03-28-2010, 12:55 AM | #121 |
Pledge
Join Date: Jan 2010
Location: Barranquilla, Colombia
Posts: 35
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Ps... Hoy, e visto varios errores Tales como:
1.Cuando voy corriendo El character no espavila. 2.Aveses cuando entro, me pongo el baculo, las animaciones son las mismas del Regnum viejo. 3.Mi elfo oscuro no grune cuando pongo la opcion retar. Creo que desde hay no hay mas, no eh visto mas |
03-28-2010, 01:05 AM | #122 |
Baron
Join Date: Mar 2006
Location: de día: Rosario // de noche: ZG -Regnum
Posts: 824
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GForce 9800gt 1m - 2g ram -
El bravo guerrero contempla asombrado el color de su barba, y piensa... por favor que esto no me vaya a quedar asi... No me gustan las hombreras, ( que no son hombreras, si no que son parte de la pechera... ) son demasiado aparatosas. Horrible. Y me cagaron el movimiento de festejo, que usaba para arengar las masas al grito de Webo Surtus.
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03-28-2010, 01:18 AM | #123 |
Master
Join Date: Oct 2007
Posts: 289
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Holas...
Como Algunos de mis compañeroas mencionaron Los molok Tienen Demaciado Pecho y muy Nalgones ... El Caza y Tira las Armaduras dejan un poco que deciar con esa Clase molok,, Todo lo demas quedo muy bien.( espero que no se lo tomen a mal),,, Mi molok Tanto como caza y Tira no tienen Tatuajes en la cara. Yo los cree Con tatuajes,, Saludos... P.D.. El Envio de Reportes de Crass Tarda mucho en enviarse. |
03-28-2010, 01:21 AM | #124 |
Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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El globo ocular de los personajes comparte el color de la piel, si pueden pintenló de blanco.
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03-28-2010, 01:29 AM | #125 |
Apprentice
Join Date: Jan 2010
Location: Corrientes, Argentina (join date: noviembre de 2009)
Posts: 75
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bueno probe con todos mis pjs en modo shader 2 y vi los siguientes errores:
-las texturas de las armaduras aveses no cargan bien y se ven todo negro. -el color de la barba de mis pj cambia aveses en negra, otras blancas otra roja. -las animaciones de expreciones no andan aveses se ve la vieja animacion y otras si andan las nuevas. -algunas cosas no cargan por ejemplo a mi no me invoca el caballo! -no aparesen muchos mercaderes. -el pasto no se ve con el color corecto se ve de color blanco. -la animacion de movimiento falla, ejemplo aunque este en maxima calidad de animacion el personaje se mueve como si estuviera al minimo. -cuando se crea un personaje nuevo no funciona la opcion de cambiar el color de ojos, y el tipo de rostro, ademas no hay opcion de poner un persojane sin barba. -hay veses que no carga el peinado y el personaje aparese pelado. bueno esos son los errores que vi asta ahora, ojala lo puedan arreglar pronto para ponerlos en el Ra.
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Normando Oscuro Obras: [Org: Una historia de Regnum - Serie Web] [Regnum intro animada remake]
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03-28-2010, 01:30 AM | #126 |
Pledge
Join Date: Dec 2008
Posts: 8
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Tunicas
Estaria bueno que las tunicas de los magos fueran abiertas como la tunica de inisiacion donde se ven los pantalones y camisa queda mucho mejor las de ahora dejan a los personajes re gordos
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03-28-2010, 01:46 AM | #127 |
Pledge
Join Date: Jul 2006
Posts: 44
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Maquina: Nvidia gts 250 512 mb
Phenom II X4 950 Juego con shader 4 y opengl, todo al maximo. Hola; Creo que las sombras andam bastante mal y se ponen aun peor cuando llega la noche de regnum... que opacan la totalidad de la cara del personaje. Ademas los efectos de luces sobre los pelos tiene gliches graficos y titilan a veces. (ver adjunto). Por otro lado... mi elfa tenia ojos violetas... ahora tiene ojos VERDES!! Por favor restaurenla. Saludos. |
03-28-2010, 02:13 AM | #128 |
Master
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Location: Chile
Posts: 558
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Para que se note más lo que hablaba de las pecheras en guerreras/arqueras (noten la diferencia con la zona de la falda):
Climene, antes y después Elemmire, antes y después ¿Ven a lo que me refiero? Ahora, si nos vamos a un lado realista... al adquirir las perneras debes adquirir la faldita que completa la pechera, lo que en términos prácticos (nuevamente, pensando como si fuera esto el mundo real) tendrías que ponerte la pechera, luego las perneras, luego la faldita que viene con las perneras, y la faldita ajustarla a la pechera... Como está en el Ra, la falda y la pechera es una sola pieza, que tiene mucho más lógica (dentro del concepto de armadura) que lo que está actualmente en el Amun...
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Climene (caba re-aprendiendo a moverse) - Ananke (conju de guerreros) - en receso... |
03-28-2010, 02:17 AM | #129 |
Master
Join Date: Jan 2009
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Posts: 558
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Y por último (en lo que respecta al día de hoy)...
¿En que estaban pensando a la hora de crear la nueva animación de ataque de las magas?, ¡dioses benditos! cualquiera que haya visto Sailoor Moon y otros shöjo anime será en lo primero en lo que piensen... ¡es horrible! (en buena onda gente ) además da la impresión de que se caerán al primer golpe que reciban... http://www.youtube.com/watch?v=-tv5IX7J5uw ps: el video está recién subido, puede que no lo vean de inmediato ya que está procesando
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03-28-2010, 02:18 AM | #130 |
Pledge
Join Date: Mar 2010
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GForce 8200 onboar 512Mb 2Gb ddr2
1. en la opcion OpenGL solo puedo entrar en modo seguro, pero en direct3D puedo entrar asta en SM 4.0 sin ningun problema esto pasa cuando entro con SM 2.0, 3 y 4.0 en OpenGL direct3D anda de 10 un poco lento pero se puede jugar tranquilamente 2. Cuando ataco con mi tirador hace dos vece la animacion cuando saca una flecha omitiendo la animacion de cuando tenciona el arco |
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