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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 01-25-2017, 02:48 PM   #111
Zarniky
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Originally Posted by Skjringsaal View Post
En realidad tampoco los vas a matar a ese rango. Va a ser más probable que al acercarte esa distancia para terminar uno que tiene poca vida, se te tiren encima los compañeros, o que si estás sólo, el tipo se esconda y te tengas que exponer. A diferencia de la gran amplitud que tenían antes para hacer como que se arriesgaban y seguir en zona segura, ahora acercarse da mucha más posibilidad de ser alcanzados. Los obstáculos en el mapa siguen cumpliendo la misma función.



Siempre hubo esa discusión del tirador es un tanque, el cazador es la subclase defensiva y demás. Si realmente da tantos problemas una defensa más, quizá sea factible eliminarla. Sería bueno que los que usan el tirador den ideas de qué les gustaría tener en vez de una tercera defensa contra daño.
A mi me gustaría en lugar de eso, tener una skill mas de daño XD (un especialista que se use como buff o algo como maniobrabilidad)
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Zarniky
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Old 01-25-2017, 02:51 PM   #112
Kephra
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Originally Posted by Skjringsaal View Post
Siempre hubo esa discusión del tirador es un tanque, el cazador es la subclase defensiva y demás. Si realmente da tantos problemas una defensa más, quizá sea factible eliminarla. Sería bueno que los que usan el tirador den ideas de qué les gustaría tener en vez de una tercera defensa contra daño.
Es que esa discusión, no tendría que existir si el balance fuera el correcto. Vos vas a la página del ro..usuario nuevo o viejo (peor para el nuevo porque se basa en algo que al final no es) y dice en la sección de personajes:

"Cazador
Especialización defensiva"

"Tirador
Especialización ofensiva."

Y al final, el tirador es más defensivo que el cazador. El cazador, única sub del juego sin un mareo, y mirá que hay skills inservibles para reemplazarlas por un mareo. Mismo pasa con los bbs y cabas, el bb que es ofensivo, tiene una defensa increíble, hasta tiene una protección a rango en el retorno con el cual acelera como ferrari pero blindado.

Ya dije en otros muchos post, a mi no me importaría que me saquen daño, me sacaron rango? bue...habrá que acomodarse y acostumbrarse a cómo posicionarse. Pero a todo esto, que me den defensas, que me den skills más útiles.

Saludos!
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Shion de Aries I - Cazador WM Champion
Shion & Yaelcita
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Old 01-25-2017, 03:00 PM   #113
Anunnaki
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Nadie juega cazador aquí?
O soy el único que piensa que está arruinado
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Old 01-25-2017, 03:03 PM   #114
ignus
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Hola comnunidad, paso a dar mi opinión de lo q veo y de las quejas de varios usuarios respecto al bb.

Muchas quejas de que un bb con duales puede usar 2 gemas y q otra subclase no..... terrible mentira (el arq con armas de mag puede usar 2 gemas de daño y los magos igual con 2 vi), ya que las armas para bb no compensan y no veo tan disparatado ese problema.... que una gema 15 o 7va no hace la diferencia pero claro es muy facil quejarse....

Con respecto a retorno que dicen q saquen el bonus de defensa y bajar la vm andamos mareando siempre la perdiz, como digo para 10sec de gloria q tiene el bb no lo veo mal como esta y tampoco es culpa q bajen el rango de arcos ya q al rango le subieron daño( arq proyectil etc, ahora alos magos etereas????? un bb sin esos 10seg q solo sirve para tirar areas o como mucho encarar a 1 pj en un fuerte y q no digan q para el rango no es un muñeco de practica... tanto arqueros y magos con la cantidad de control que tienen..... comentarios como un bb con desqui le tiras lentitud y empuje y luego que hace el bb que ni 1skill para rango tiene.... ponerle algo como tirar o lanzar el arma( control) entonces si veo justo las quejas.... pero es mi opinión como jugador de esa sub y lo que se ve a diario en las guerras... de caza te sale un cazador con enre y entre lo q corre
...pufff eso. sau2
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Old 01-25-2017, 03:23 PM   #115
Knoll
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Originally Posted by ignus View Post
Hola comnunidad, paso a dar mi opinión de lo q veo y de las quejas de varios usuarios respecto al bb.

