04-29-2017, 12:02 AM | #111 |
Count
Join Date: Dec 2007
Location: Castillo oscuro (Isla Rosa de los Vientos)
Posts: 1,358
|
Al desequipar las alas de cupido o equipandome otro item que lo reemplace el juego crashea, da igual si estoy en modo ventana o pantalla completa. Crashea el 100% de las veces que intenté desequiparlas.
__________________
lukitox tjg - *Leyenda*
|
04-29-2017, 04:33 AM | #112 |
Pledge
Join Date: Sep 2008
Posts: 48
|
Buena sugerencia para aquellos jugadores que interfieran en el sistema quebrando la temática y traicionando el accionar de sus compañeros de reino.
|
04-29-2017, 07:16 PM | #113 | |
Baron
Join Date: Jul 2009
Location: River Plate.
Posts: 846
|
Quote:
Hablando de todo un poco, el bug de es factible con las de cupido y también con las de zarkit, no se si con las últimas también tomaron medidas...
__________________
No Chance |
|
05-01-2017, 09:32 AM | #114 |
Baron
Join Date: Mar 2011
Location: Córdoba, España
Posts: 609
|
Una duda con respecto al nuevo sistema.
Si hay que capturar castillo si o si para invadir, ¿se le pondra a syrtis un tele para llegar a impe?, tal como lo tiene alsius, ¿o seguira estando syrtis en desventaja en este aspecto?. Recordar que los castillos estan pegando a ignis, por lo cual los tiene cerca; Alsius tiene su tele ventajoso para todo; y Syrtis nos debemos patear todo alsius e ignis para llegar a imperia y asi poder invadir.
__________________
Leafar - afar - Ifar - Nanoroll - Nilafar EjeRcitO |
05-01-2017, 01:02 PM | #115 |
Baron
Join Date: Jan 2012
Posts: 797
|
Creo q el cierto es q los magos del reino haberia de ter Teleports para acerca de los castelos enimigos. Sacar estes teles para castelos enimigos y dejar que los PJs magos tengan que hacer el proprio teleport para su reino.
__________________
John Cypher - Bárbaro War Master de A Sociedade |
05-01-2017, 01:43 PM | #116 |
Pledge
Join Date: Sep 2008
Posts: 48
|
Por esto último que consultan creo que los botes en las orillas del lado de Syrtis hasta el pantano de Ignis (que reemplazó un portal al lado del cementerio de Alsius) se mantiene por cuestiones de población y distancias.
El remover esos botes implicará que la población de los reinos se equiparó, por lo que los teleports ofensivos podrían volver a tener cierta función como antes (que no sea a cada península, podría ser justo al lado del puente más lejano). Si se agrega un portal para Syrtis en la actualidad tendrán tan fácilmente accesible Imperia como tienen Trelleborg y Aggersborg. Si calculan posición de cada pilar de resurrección: los pilares de los fuertes de Syrtis e Ignis están a menor distancia de Alsius que entre esos reinos. Si además se devuelve la función correcta del teleport ofensivo entonces los reinos con mayor población tendrán la ventaja a la hora de invadir capturando los castillos. Ninguna solución es la correcta, si se trata de números y de organización no harían falta ninguna clase de ventaja. El riesgo de cabalgar hasta castillos enemigos se incrementa exponencialmente al viajar con pocos refuerzos, en cambio grandes multitudes de personajes cabalgando no pueden ser detenidos tan fácilmente. Por ello supongo que no se harán cambios aún, tendrán que ver los resultados que ocurran con la actualización y trabajar muy bien en las mejoras posteriores. |
05-01-2017, 04:10 PM | #117 |
Master
Join Date: Feb 2013
Location: Andalucia, España
Posts: 407
|
Hay que recordar que esos barcos "todo ventajosos" hay que entrar 1º en zona de Syrtis para poder llegar y nos dejan justo al lado del puente Ignis-Syrtis, que si campean ambos lados de los teleports seria insufrible.
Antes cuando teníamos el portal al lado del Cementerio de Alsius, habían grupos de Ignis o Syrtis a veces campeando la zona del tele al traspasarlos en el pantano. Ahora es mas de lo mismo pues nos deja en una zona delicadamente peligrosa al ser un paso transitado por ambos bandos enemigos. Si de verdad quieren algún tipo de teleport o barcos, que sea teniendo que pasar a alguna zona enemiga y dejandoles en un punto transcurrido de Alsius-Ignis. Por ejemplo: Ir a la Zona de Ignis, donde estan los Campamentos sin Orcos por medio de los 2 puentes, que hubiera unos barcos que los dejaran por encima del puente Meni-Impe por el principio de la playa Ignis (creo que donde esta el Tele Brujo Ignis), y si molesta el tele brujo Ignis cambiarlo de lugar a un poco mas al sur del Puente Dejo imagen para dejarlo mas claro: Solo así veria mejor el tema de los teles, pero aun tendrian mucha ventaja los de Syrtis con respecto a los demas fuertes y su numero...
__________________
"Uno se hace WM por enfrentarse a otros jugadores en PvP como Guerra. No se hace WM por obtener WMC sin esfuerzo alguno, solo te hará PARECER un WM, pero no lo seras por no tener la Experiencia de batalla" |
05-01-2017, 04:21 PM | #118 |
Baron
Join Date: Jan 2008
Location: Caseros, Buenos Aires.
Posts: 603
|
Como dice Tanketa, si ponen un tele para imperia debería ser en una zona peligrosa de la ZG.
Aunque el castillo les quede demasiado lejos tienen un número más que de sobra para poder llegar sin ninguna clase de problemas.
__________________
2007 - 2015 |
05-01-2017, 04:30 PM | #119 |
NGD·Studios
Join Date: May 2007
Location: Wien, Österreich
Posts: 2,859
|
Aviso que el bug de las alas de cupido ya está arreglado del todo (a algunos les crasheaba).
Respecto a los teleports: no piensen que pueden ser una solución. La verdadera solución pasa por mover el castillo a Algaros y revisar bien las distancias entre saves y todas las fortificaciones. Respecto a los botes: no funcionan como solución íntegra (defensa y ofensa) así que olvídense de ellos también. Hay que pensar en otras cosas y como ya lo mencioné antes, la muralla tiene que ser menos importante en la invasión, menos que el interior del reino.
__________________
|
05-01-2017, 04:43 PM | #120 |
Master
Join Date: Oct 2009
Location: Great Tomb of Nazarick
Posts: 298
|
Entonces por que seguimos teniendo que capturar el castillo y sostenerlo como si fuera un fuerte cuando se pasa de evidente que en hora pico a los reinos de baja poblacion no nos dan los numeros para hacer esto?
__________________
|
Tags |
bitacora, desarrollo, invasiones, pruebas |
|
|