08-21-2010, 03:47 PM | #121 | |
Initiate
Join Date: May 2007
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cel - brujo (Ra) / Sir Celcon - caballero (Ra) / Egil - cazador (Haven) La Legión Imperial de Syrtis
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08-21-2010, 04:29 PM | #122 |
Pledge
Join Date: Apr 2008
Posts: 5
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Buenas,
He estado probando como queda el caba en el Amun y la verdad me desagrada bastante. Al quitarle retorno han condenado al caba a ser la unica subclase incapaz de matar a nadie cuando vaya solo. Intimidar no sirve para ralentizar a nadie, si no consigo acercarme a nadie no lo puedo incapacitar... Cualquier clase que se lo propoga puede huir de un caba, a no ser que decida matarlo, claro xP. No todo son guerras en fuertes y puentes, muchas veces se forman pequeños grupos de caza y la cuestion es; conseguira el caba dar un golpe a alguien en esas situaciones? Ahora en el Ra ya cuesta cuando uno va acompañado en casi totalidad por pjs de rango, imaginaos sin retorno... He de conformarme con lanzar embes? lanzar auras defensivas? No me hice un caba para eso.. recordemos que es un guerrero!! Sobre el nerfeo de ejercito ya no digo nada, es muy triste, excesivs penalizaciones en ambas instancias y demas, ya esta todo dicho, no repetire nada mas. Creo sinceramente que el caba debe tener la skill de retorno. He hablado solo del caba porque es la unica subclase que realmente conozco y la que mas me gusta. Muchas gracias |
08-21-2010, 04:30 PM | #123 | |
NGD·Studios
Join Date: Apr 2008
Location: Montsognir
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Los valores de recarga y duración no son accidentales, no obstante es posible lograr buenas combinaciones con Sed de Sangre y algún item (anillo/arma) que mejore la velocidad. Saludos!
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Ponter - Online - NGD Studios
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08-21-2010, 04:30 PM | #124 |
Baron
Join Date: Oct 2009
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Posts: 679
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los caballeros seguimos sin una skill que nos de mas defensa(que se supone que es nuestra cualidad ante las demas subclases)
frenesi y acrobatico funcionan mejor que cualquier skill del caba -instancia casi no reduce el daño de skill y nos kita casi todo el ataque -ejercito solo dura 15 seg que es una duracion muy pobre POR FAVOR DEMNOS UNA SKILL DEFENSIVA QUE FUNCIONE pero nada podremos disipar aliados sin rango tirar auras de 10 seg y relantizar al enemigo 10% 10 seg (arreglenos el bloqueo y la defensa) PD: 9 stages y el bloqueo sigue siendo pura suerte (ayer probe bloqueo preciso en el AMUN y sigue igual que en el RA ) no funciona |
08-21-2010, 04:46 PM | #125 |
Initiate
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ponter vulevo a preguntar, van a modificar skill en la rama dos manos?? torbellino esta al pedo y como otras tantas skill
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Quiero que me devuelvan mi clan fallen angelz |
08-21-2010, 04:53 PM | #126 | |
Master
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Probando uno que otro juego, te das cuenta que es mucho mas divertido algunos buffs no tan poderosos pero de larga duracion... A ser un asesino por 3 segundos.
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Lego Rulz -- Cazador 60//Mia Shine --Barbara 42///Yaara -- Conjuradora 34 [Online] El mejor jugador sos vos mismo By Lego
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08-21-2010, 05:03 PM | #127 |
Count
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Crítica construtiva.
Creo que no muchos cabas están a favor del cambio de Deflectar Proyectiles por una skill para ayudar a un aliado habiendo tantas skills que prácticamente no sirven o no se usan. Deflectar proyectiles es una de las mejores defensas que tenía el caba contra rango. Pido por favor que no saquen esta muy util skill y que pongan la nueva skill en lugar de alguna otra.
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"No hace falta balance, hacen falta manos". By Gestern. |
08-21-2010, 05:12 PM | #128 |
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Al cabellero aun falta:
1- Un poder de resistencia mediano que no lo penalize (Frenesí?) 2- Un poder contra Controls (Soporte Defensivo sin penalizacion?) La sugerencia de Frenesí en Taticas en cambio con Cautela creo que es la mas indicada a no Prejudicar el barbaro y por cierto Cautela siendo exclusiva del barbaro se puede aumentar un poqueito la bonificacion. Ayudaria en mucho el caballero en todas las ocasiones (RvR PvP PvE) y si la idea es lo caballero sea mas facil de subir de nivel, Provocar + Instancia Ofenciva se puede matar mobs rapidissimos pero los daños son muy altos, la consequencia es estar descanzano mucho, lo que es la desgracia del caballero, con Frenesi en taticas minimilizaria esa situacion del caba en leveo y en RvR no senteriamos tan desnudos y carentes de un poder de resistencia como estamos sentindo y necessitando en la actual etapa 9
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El Viejo Tanahans Caballero lvl60 Kitana Wins Barabara lvl53 |
08-21-2010, 05:16 PM | #129 | |
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El Viejo Tanahans Caballero lvl60 Kitana Wins Barabara lvl53 |
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08-21-2010, 05:20 PM | #130 |
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basta tanita frenesi es para barbaros no jodas mas jajajajaja
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Quiero que me devuelvan mi clan fallen angelz |
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