Muchas quejas de que un bb con duales puede usar 2 gemas y q otra subclase no..... terrible mentira (el arq con armas de mag puede usar 2 gemas de daño y los magos igual con 2 vi), ya que las armas para bb no compensan y no veo tan disparatado ese problema.... que una gema 15 o 7va no hace la diferencia pero claro es muy facil quejarse....
Si realmente estas haciendo esta comparación creo que no tenes ni idea del estado del juego...

Como vas a comparar un arco lento contra un barbaro que puede alcanzar 24% de va con las dos duales y no solo eso puede usar armas rápidas, medias.... Es realmente un problema y siempre lo fue desde que las pusieron las armas duales... y creeme que dos gemas 7 va si hacen la diferencia en un bárbaro donde ahora mismo podes staquear muchísima va....

Pero esto es un problema de balance que ni NGD todavía atendió y esta en espera.
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Old 01-25-2017, 03:30 PM   #116
Knoll
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Originally Posted by Kephra View Post
Ya dije en otros muchos post, a mi no me importaría que me saquen daño, me sacaron rango? bue...habrá que acomodarse y acostumbrarse a cómo posicionarse. Pero a todo esto, que me den defensas, que me den skills más útiles.
Dame una pet que realmente sirva para algo así le agrega una mecánica mas difícil de juego al cazador! jajaja
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Old 01-25-2017, 03:38 PM   #117
Mashiro
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Si realmente estas haciendo esta comparación creo que no tenes ni idea del estado del juego...

Como vas a comparar un arco lento contra un barbaro que puede alcanzar 24% de va con las dos duales y no solo eso puede usar armas rápidas, medias.... Es realmente un problema y siempre lo fue desde que las pusieron las armas duales... y creeme que dos gemas 7 va si hacen la diferencia en un bárbaro donde ahora mismo podes staquear muchísima va....

Pero esto es un problema de balance que ni NGD todavía atendió y esta en espera.
Las armas rápidas son de nivel 45 como mucho, luego de eso todas son medias.

Creo que si vamos a hablar de bbs la opinión de ignis pesa muchísimo n.n

Sin contar que la actua de balance es en partes. Todos sabemos que el tira necesita un tremendo sacudon, tiene más skills defensivas que el conju!!! Pero imagina que mañana entras y se arreglo eso y se les quitan las defensas que nunca debieron tener... Esos tiras dejan el juego, costaría hacer que se pasen a otra sub porque no saben jugar sin las ventajas. Lo correcto es el cambio paulatino y que por cada cosa extra que le quiten al tira no pidan que se les saque a otros pro que ya de entrada están muy op.

Como siempre, para saber cual es la clase op basta ver que es lo más abundante en el juego.

Al tira no hay que darle nada, si sacarle más cosas y darle más a las otras subs. Donde se vio que el tira tiene 6 skills defensivas? Y encima les sacan 5 metros y ya piden más poderes porque se les escapan... Si se te escapa un bb cuyo poder más largo es rango 12 y vos tenes 46.5 entonces algo haces mal.

Cualquier tira que antes de la actua le llovian rps y ahora no mata ni a un poco amenazador entonces es obvio que solo ganaba por la ventaja inherente a su sub.
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Old 01-25-2017, 03:39 PM   #118
Dastiano
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Originally Posted by knoll View Post
dame una pet que realmente sirva para algo así le agrega una mecánica mas difícil de juego al cazador! Jajaja
+9999999999999999999999999999999999

Y ni es una cuestion de que a la pet le falte daño, simplemente es el echo de la absurda cantidad de puntos que consume y la I.A. programada por un mono sin manos.
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Old 01-25-2017, 03:46 PM   #119
ignus
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Si realmente estas haciendo esta comparación creo que no tenes ni idea del estado del juego...

