01-10-2009, 03:48 AM | #111 | |
Duke
Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
Posts: 3,917
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a cortantes le haria falta cambiar la pasiva pk la destreza es practicamente inutil para guerrero (ahora mas q nunca) y q incapacitar haga 100% daño de arma.
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko- |
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01-10-2009, 04:54 AM | #112 |
Master
Join Date: Jun 2007
Location: debajo de tu cama
Posts: 332
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el barbaro debería tener mas velocidad, menos armadura, mas daño y mas evasion.
incapacitar debería tener daño, y no se justifica el porcentual al golpe espiritual siendo que bajaron el daño general de la subclase. salutes.
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Si te gano soy groso, y si pierdo... obvio, fue el lag! |
01-10-2009, 01:57 PM | #113 |
Banned
Join Date: Dec 2008
Posts: 39
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Los cambios en las subclases siempre están ideados para mejorar en la totalidad los distintos enfrentamientos que pueden presentarse.
Los bárbaros pueden ser los más fuertes pero deben estar en constante movimiento. Los caballeros pueden bloquear muchos ataques pero se los puede llegar detener a distancia o neutralizar con una simple finta. No pueden escapar sin ayuda de un bárbaro por solo tener retorno. Los tiradores tienen ataques magistrales a distancia y producen impactos mayores a corta distancia con los arcos cortos de velocidad rápida. Tienen áreas poderosas para tirar cerca y pueden escapar al peligro. Los cazadores tienen mayores probabilidades de emboscar a un enemigo con todos los recursos de que disponen. En batallas son esenciales para detectar enemigos que se van sumando al grupo que están combatiendo contra los suyos. Pueden volverse invisibles tanto para huir como para cazar a estos enemigos que tratan de llegar a la batalla. Detectan todo en un radio acorde a su skill, tanto aliados como enemigos y hasta mobs. Escapan a una velocidad casi tan rápida como una montura normal. Los brujos en su nivel máximo producen daños enormes a cualquier enemigo. Son letales a la hora de atacar con su skill 'terror' a un conjunto muy cerrado de enemigos. Si bien no podría escapar de un ataque de muchos enemigos sin ayuda de un bárbaro si podrán retener a algunos de estos atacantes hasta que la ayuda necesaria llegue. Los conjuradores son claramente los más importantes para las demás subclases. No pueden dedicarse al ataque sin las debidas defensas y curaciones, pero en compañía de cualquier aliado pueden hacer frente a uno o dos enemigos poderosos. Logran revivir a sus compañeros caidos en batalla si las condiciones se ven favorables y cura la salud de aquellos que puede llegar a ver que precisan de ellos y proporcionan mana a quien se los pide si serán de ayuda a los demás. Sobre todo al bárbaro que pretende utilizar embestida para ayudar a los aliados a atacar o retirarse. En definitiva, el bárbaro queda como debería quedar. Hay que agradecer a NGD Studios por la labor tan ardua que realizan sin cobrar nada que no estén interesados en pagar los jugadores de Regnum Online. Saludos. La señorita Reneé |
01-10-2009, 03:42 PM | #114 | |||
Master
Join Date: Jun 2007
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creo que es dificil escapar con la ayuda del barbaro, pero mas dificil es escapar de un cazador. Quote:
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01-10-2009, 04:08 PM | #115 |
Banned
Join Date: Dec 2008
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Por algo tu karma es negativo. Opiniones siempre en contra de la opinión de los demás te lleva a eso.
Cada clase de personaje está balanceado cada vez más. Si a un personaje en particular lo atacan entre muchos entonces será eliminado igualmente sea de la clase que sea. Lo importante en batalla es la ayuda mutua y lograr coordinar ataques y defensas. Si un bárbaro solo ataca debería tener apoyo constante de los que están detrás de él. Para el caso del desquiciamiento del bárbaro creo que debería ser automático su casteo, pero de igual forma es solo cuestión de adaptarse a lo que actualmente es y consigue esa clase. |
01-10-2009, 11:47 PM | #116 | |
Marquis
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En lo personal, para el balance de clases, me gustaria que volviera el sistema de antes, en donde se discutia en un tema unico, todo lo relativo al balance de cada subclase, ya que con el sistema de ahora, hay que hacer un post, siempre que una clase se ve perjudicada, por cambios, o para mejorar la clase. Creo que el bloqueo, sera revisado, pero como manifeste antes, el barbaro necesita mas cosas. Sigan asi muchachos, lo repito, y me gustaria que sus opiniones siempre tan acertadas sean tomadas muy en cuenta para el balance de barbaro.
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(\__/) SNORLAX BARBARO 60 - "¬¬" MAFIA CABRA© AVALANCHA GLACIAL (='.'=) PIKACHU CAZADOR 50 - LA FUERZA ES EL DERECHO (")_(") CHARIZARD EL CONJU 50 - DE LAS BESTIAS |
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01-12-2009, 12:22 PM | #117 | ||
Baron
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Prefiero morir como un pt a matar como buguero |
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01-12-2009, 02:44 PM | #118 |
NGD·Studios
Join Date: May 2007
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Posts: 2,859
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Hola Comunidad,
En los últimos mensajes se ha perdido el hilo de la discusión. Por favor continúen con el tema principal o dicho hilo será cerrado. No responder a este mensaje. Saludos,
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01-14-2009, 01:46 AM | #119 | |
Count
Join Date: Jan 2007
Location: Merlo, Buenos aires.
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« "Î" Ornu !¡ ||
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01-14-2009, 02:56 AM | #120 | |
Master
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Posts: 540
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A mi parecer a "Armas de dos manos" solo han tocado para mejor solo dos skilles-->Onda expansiva y torbellindo, porque lo que es por lo demas, no me gusto....bajaron el daño de bestial, bue de espiritual no hace falta que aclare nada y furia de la tierra es patetico el daño que hace. Saludos!
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Cacaroto Bárbaro 60, E L E U S I S Brujo 50, Mauju Caballero 50, Narda Enana Bárbara 50 Roko Enano Tirador 60 [Haven] |
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