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Old 11-22-2010, 09:38 PM   #121
ArcticWolf
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Originally Posted by Viriato-Oundil View Post
PS3, siendo esta una mierda comparada con una torre de ordenador actual, y luego para ordenador, pues, te pide el triple que lo de una PS3, vamos, para hecharse a reir. Esto obliga que tengamos que ir gastando en memorias ram-tarjetas graficas cada 1 año, y si quieres una buena tarjeta grafica para que no se te ralentize pillate una buena de gama alta que son 150 Euros para arriba
Es perdonable que no sepas cómo programar, porque seguramente no es tu área, y es entendible que no tengas la más mínima idea de cómo funciona el pipeline de renderizado en un juego. Pero por favor, no compares sin saber.

La PS3 tiene un procesador Cell de 8 núcleos, siete de los cuales están destinados a cálculos vectoriales con coma flotante (con uno reservado y otro bloqueado), y otra unidad separada on-chip de propósito general. Es un procesador RISC superescalar, de 64-bits, y corre a 3,2 GHz. Tené en cuenta que ya existe desde hace varios años en el mercado, por lo que deberías compararlo con chips de su misma época.

Ojo, que el Cell es in-order, y no tiene el mismo nivel de branch-prediction que un i7. Pero el Cell era la herramienta adecuada para el trabajo. Es un híbrido entre GPU y CPU, algo que los procesadores de computadora "normal" no se pueden dar el lujo de tener, y por eso necesitás una placa gráfica aparte del CPU.
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Old 11-22-2010, 11:05 PM   #122
payasombroso
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Originally Posted by ArcticWolf View Post
La PS3 tiene un procesador Cell de 8 núcleos, siete de los cuales están destinados a cálculos vectoriales con coma flotante (con uno reservado y otro bloqueado), y otra unidad separada on-chip de propósito general. Es un procesador RISC superescalar, de 64-bits, y corre a 3,2 GHz. Tené en cuenta que ya existe desde hace varios años en el mercado, por lo que deberías compararlo con chips de su misma época.

Ojo, que el Cell es in-order, y no tiene el mismo nivel de branch-prediction que un i7. Pero el Cell era la herramienta adecuada para el trabajo. Es un híbrido entre GPU y CPU, algo que los procesadores de computadora "normal" no se pueden dar el lujo de tener, y por eso necesitás una placa gráfica aparte del CPU.
No me conocia las especificaciones de la PS3. Gracias.

Usaste todo el lenguaje computacional sin dar un ejemplo para que se asuste y se quede callado .

Pero tenes razon una PC es muy distinta a una consola, por el sencillo hecho de que una consola esta destinada a los juegos.

Especialmente la PS3 creada para alcanzar rendimientos alticimos en lo referente a graficos. Se podria decir que en su epoca de salida era una computadora con procesador de vanguardia y placa de video de alta gamma, perfectamente optimizadas la una con la otra (lo mas sencillo de entender posible ).
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Old 11-22-2010, 11:31 PM   #123
PrincipeDesi
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este juego tiene mejor grafico y se ve mas entretenido

que el regnum
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Old 11-23-2010, 01:03 AM   #124
bletoz
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Originally Posted by Viriato-Oundil View Post
...
Es increible ver como, juegos como Call of Duty salen para PS3, siendo esta una mierda comparada con una torre de ordenador actual, y luego para ordenador, pues, te pide el triple que lo de una PS3, vamos, para hecharse a reir.
...
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Originally Posted by ArcticWolf View Post
Es perdonable que no sepas cómo programar, porque seguramente no es tu área, y es entendible que no tengas la más mínima idea de cómo funciona el pipeline de renderizado en un juego. Pero por favor, no compares sin saber.

La PS3 tiene un procesador Cell de 8 núcleos...
...
Che pero Viriato tiene razon! una PC de gama alta actual (y no tan alta) le rompe el traste 15 veces a una PS3 por mas cell processor que tenga.

