05-09-2010, 08:11 PM | #141 |
Initiate
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Posts: 164
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Para mi es una buena idea limitar la VI, no creo que se acabe el comercio de items con VI. Lo que provocaría es que se sigan comerciando estos items pero para liberar puntos de devoción arcana.
Actualmente creo que se llega a los 71%, eso serían 2 puntos de skill que se pueden usar para algo mas.
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Dhelion, druida de las arenas. Ex-sacerdote de Tirriket |
05-09-2010, 10:52 PM | #142 |
Pledge
Join Date: Feb 2008
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Posts: 28
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Me pueden explicar q significan VI y VA por favor????? no entendi el tema del post por esto.
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Fútbol argentino, Cerveza alemana y Rock inglés |
05-09-2010, 11:04 PM | #143 |
Banned
Join Date: May 2010
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05-10-2010, 04:22 PM | #144 |
Master
Join Date: Dec 2007
Posts: 479
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No es solo la VI, las armas con Bonus de daño tambien lo causan.
Pone un tirador sin bonus contra otro que si lo tiene, la tenes igual de dificil de ganar. En cuantas es simple, si no tenes bonus tenes que sacrificar penalizantes o defensa para tener algo más (maniobrabilidad, pasivas que ayudan pero igual no compiten contra un buen set). A todo esto te quedas con menos defensa, y tampoco llegas al daño del que tiene un buen arco magico/epico con gema y set con algo de destreza (ni hablar si es de sirtys y puede tener 2 anillos con el doble del daño de un alsirio por ejemplo). Por logica es medio jodido ganar, tas pegando menos y casi toda la pelea es a normales, por cada golpe te estan sacando ventaja. Cada vez es más reducida la necesidad de habilidad en este game, cada vez tiene más valor el set. En el brujo veo eso tambien, lo unico que podes hacer contra un brujo con mucha VI si vos tambien no la tenes es tratar de usar el rango (mantenerte en lo posible a rango 30) o sino un arbol... aunque igual seguro te noquea, silencia antes que vos puedas. Ademas con ignición/sirviente te deja seco de mana es un ratito, para cuando se te va el mareo de meteorito, el noqueo de dominio o plaga estas con 0 mana. Un delirio. ----- PD: IMPORTANTE: LA VI NO ES SOLO DE LOS BRUJOS, conjus con muchos VI son imposible de matar casi.
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Me Dijo: "Niño, hoy comienza tu aprendizaje. Un Alsirio puede morir en manos de un sirtense, por que lo superan en numero o por que simplemente lo superan... pero un Alsirio nunca huye de un verde. Es todo lo que voy a enseñarte." (Un brujo Alsirio). |
05-10-2010, 04:28 PM | #145 | |
Baron
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05-12-2010, 10:24 PM | #146 |
Pledge
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Hola, si me permitís, daré mi opinión. Hace tiempo que no jugaba, así que no se si iré muy acertado.
