caballero WM... pero yo no lo llamaría santuario.
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Old 09-17-2012, 10:31 PM   #109
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Originally Posted by Quetejodan View Post
Que se llama bloqueo preciso y a diferencia de los santuarios de arqueros y conjuradores no pierde los buffs y le permite buffearse además de que los enemigos pueden gastar skills y mana atacandole sin resultado.
entonces, que el brujo se autocongele por 5 segundos... y cuando acabe el tiempo que pueda morir...


No pueden comparar Bloqueo preciso con Perfil bajo y Santuario.... con los 2 últimos te puedes escapar tranquilamente.... pero con bloqueo preciso no, sólo haces que tus enemigos se te queden esperando a que termine la duración para terminar matandote igualmente... contar a Bloqueo preciso como un santuario es una tontería... es una skill útil, pero NO ES UN SANTUARIO, al igual que Desquiciamiento....
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Old 09-17-2012, 10:42 PM   #110
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Para un conju lo veo bien para protegerse a si mismo y poder curar a sus aliados pero un brujo? Para que? ._. Yo lo veo fuertote y conju no tiene tanto ataque yo al menos lo veo asi
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Arkerakagome, Barbara Kagome, x- juana de arco -x, x F L A S H x, C A R O L, Bruja Kagome
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