Hay dos temas:
* Los juegos se lanzan primero para consola y despues para PC por una cuestion comercial: la pirateria. Facil, todos lo jugariamos pirata en la PC y nadie lo compraria en consola.
* El mismo juego consume mas recursos en la PC principalmente porque el codigo suele estar menos optimizado y porque en PC generalmente se juega en mas resolucion y con los detalles mas altos.
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Old 11-23-2010, 01:58 AM   #125
Nevinirral
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Una vez leí algo que para mi tiene mucha verdad

"Los programadores gráficos de los juegos de consola se prostituyeron"
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Old 11-23-2010, 02:45 AM   #126
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Originally Posted by bletoz View Post
Che pero Viriato tiene razon! una PC de gama alta actual (y no tan alta) le rompe el traste 15 veces a una PS3 por mas cell processor que tenga.

Hay dos temas:
* Los juegos se lanzan primero para consola y despues para PC por una cuestion comercial: la pirateria. Facil, todos lo jugariamos pirata en la PC y nadie lo compraria en consola.
* El mismo juego consume mas recursos en la PC principalmente porque el codigo suele estar menos optimizado y porque en PC generalmente se juega en mas resolucion y con los detalles mas altos.
Ok, actualmente es así. ¿Pero cuál es tu criterio de comparación? En la época en que salió el Cell era una bestia. Puede tirar los gráficos que tira porque era la herramienta justa, nada más. En una computadora no tenés la suerte de decidir el área de aplicación.

Él se quejó de que es necesario agregar y actualizar los componentes de una máquina año a año, mientras que en una consola no. Una computadora es de propósito general, y por eso depende de hardware capaz de cubrir un amplio espectro de utilidades (GPU para gráficas, CPU superescalar, una FPU potente, multihilo para IO, multinúcleo para balanceo de aplicaciones).

Igual, los estudios ahora están dependiendo más en los frameworks multiplataforma. Es más rentable que casarse con una sola plataforma.
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Old 11-23-2010, 03:48 PM   #127
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Una de las principales razones de la optimizacion de las consolas es que cuando lanzan un juego para PS3 (por ejemplo), los desarrolladores optimizan su motor gráfico específicamente para PS3, ya que saben la combinación de hardware que posee la misma. Por el contrario con la computadora existen miles de combinaciones distintas, sistemas operativos distintos, drivers distintos. ¿Como optimizar para todo junto? Fácil: Se optimiza menos y se recurre a la fuerza bruta de las computadoras de hoy en día. Se necesita mucho horsepower para correr juegos en alta definición, ya que no están totalmente optimizados, pero esa falta de optimizacion se compensa con la potencia extra que tienen las pcs.

Saludos!
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Old 11-26-2010, 05:29 PM   #128
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bue el juego es la ostia i punto , tant ese como el ro
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Old 11-26-2010, 08:27 PM   #129
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Bueno, perdonen que no respondiese antes, se me habia olvidado por completo este tema.
Si Aarlick, no cuento con los conocimientos informaticos que alguien como tu cuenta, eso es obvio, sino, no se que carajo haces en la universidad (si es que estudias) pero no entiendo el porque de la fustigacion .
Pero como ya mi amigo bletz dijo:

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Originally Posted by bletoz View Post
Che pero Viriato tiene razon! una PC de gama alta actual (y no tan alta) le rompe el traste 15 veces a una PS3 por mas cell processor que tenga.
Como ya mencione, yo lo comparo con la actualidad. Se muy bien los carecteristicas de Hardware que tiene la PS3, especialmente los componentes mas destacados tales como, la XDR, la cual fue una bestialidad entonces, pero ahora queda al nivel de las GDDR5, y eso sin recalcar que la PS3 Slim NO LAS TIENE. Tambien concuerdo en que el procesador Cell es algo bonito, en la actualidad aun es un buen procesador si acaso hay algo que lo supere es el Intel core i7, pero como ya dijo Bletz, por mucho procesador que tenga, los demas componentes de ordenadores petan al de la PS3

Y enfoque mal mi queja, mi queja es que tengamos nosotros que adaptarnos a ellos y no ellos a nosotros. No lo hacen con la PS3/Xbox 360 porque no puedes modificarles los componentes

Lo mas gracioso de todo, es que salga gente como la de Crysis y diga que la PC no es viable y que la van a dejar de lado

PD: Jugue al COD Black Ops de PS3 con un amigo y me recordo al Half-Life 2

Last edited by Viriato-Oundil; 11-26-2010 at 08:48 PM.
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Old 11-26-2010, 08:51 PM   #130
payasombroso
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Originally Posted by Viriato-Oundil View Post
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El tema en la pc es que la pirateria es mayor(un 3% diria yo, pero aun asi mayor).
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