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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 06-13-2014, 12:51 AM   #111
RafeX
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Para qué amun? prueben en los servers de juego que todos usamos, háganlo por una semana o un mes mejor, para que todos podamos jugar y probar, no se compliquen, creo que ustedes se complican demasiado en todo.
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Old 06-13-2014, 08:23 AM   #112
Resa
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Esto parece un hilo escrito por un político, no dicen absolutamente nada concreto de lo q van a cambiar, esto y nada es lo mismo, llevan años diciendo de arreglar fallos, etc etc etc etc etc ......
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Old 06-13-2014, 10:45 AM   #113
HUNTERPIBE
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Concuerdo que deben verificar el balance de poderes, en particular el de los brujos. Estos estan sobredimensionados respecto al resto.

También deberían mejorar los items en el dropeo, ya que estos son de baja calidad y desalientan el leveo. Por otra parte el que no cuenta con suficientes recursos para las cajitas premium se encuentra notablemente en desventaja respecto al resto y comienza a desanimarse para continuar jugando ya que no puede conformar un personaje medianamente competitivo.

Deberían analizar el poder de las armas confeccionadas con magnanitas, ya que es imposible combatir o competir contra un jugador que las posea.
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Old 06-13-2014, 05:00 PM   #114
Vadhir
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Dicen mucho y dicen nada a la vez. es como decir: “Arreglaremos los problemas de xontaminación.- Buscaremos reducir la emisión de gases tóxico.“ Suena bonito, pero no dice cuándo exactamente ni cómo se hará; entonces es igual de inútil que no decir nada. Se agradece la intencion de querer estar más en contacto con la comunidad pues eso antes estaba extinto, pero me gustaría que fuesen un poco más concisos.
Saludos!
Pd: Sé que el ejemplo de la contaminacion no tiene nada que ver con el juego, pero es solo eso, un ejemplo.
Pd2: Sepan disculpar los errores de ortografía, escribo desde el celular
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Old 06-13-2014, 08:32 PM   #115
Frosk
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Originally Posted by Gundor View Post
Pienso que NGD "debería" de darle un poquito de vida al este Post, arrojen luz.

Y porfavor NGD consulten este Post maravilloso creado por una de las mentes pensantes del universo, Importantes Cambios para Regnum
Hola!

Actualmente nos encontramos realizando pruebas relacionadas a cambios que vamos a hacer en relación a invasiones, junto al evento del mundial.

Te agradezco por el link :P

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Originally Posted by Dilith View Post
Dicen mucho y dicen nada a la vez. es como decir: “Arreglaremos los problemas de xontaminación.- Buscaremos reducir la emisión de gases tóxico.“ Suena bonito, pero no dice cuándo exactamente ni cómo se hará; entonces es igual de inútil que no decir nada. Se agradece la intencion de querer estar más en contacto con la comunidad pues eso antes estaba extinto, pero me gustaría que fuesen un poco más concisos.
Saludos!
Pd: Sé que el ejemplo de la contaminacion no tiene nada que ver con el juego, pero es solo eso, un ejemplo.
Pd2: Sepan disculpar los errores de ortografía, escribo desde el celular
Es un Roadmap. Un roadmap puede o no incluir fechas (sean éstas exactas o aproximadas).
No comparto lo que mencionás sobre que es lo mismo que "no decir nada", pero acepto tu opinión.

Saludos.
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Old 06-14-2014, 08:57 PM   #116
daser1996
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Originally Posted by Wich View Post
Oh cuentanos mas! Me adhiero a tu pedido y de paso pidamos revisar x q a Shana se puede llegar x 3 lados y a los demas Castillos es obligatorio pasar por delante de los saves
Venga ya!!! Tres caminos dices, solo hay dos, para efe tambien hay dos, y para impe con tantos arboles alrededor de altar es lo mismo, no me vengas con los de los altares , que si hablamos de eso ignis es el mas beneficiado en todo el territorio por la ubicacion geografiaca de castillos , altares y fuertes...
daser1996 no ha iniciado sesión  
Old 06-14-2014, 09:53 PM   #117
rammses8836
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Muy bien, les dejo una inquietudes que me agradarían que leyeran, ACLARO QUE AH MUCHOS QUE TENGAN LAS SIGUIENTES SUBCLASES Y YA SE HAN VUELTO GROSO (COMO COMÚNMENTE SE LE CONOCE) Y YA SE ADAPTARON A SU PJ VAN A REPELAR DE INMEDIATO.