Creo que es evidente que debe de haber una limitación en la VI y creo que devoción en 5 ya es suficiente, ademas (creo que continua igual) ya hubo que ponerla en velocidad de movimiento y VA, entre muchas otras cosas. Por encima de esta cifra me da la sensación y lo digo de forma general, no casos concretos, se pierde jugabilidad con el brujo, vamos que no se da a basto a presionar botones y hacer clic. Señalo una VI en 50% no por ganar 2 puntos para colocarlos en otros poderes, sino para no tener que subir la rama a 19, a gusto del usuario claro, prefiero 3 ramas a 19, 1 a 15 y otra 14, por varios motivos, el mas importante es poder tener 5 áreas como, terror, estallido, bola de fuego, maestro e invocar rayos(que no son pocos), sin perder los penalizantes, para mi eso es versatilidad. También creo que cuando se habla de balance siempre debe de ser entre clases, osea, que a diferentes características, tengan las mismas posibilidades de ganar un pvp, ya sea un@ guerrer@, arquer@ o mag@. No balance dentro de la misma sub-clase, creo que esta balanceado por definición. Añoro cuando los penalizantes no se acumulaban. |
05-12-2010, 11:37 PM | #147 | |
Master
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Primero:
El hilo esta planteado en una situacion pvp, por eso muchos le apuntan al PvP. Segundo: La VI tambien afecta de manera significativa los RvR. Tercero: EL REGNUM PIDE A GRITOS UNA MODIFICACION AL BRUJO !! Planteado el PvP, en las mismas condiciones, con misma configuracion, con relativamente la misma "habilidad" para manejar el pj, sin depender del maldito factor suerte (resistencia, evasion...), un brujo con mas VI le gana sin despeinarse a otro brujo. Ahora bien... "Pero si resistis, si usas el entorno, bla bla bla..." no son cosas que se deban tomar en cuenta, ya que ambos brujos cuentan con las mismas posibilidades. Tengamos criterio a la hora de hacer observaciones. Si me dicen ... "Pero si sabes jugar y el otro no... bla bla bla..." tampoco viene al caso. Saben lo que es "saber jugar" para un brujo hoy?? Saber jugar para un brujo se resume a esto: F1, 1+2+3+4+5. Y listo !!!! En RvR, como ya muchos mencionaron, tambien es desbalanceante en el sentido de que el Terror de Sultar es LA skill que define batallas en el Regnum actual. Con respecto a esa skill no voy a hacer mas que citarme: Quote:
Veo las siguientes posibilidades: 1- Que el limite superior de VI sea 64%. De esta forma no se perjudicarian en demasia quienes realizaron aporte en dinero real para obtener items con 14% de VI; pudiendo comerciar los demas items y teniendo la posibilidad de ocupar otros espacios con items que den diferentes atributos. Este limite superior significaria que practicamente todos los brujos tengan posibilidades de llegar al mismo, no generando desbalance entre pjs de misma subclase y mismo nivel por ser "jugadores premium". Igualmente, 64% me sigue pareciendo mucha VI. 2- Que el limite superior sea de 50%. Conllevaria los mismos "beneficios" para los usuarios no premium que la primera opcion. A mi criterio es un buen porcentaje, que no genera mayores ventajas (obviamente, porque todos tendrian acceso a ello) con respecto a otros brujos, y mucho menos respecto a las demas clases. La ventaja que tendrian quienes poseen items con mucha VI es poder asignar los puntos de Devocion Arcana a otras skills. Me gustaria que volvamos a esa epoca en donde un brujo que te mataba era un "buen jugador"... Es mi opinion. Exitos !!!!
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Llegar a ser respetado es mucho mas dificil que llegar a ser primero en el ranking. Rank is nothing. |
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05-13-2010, 12:41 AM | #148 |
Baron
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claro, o sino poner, que el maximo sea 57, creo.
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Tira 60 Barba 60 Conju 60 Caba 60 Caza 60 Brujo 60 Los Exiliados de Syrtis! |
05-13-2010, 12:50 AM | #149 | |
Baron
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Quote:
Totalmente de acuerdo con esto de la VI. Que sea 50% el maximo, y que los que tengan mucha que asignen estos puntos a otra cosa, lo cual ya me parece de por si bastante tener otra skill al 3. Aparte esto iria con la idea que tiene NGD de que los magos sean las clases mas dificiles de jugar del RO. Que el que tenga brujo y sea bueno es xq es bueno, no xq tenga mas vi.
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Van Sack Tu hermana es mía.
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05-13-2010, 12:57 AM | #150 |
Apprentice
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recuerda que estas en zg no es un PVP, muy pocos brujos dominan tan bien lo penalizantes. Yo he safado y he dado vuelta a brujo que tienen excesiva VI.
Igual a que te diga que hago si un caza camuflado me embosca. me tira confundir al 4, luego puño aturdidos. crees que devocio arcana es activable?.... Recuerden chicos estan en ZG no siempre te vas a encontrar a la persona defrente. pero bueno. es cuestion de gustos. Los drops estan para usarse. Igual diria de la consti, destreza, fuerza que todo tubier aun limite. |
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