Como vas a comparar un arco lento contra un barbaro que puede alcanzar 24% de va con las dos duales y no solo eso puede usar armas rápidas, medias.... Es realmente un problema y siempre lo fue desde que las pusieron las armas duales... y creeme que dos gemas 7 va si hacen la diferencia en un bárbaro donde ahora mismo podes staquear muchísima va....

Pero esto es un problema de balance que ni NGD todavía atendió y esta en espera.
1º con respecto ala va 24% siempre y cuando tienes bonus va en las armas un arco tamb puede tener va (5) y el bb es normal que tenga va ya que son melé y son los que tienen que hacer daño en sus gloriosos 10 seg de desqui luego ya ves.... de todas formas hay un max de va o un tope...... la VA en bb es un problema segun tu y la vi???? anillos wm con vi gemas vi cuanta vi puede sacar un brujo o un arquero??? que castear emboscada como si fuera instantáneo??? o un dominio y ni siquiera ves al pj levantarse de un noqueo o una barrera/santuario que sale x arte de magia???? no se quien tiene idea mas del juego pero llevo muchos años jugando (atlantix) y es lo que se ve en guerra cazando etc...... toda subclase puede usar 2 gemas a su antojo.

2º retorno skill que fue retocada poniendo un bonus de resistencia a rango, cuanta joyería wm tiene ese bonus y el MÁS OP RESISTENCIA DAÑO MELÉ en 2 anis y amu...... x mucha va que tengas , esto hace muchísima diferencia y no la va que un bb pueda alcanzar ya que el daño es ridículo ante esta joyeria..... pero usar poderes de control al toq como si fueran skills instantaneas si claro.....

en fin era una opinión pero si vas a criticar una subclase x la va mira también la vi en arqueros y magos que no se que es peor... sau2
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Old 01-25-2017, 04:04 PM   #120
X-predator-X
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Originally Posted by ignus View Post
1º con respecto ala va 24% siempre y cuando tienes bonus va en las armas un arco tamb puede tener va (5) y el bb es normal que tenga va ya que son melé y son los que tienen que hacer daño en sus gloriosos 10 seg de desqui luego ya ves.... de todas formas hay un max de va o un tope...... la VA en bb es un problema segun tu y la vi???? anillos wm con vi gemas vi cuanta vi puede sacar un brujo o un arquero??? que castear emboscada como si fuera instantáneo??? o un dominio y ni siquiera ves al pj levantarse de un noqueo o una barrera/santuario que sale x arte de magia???? no se quien tiene idea mas del juego pero llevo muchos años jugando (atlantix) y es lo que se ve en guerra cazando etc...... toda subclase puede usar 2 gemas a su antojo.

2º retorno skill que fue retocada poniendo un bonus de resistencia a rango, cuanta joyería wm tiene ese bonus y el MÁS OP RESISTENCIA DAÑO MELÉ en 2 anis y amu...... x mucha va que tengas , esto hace muchísima diferencia y no la va que un bb pueda alcanzar ya que el daño es ridículo ante esta joyeria..... pero usar poderes de control al toq como si fueran skills instantaneas si claro.....

en fin era una opinión pero si vas a criticar una subclase x la va mira también la vi en arqueros y magos que no se que es peor... sau2
Te explico para que entiendas un poco mejor.
Todas las subclases tienen armas de magnas en las que puedes poner 2 gemas, ninguna subclase salvo el bb tiene armas que no sean de magnas y aun así pueda poner 2 gemas.
No puedes comparar armas de mercader, de caja o cualquier otra cosa con las de magnas, ya que lo bueno de estas son poder poner 2 gemas.
Todas las armas de magnas son solo daño y crítico con espacio para 2 gemas, las armas duales son armas que tienen daño, crítico, y algunos bonus más, aparte de espacio para 1 gema, y son 2 armas de este tipo las que usa un bb. En resumen, el bb es la única subclase que tiene armas superiores en todos los aspectos a las de magnas, y además con bonus como VA y VI que son como bien dices unos bonus a tener en cuenta por lo que pueden producir en combate.
Tampoco es plan de que compares las joyas wm con las armas, por que las joyas son las mismas y accesibles para todas las subclases.
__________________
Rexener (Predator El Cazador)
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