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Old 05-07-2014, 05:24 PM   #121
Frosk
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Originally Posted by lalisyrtis View Post
Alguna novedad? ya pueden comentar algo de lo que se tiene planeado?
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Originally Posted by Franketou View Post
cuando va a ser todo esto? ..
Hola!

Como indicamos en el primer post, durante Mayo vamos a estar armando el roadmap para hacerlo público en Junio.

Hoy en día nos encontramos, como ya sabrán, buscando GM's (en unos momentos voy a agregar un par de cosas en el respectivo thread que está relacionado a las solicitudes que nos llegaron) para ya arrancar el próximo semestre bien parados.

Saludos!
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Old 05-07-2014, 05:27 PM   #122
roberticoallk
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A mi me gustaría saber cuáles serán las funciones de los "Helpers" en el juego cuando estén conectados...

"Ayudar a la comunidad" me parece algo muy genérico, no creo que sean para resolver dudas con quests, configuraciones, si usar un arma u otra, ni nada de eso, eso lo pude hacer cualquier miembro de la comunidad...

Pensaba que iban a estar para solucionar con problemas de bugs o cualquier tipo de cosa que se diesen a lo largo del día, ya fuesen en RvR (una reliquia que se buguea, un dragón que no ataca,...) como en cualquier ámbito del juego ("Hack Speed", bug de alguna instancia,...)

¿Pero con 2 horas al día será suficiente? A pesar de que se aumenten los "Helpers" a 6, esto será 12 horas al día (supongo que piden los horarios para que se alternen entre ellos y no haya 3 "Helpers" a la misma hora)...
¿Serán "Helpers" solo "de su reino" o de los 3?

No sé, me gustaría saber un poco más específicamente, qué tareas deberán desarrollar a lo largo del día los "Helpers".
__________________
Ø

Tonto el que lo lea

Last edited by roberticoallk; 05-07-2014 at 05:52 PM.
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Old 05-07-2014, 06:15 PM   #123
Zoodevotion
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Hola, ojala pueden llevarse a cabo cambios importantes para el desarollo de la jugabilidad del juego, por otro lado me parece muy bien incentivar a nuevos y viejos jugadores de RO, aunque creo que si mejoran las cosas seria un incentivo muy bueno, pero que todo pueda mejorar, saludos!
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Old 05-07-2014, 11:42 PM   #124
Franketou
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Originally Posted by Frosk View Post
Hola!

Como indicamos en el primer post, durante Mayo vamos a estar armando el roadmap para hacerlo público en Junio.

Hoy en día nos encontramos, como ya sabrán, buscando GM's (en unos momentos voy a agregar un par de cosas en el respectivo thread que está relacionado a las solicitudes que nos llegaron) para ya arrancar el próximo semestre bien parados.

Saludos!
gracias por tu respuesta
saludos
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Old 05-07-2014, 11:47 PM   #125
Zarniky
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Originally Posted by Frosk View Post
Hola!

Como indicamos en el primer post, durante Mayo vamos a estar armando el roadmap para hacerlo público en Junio.

Hoy en día nos encontramos, como ya sabrán, buscando GM's (en unos momentos voy a agregar un par de cosas en el respectivo thread que está relacionado a las solicitudes que nos llegaron) para ya arrancar el próximo semestre bien parados.

Saludos!
creo que leo esto todos los años...
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Old 05-08-2014, 09:06 AM   #126
Melossu
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Originally Posted by roberticoallk View Post
A mi me gustaría saber cuáles serán las funciones de los "Helpers" en el juego cuando estén conectados...

"Ayudar a la comunidad" me parece algo muy genérico, no creo que sean para resolver dudas con quests, configuraciones, si usar un arma u otra, ni nada de eso, eso lo pude hacer cualquier miembro de la comunidad...

Pensaba que iban a estar para solucionar con problemas de bugs o cualquier tipo de cosa que se diesen a lo largo del día, ya fuesen en RvR (una reliquia que se buguea, un dragón que no ataca,...) como en cualquier ámbito del juego ("Hack Speed", bug de alguna instancia,...)

¿Pero con 2 horas al día será suficiente? A pesar de que se aumenten los "Helpers" a 6, esto será 12 horas al día (supongo que piden los horarios para que se alternen entre ellos y no haya 3 "Helpers" a la misma hora)...
¿Serán "Helpers" solo "de su reino" o de los 3?

No sé, me gustaría saber un poco más específicamente, qué tareas deberán desarrollar a lo largo del día los "Helpers".


Son 2 horas como mínimo. O dos horas obligatorias y luego si tu tienes tiempo o quieres seguir ayudando no estaría mal. Mientras mas mejor.
Yo creo que mi idea de helper es la misma que la tuya, y es la que me interesa.

Controlar buggs y problemas que vayan pasando a lo largo del día esta muy bien.
También hacer eventos y temas con los que hacer mas ameno a la comunidad su paso del día we.

Y ademas de eso hacer de puente entre los usuarios y los admin.
__________________
Natssu - Natssu I - Natssu-Cabaret
Jamming
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Old 05-08-2014, 09:37 AM   #127
Adrian
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Adrian will become famous soon enoughAdrian will become famous soon enough
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La meta de los Helpers es que en principio tengan tareas simples, no muy distintas a lo que, como bien mencionan, hacen ya jugadores normales. Sin embargo, tendrán la posibilidad de moverse mas libremente y algunas herramientas que les brindaremos.

Esto es porque esta etapa de Helpers es para determinar quienes quedan como Game Master. No se puede poner en cargos altos a nadie sin una evaluación previa y esta lo sería.

Los GMs tendrán la responsabilidad de manejar eventos globales y la activación de las instancias tipo Battle Zone cuando lo crean necesario. Por esto, necesitamos hacer estos pasos y determinar quien está a la altura de tal tarea.
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Old 05-08-2014, 09:26 PM   #128
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Originally Posted by Zarniky View Post
creo que leo esto todos los años...
Jejejeje parece un Dejavu pero no lo es
Ojalá hagan un hoja de ruta q si puedan cumplir en su totalidad y no pase lo de la anterior.
Espero que los helper no solo tengan su nombre en naranja y escriban en verde sino que también puedan desbuguear reliquias/gemas impedir bugs, robos en comercios etc etc...

Saludos!
_Residente_ no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-08-2014, 09:32 PM   #129
Eforius
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Originally Posted by _Residente_ View Post
Jejejeje parece un Dejavu pero no lo es
Ojalá hagan un hoja de ruta q si puedan cumplir en su totalidad y no pase lo de la anterior.
Espero que los helper no solo tengan su nombre en naranja y escriban en verde sino que también puedan desbuguear reliquias/gemas impedir bugs, robos en comercios etc etc...

Saludos!
El impedir bugs corre por cuenta de los desarrolladores y el de los robos de items, por cuenta de las personas. Creo que serán mas o menos como eran los game masters de gamesamba, pero sin intervenir directamente en el juego, simplemente realizando labores comunitarias ( creo que es el termino indicado ) y lo que ya dijo frosk arriba, activando eventos que seguramente vendrán en herramientas que van a tener a disposición y por que no con la posibilidad de organizarlos tambien. Me imagino que habrá ciertas cuestiones donde podrán dar una mano in-game, pero mas que nada la idea me parece es que sean la cara visible de una autoridad en el juego y un lado mas cercano de ngd hacia los jugadores. Un saludo.
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Old 05-10-2014, 07:01 PM   #130
Lwkaz_Warlock
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Quiero saber si el deathmatch volverá ?

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Tags
desarrollo, eventos, gms, invasiones, roadmap


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