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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 06-08-2015, 07:55 PM   #111
JOPAGO
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Coincido con la ideia de otras puertas.

Creo q dara dinamismo a las guerras y ayudara en las invasiones en horario pico.

Una buena idea para la NGD
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John Cypher - Bárbaro War Master de

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Old 06-08-2015, 09:52 PM   #112
Deserttt
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Originally Posted by delucayo View Post
El noble no deberia existir hace tiempo, ademas es muy buena idea agregar mas puertas a la muralla.

Los barcos no sirven, solo se juntaba gente que caiga del otro lado por un teletransportador... Para que algo cambie, SI O SI debe ser otra puerta en la que tranquilamente se podran armar estrategias en muralla, cmo asi tambien se le daria utilidad al cazador.

Ya hace tiempo se perdió la estrategia en regnum. Ahora la moda es juntar gente, y chocar... Cambiemos esto que no le hace bien al juego!!
podrian hacer que las gemas esten en jaulas en ciudades ( principal y en la mas cercana a mura ponele) y que para que la jaula se abra hay que matar al noble que la cuida asi todos tienen el mismo objetivo matar noble y sacar gema y tambien las invas dejan de ser entrar agerrar gema correr a la salida
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Jon Snow - Old Brothers
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Old 06-09-2015, 02:55 AM   #113
delucayo
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Originally Posted by Deserttt View Post
podrian hacer que las gemas esten en jaulas en ciudades ( principal y en la mas cercana a mura ponele) y que para que la jaula se abra hay que matar al noble que la cuida asi todos tienen el mismo objetivo matar noble y sacar gema y tambien las invas dejan de ser entrar agerrar gema correr a la salida
El problema de enemigos dando vueltas en las ciudades dentro de muralla, es que cada vez que muere un atacante no puede volver a la invasion, mientras que el defensor puede ir tantas veces quiera, porque es mas cerca y el 3er reino no lo molestara jamas.

Ademas el noble lo matan los primeros que llegan, sin importar si viene gente detras o no. Si llegaste, bien y si no tambien. Es un salvese quien pueda, y este tipo de cosas no sirven. Se mueven por el interes propio y no por el de un reino. Es la base de los problemas.
La verdad no veo como seguir con el noble. Para mi hay que erradicarlo completamente.
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Old 06-09-2015, 04:29 AM   #114
F-Dartz
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Adrian tuve que quitarme el compañero porque se vive trabando en el juego y me baja los fps, me pasa igual con los aliados, porque se viven trabando los compañeros y las mascotas.. alguna solución futura?

PD: Hace un tiempo que dejaron de aparecer los carteles de "fuera de rango" "no estas enfrentando a tu enemigo".
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Old 06-09-2015, 05:06 AM   #115
foxito50
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Que vuelva la recompensa para los fuertes de reinos que no tienen gemas... (que vuelva la recompensa cuando se captura un fuerte de syrtis) estan mas muertos los fuertes...
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Old 06-09-2015, 09:36 AM   #116
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Que vuelva la recompensa para los fuertes de reinos que no tienen gemas... (que vuelva la recompensa cuando se captura un fuerte de syrtis) estan mas muertos los fuertes...
Si la verdad es que carece de lógica que beneficien al reino que está debastado
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Laxitos
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Old 06-09-2015, 12:00 PM   #117
Vic-Viper
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Originally Posted by foxito50 View Post
Que vuelva la recompensa para los fuertes de reinos que no tienen gemas... (que vuelva la recompensa cuando se captura un fuerte de syrtis) estan mas muertos los fuertes...
Opino lo mismo que vos...

El fin de semana entré a guerrear un poco, y había mucho menos movimiento... poca motivacion, casi estaba vacía. La única vez que hubo "accion" fue cuando Syrtis logró vulnerar muralla.

Esa restriccion del reino devastado esta matando la Zona de Guerra.

Mi opinion es que si alguien captura un fuerte de un reino devastado, que sólo tenga acceso al premio básico de un fuerte (la que da 200 monedas WM). No se toman en cuenta los premios extras al capturar doble fuerte o por llevar reliquia, al tratarse de un reino devastado.

Saludos
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Old 06-09-2015, 01:47 PM   #118
Ulreth
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Originally Posted by Vic-Viper View Post
Opino lo mismo que vos...

El fin de semana entré a guerrear un poco, y había mucho menos movimiento... poca motivacion, casi estaba vacía. La única vez que hubo "accion" fue cuando Syrtis logró vulnerar muralla.

Esa restriccion del reino devastado esta matando la Zona de Guerra.

Mi opinion es que si alguien captura un fuerte de un reino devastado, que sólo tenga acceso al premio básico de un fuerte (la que da 200 monedas WM). No se toman en cuenta los premios extras al capturar doble fuerte o por llevar reliquia, al tratarse de un reino devastado.

Saludos
No se si sea lo mejor que vuelvan a dar recompensas los fuertes devastados, ni siquiera la base, deben tomarselo como una penalización el estar devastados no como un privilegio, simplemente ya no tienen nada más que darnos y por eso estan devastados, eso tambien aplica a las recompensas. Para mi como esta ahora lo veo bien, además no siempre esta un reino devastado, solo si no lo pudieron defender.
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Ulreth - "The Conqueror" (WarMaster & Champion)
"Mientras Ulreth siga en pie, ¡Todos seguiremos en pie!" - Ignis
...6 Subclases WarMaster...
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Old 06-09-2015, 02:18 PM   #119
JOPAGO
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No hay beneficio algun para syrtis.

Syrtis solo gana recompensa en fuertes enimigos en vece de ganar en defesas tambien. Ustedes que possuen gemas ganan con defesas y ataque.

ya dice, las quests verdes para los otros reinos demora mas para completar, pero continuan a ganar WMC en los fuertes, entan queda tudo bien...

estan encarando o problema por la otica errada
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John Cypher - Bárbaro War Master de

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Old 06-09-2015, 06:45 PM   #120
Dous
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Originally Posted by Ulreth View Post
No se si sea lo mejor que vuelvan a dar recompensas los fuertes devastados, ni siquiera la base, deben tomarselo como una penalización el estar devastados no como un privilegio, simplemente ya no tienen nada más que darnos y por eso estan devastados, eso tambien aplica a las recompensas. Para mi como esta ahora lo veo bien, además no siempre esta un reino devastado, solo si no lo pudieron defender.
Es que no beneficiaria a syrtis sino a ignis y a alsius porque muchos quieren hacer las quest wm y no pueden llevar un gran rejunte por el hecho de que syrtis no da recompensa, del mismo modo syrtis no va a defender (solo unos pocos) por el hecho de que no les sirve a nadie y no iran pata benefiiciar al enemigo
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