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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 05-10-2014, 08:29 PM   #131
alam_pj99
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Sigue abierta la inscripción para "helper"? cuando los seleccionan?

Saludos!
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Shadoow, Enano Bárbaro De Las Montañas Heladas Del Norte.
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Old 05-14-2014, 04:35 PM   #132
Zarniky
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Si vuelven las BZ ponganle que den RPS, sino sera lo mismo que nada ¬¬
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Old 05-20-2014, 09:19 AM   #133
Gundor
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Añado mi post que puse hace un rato para que lo puedan ver todos: Cambios Regnum by Gundor.

Saludos!! y espero con ansias esa Hoja de Ruta!!!
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m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m
Simplemente un WarMaster más, End Game
[Frozen Death]
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Old 05-30-2014, 09:51 AM   #134
Braisito16
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espero que llege el regnum al mejgo de guerra
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Old 06-01-2014, 10:33 AM   #135
roberticoallk
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Aumentar el número de reliquias que pueden almacenarse en los castillos a 5...

Esto solucionaría todos los problemas de personajes "disfrazados" que colocan las reliquias del reino devastado...

También daría algo de sentido robar las reliquias al reino devastado, más allá de dejarlas dando vueltas por el mapa.

Además, creo que daría más opciones estratégicas a la hora de invadir.
__________________
Ø

Tonto el que lo lea
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Old 06-01-2014, 03:08 PM   #136
inglo
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Aumentar el número de reliquias que pueden almacenarse en los castillos a 5...

Esto solucionaría todos los problemas de personajes "disfrazados" que colocan las reliquias del reino devastado...

También daría algo de sentido robar las reliquias al reino devastado, más allá de dejarlas dando vueltas por el mapa.

Además, creo que daría más opciones estratégicas a la hora de invadir.
Totalmente de acuerdo, no entiendo el motivo por el cual no lo hicieron así desde el principio. Podrian probar a ver como funciona (no creo que perjudique en nada), aunque sea hasta que cambien el sistema actual de invas.
Saludos!
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Ingloria - tirador 60 wm :: Barbol magi - conjurador 60 wm :: Elc cab - caballero 60 wm :: Elc bar - barbaro 60 :: Elc caz - cazador 60 :: annufwv - brujo 60
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Old 06-01-2014, 05:54 PM   #137
Skjringsaal
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Location: Montsognir, Alsius, Regnum
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Estoy muy feliz de leer quién está a cargo del juego. Luego de leer la hoja de ruta, confirmo mi felicidad. Aunque llego tarde para aportar nada, aunque sea les dejo un comentario con buena onda.
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Signature by Alextrix.
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Old 06-01-2014, 08:37 PM   #138
Ira
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Felicidades Adrian por el nuevo cargo, y espero se logren todos tus objetivos y los que se impuso NGD en esta nueva etapa. De esta manera seguiremos nosotros disfrutando de este lindo juego Argentino.
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Ira-I٩(●̮̮̃•̃)۶
Malas Compañias
Tira Wm - BB Wm - Caba Wm - Caza Wm - Conju Wm - Brujo Wm
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Old 06-02-2014, 03:03 AM   #139
Wilder
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Location: En el holodeck con T'pol
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Alguna sugerencia que otra

- No sé si están planeando algo pero los altares de elementos en cada reino son como algo deprimentes, se sienten más como un touch and go. De mi punto de vista estaría bueno dos cambios:
1° Que de cada mob (pequeño,grande , enorme) existan por ejemplo uno o dos más, muchas veces si haces la misión en grupo termina siendo lo mismo que hacerla individual debido al tiempo de respawn y que sean un poco mas imponentes en tamaño , varias de ellas parecen salidas de la zona de iniciación.
2° Que las zonas propiamente dichas sean algo más elaboradas ya sea con estructura o con algún efecto de textura que lo resalte del resto de la zona

- Todo bien con las monturas estéticamente hablando, y sé que se obtiene lo que se paga pero el caballo normal cuando cabalga es medio inarticulado al mantenerse en una línea recta cuando giras en movimiento, lo que lo deja medio de juguete. Además esta el hecho de que siempre forma una perfecta horizontal como regulado por un nivel de albañil cuando se desplaza por planos inclinados, ya se que es completamente trivial pero cuando se empieza a jugar los iniciados tienden a hacer comparaciones inevitables y la dinámica de las monturas son siempre parte de ellas.
Otra cosa nada que ver con lo anterior , vuélvanse locos con diseñar nuevas monturas que sean bizarras como una bola de pelos con alitas de murciélago y patas de ganso , algo que pueda pasar por monstruo del RO pero que desataque en originalidad, que digan" ahh pero que cosa más ridícula , la necesito".

- Ignis es lindo (ni yo me la creí) pero su zona de guerra es una pesadilla para los melee, sean de ignis o de otro reino. Está tan desprovisto de objetos que los jugadores de rango te comen vivo, no hay lugar donde guarecerse ya sea para salvarse de ser visto como para emboscar. Sería bueno desde mi perspectiva que aumenten los objetos como columnas, paredes, etc semienterradas, o mejor aún hacer algunos lugares como bosques de cactus , pero no los anoréxicos que se ven en alguno que otro lugar sino unos bien gruesos.

- Hay una parte en zona de guerra a la salida de puente menirah en la parte de Alsius donde el declive funciona como un escape para cualquiera que huya de la zona de imperia, ya sea de grupos de caza o grupos con reliquias, y que lo utilizan como una valla que se salta y estás a salvo.
Estaría bueno ya que no funciona del todo como un límite de terreno que lo achaten un poco o que lo aumenten en altura.

EDIT:- Otra cosa: ya que mencionan el reconocimiento a los jugadores por su antigüedad, algo bueno sería que los costos de oro, por lo menos en reparaciones, disminuyan progresivamente de acurdo a esta, algo tipo descuento de veteranos.


Ahora esto si, ya es algo imperativo de lo cual quiero solución inmediata:

El Pequeño Timmy que está frente a Montsognir debe volver a ser un oso grandote regordote y no ese pequeño osezno, no tiene chiste sino, cuando modificaron su tamaño para que sea acorde a su nombre fue sinónimo de viejazo.
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Wilder napalm - La Gran Bestia Pop - Imperiex
Malignidad - Evilcrawler - Mr Myxlplyx - Wilder napalm - Petoncito

Last edited by Wilder; 06-02-2014 at 01:31 PM. Reason: Me había olvidado de algo , tenía sueño.
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Old 06-03-2014, 09:44 AM   #140
ceko
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ceko's Avatar
 
Join Date: Mar 2011
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Como un plus, podrian poder dejar cambiar de raza lamai a otra.. Regalo de evento (? no comenten sobre este post..
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Mario The Conjurer
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desarrollo, eventos, gms, invasiones, roadmap


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