EL BÁRBARO, TIENE DEMASIADO DAÑO, (NO PELEO EL DAÑO, HASTA AQUÍ NO HAY PROBLEMA, PUES SU ROLL ES TENER MAS DAÑO POR PODER USAR DOS ARMAS A LA VES O UN ARMA PESADA DE DOS MANOS. PERO TIENE DEMASIADA VELOCIDAD, POR USAR ARMAS PESADAS, O USAR DOS ARMAS, A ESTE SE LE DEBERÍA DIFICULTAR LA MOVILIZACIÓN CORREN DEMASIADO (AQUÍ VAN A DECIR PERO CUANDO TIRAN LENTITUD COMO NOS DEFENDEMOS) ES UN PRECIO CARO QUE HAY QUE PAGAR POR PEGAR MUCHO, OTRA! RESISTENCIA AL DAÑO, SE SUPONE QUE USA ARMAS PESADAS, ARMAS EN AMBAS MANOS, NO DEBERIA PODER RESISTIR MUCHO DAÑO PUES SE ENFOCA EN EL DAÑO, DEBERÍA DE SACRIFICAR DAÑO POR RESISTENCIA POR SER UN PJ DE DAÑO NO DE RESISTENCIA. EN EL CASO DE CABALLERO NO SE DISCUTE PERO EN UN BÁRBARO??? RESISTEN MUCHO DAÑO APARTE QUE PEGAN MUCHO Y CORREN DEMASIADO.

CABALLERO, UN PJ MUY DISIFICIL DE JUGARLO, SE PODRÍA DECIR QUE ES UN PJ MUY ABURRIDO, SU ROLL ES SER ABATIDO POR TODO UN REYNO PARA PODER MATARLO (MUCHOS DICEN QUE SU ROLL ES SER UN COSTAL DE PAPAS PARA GOLPEARLO) EL BENEFICIO ES QUE EN GEMAS Y RELIS SON MUY ESPECIALES, Y EN GUERRA CON MAS RAZÓN, MUCHA RESISTENCIA A DISTINTOS PODERES, QUE LE DAN LA VENTAJA DE ENTRAR Y TIRAR AREAS, NOTA: EN SHANA HACE DOS SEMANAS UN CABALLERO METIO CRUZ DE SUR A UN PJ DE MI CLAN, LE SACO 4,325 <---- ESO ES PEOR QUE UN BB.


BRUJO: MUCHO DAÑO CONSTANTE, MUCHA VELOCIDAD DE INVOCACIÓN, MUCHO MAREO, Y TIENE DEMASIADO RANGO, PARECEN TIRADOR ESTAN COMO 10235432KM DE TI Y YA TE METIO UN SKILL. DEBERIAN DE QUITARLE EL RANGO A SUS PODERES, POR SER UN PJ DE MUCHO DAÑO CONSTATE. OTRA TIENE EXGAERACION EN DEJAR A UN PJ CON SOLO NORMALES, OSCURIDAD, METEREO, SILENCIAR, TIENEN DEMASIADO,
DEBERÍAN DE BAJARLE SU MAREO Y SUS CONSTANTES, <----

CONJURADOR AL PARECER EL UNICO PJ, BALANCEADO EN EL JUEGO.
TIENE DAÑO CONFORME A SU RESISTENCIA Y SU CURACIÓN, NO HAY MUCHO QUE PELEAR QUI.

TIRADOR, EL PJ ESTRELLA DE MUCHOS, SU DAÑO Y SU RANGO SON A UN NIVEL DIOS. EL BB, BRUJO,CABA,CAZADOR, CONJURADOR, QUEDAN EN DESVENTAJA TOTAL EN UN AREA LIMPIA DE ROCAS O ARBOLES.
EL TIRA DEBERÍA DE SACRIFICAR DAÑO Y RANGO AL MOVERSE SU ROLL SUPUESTAMENTE ES EN TARIMA, PERO ESTE PJ ES ADAPTABLE A CUALQUIER SITUACIÓN.
AL MOVERSE PARA CORRER SU DAÑO DEBERIA DISMINUIR <--- ESTANDO EN UN LUGAR SIN MOVERSE PARA CORRER SU DAÑO DEBERIA SER EL MISMO JUNTO CON SU RANGO.

CAZADOR, EL PJ ANTES FAVORITO AHORA YA NO TANTO, ESTE PJ TIENE POCO DAÑO, POCO RANGO, POCA RESISTENCIA IGUAL QUE EL TIRA, LA DIFERENCIA DE ESTE PJ QUE TIENE CAMUFLAJE QUE TE PERMITE MATAR A OTRO QUE ESTE LEVEANDO JAJA, SU MASCOTA DIFICILMENTE ES USADA AL NIVEL 60, PUES NO SIRVE MAS, EL BB TE LO MATA DE UN GOLPE, ES PREFERIBLE ANDAR SIN PET,
A ESTE PJ LE HACE FALTA MAREO, NO TIENE! TODOS LOS PJ TIENE EXCEPTO ESTE,
MUCHOS DICEN ARCO CORTO+ PELEA SUCIA+ SANGRE + VA SKILL, TE MATAN, (PERO NO TODOS LOS PJ TIENE ARCOS CORTOS NIVEL DIOS , ESTO ES UNA DESVENTAJA TOTAL)
Y ES MUY LENTE, ES UN CAZADOR DEBERIA SER MAS RAPIDO.
NECESITA MAREO. EL TIRADOR TIENE MAREO Y DOS PARILISIS, OLA INVERNAL Y DISTRA EL CAZADOR SOLO TIENE DISTRA.

EN RESUMEN.
BRUJO, DEBERIA TENER POCO RANGO, MENOS DAÑO CONSTANTE Y MENOS MAREO.
CONJURADOR, NO HAY MUCHO QUE PELEAR
CABALLERO: NO HAY MUCHO QUE PELEAR. SOLO SU DAÑO QUE EN OCASIONES EXAGERA CON CRUZ DE SUR 4,325!

BÁRBARO, DEBIERA SER LENTO EN MOVIMIENTO Y RESISTIR MENOS, PUES SUPUESTAMENTE SE ENFOCA EN GOLPES MAS FUERTES Y PRECISOS, LOS CUALES DEBERÍA SACRIFICAR EL MOVIMIENTO Y LA RESISNTENCIA AL DAÑO. POR LÓGICA.

TIRADOR, DEBERÍA DE SACRIFICAR DAÑO Y RANGO AL MOMENTO DE CORRER, ESTO DEJA EN CONTROL AMBOS PJ AL CORRER, PUES UN PJ QUE HUYE DEL TIRA LO MATA, Y UN PJ QUE CORRE ATRAS DE UN TIRA NUNCA LO ALCANSA. NO TODOS TENEMOS RANGO.

CAZADOR, LE HACE FALTA MOVIMIENTO POR SER UN CAZADOR, ES MAS LENTO QUE UN BARBARO, ESTE QUE LE PODEMOS QUITAR JAJA, ESTA HECHO UNA BOLA, Y LE HACE FALTA MAREO. NO TIENE, DEBERÍA DE QUEDAR SOLO CAMUFLAJE ENTONCES Y NO TENER BONUS DE DAÑO. DEBERIA SACRIFICAR MASCOTA POR CUALQUIER CAMUFLAJE EN CASO DE QUE LE COMPONGAN EL DAÑO ALA MASCOTA Y SU RESISTENCIA YA QUE UN BB TE LO TUMBA DE UN GOLPE.
rammses8836 no ha iniciado sesión  
Old 06-14-2014, 11:09 PM   #118
Masterkick
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Originally Posted by rammses8836 View Post
Muy bien, les dejo una inquietudes que me agradarían que leyeran...


Si querés que te lean por favor aprendé como funciona ésta tecla.

Sobre lo que escribiste: el bárbaro es cierto que pega mucho. Pero el problema no es la velocidad de movimiento que tiene, es la velocidad de ataque y el daño; problema surgido desde la introducción de las duales. Pega mucho y muy rápido. Para pegar mucho, debería pegar lento. Para pegar rápido, no debería hacer tanto daño por golpe.

Los caballeros están desbalanceados para abajo, por ser muy susceptibles a los efectos de control (distra, congelar, etc...).

Los brujos... ¿alguna vez usaste un brujo? ¿Mucho rango un brujo? Si sos arquero, ya seas tirador o cazador, siempre podes pegarle a más rango que cualquier skill de brujo. Con mantener el rango basta para bajarle vida sin que te toque. Si se va a un árbol, o lo esperás o te mandás con hdv y rezás mucho.

Los conjuradores están desbalanceados para arriba si van de ataque. Y muy desbalanceados. No debería disponer de todas sus defensas si decide jugar de ataque.

El tirador es demasiado ágil para lo que significa pegar mucho desde muy lejos. ¿Qué es ágil? Castea muy rápido (Ola y Ráfaga en 0.5 segundos) y corre rápido con movilidad. Alguna de las 2 (Ola o Ráfaga) debería castear en 1 segundo, y no debería tener movilidad.

Sobre los cazas, hay que retocar la rama de mascotas y algunas cosas más.

Hasta luego!
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Runi
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Old 06-15-2014, 08:18 AM   #119
fabtel
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Originally Posted by rammses8836 View Post
CABALLERO: NO HAY MUCHO QUE PELEAR. SOLO SU DAÑO QUE EN OCASIONES EXAGERA CON CRUZ DE SUR 4,325!
Imposible, te han mentido o quién te lo contó fue engañado con un hermosisimo photoshop

Un caba hiper-recontra bufeado con buffs propios y de terceros y su "victima" mega-super -hiper penalizada no creo que llege a los 1.8-1.9K de daño y esto sería una situación tremendamente extraordinaria en combate, algo totalmente fuera de lo común. Una cruz de 4.325 de daño es bastante más que el doble de eso, revisá los datos que tenés por que por algún lado tenés un GROSERO error.
__________________
ANOTHER SAVAGE DAY...
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Old 06-15-2014, 08:28 AM   #120
roberticoallk
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Originally Posted by Frosk View Post
Hola!

Actualmente nos encontramos realizando pruebas relacionadas a cambios que vamos a hacer en relación a invasiones, junto al evento del mundial.
Creo que esto es lo que la mayoría queremos.
Que vayan informando de lo que van haciendo para estar enterados y sentirnos más... "integrados", por así decirlo
__________________
Ø

Tonto el que lo lea
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