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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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02-26-2009, 04:45 PM | #151 | |
Baron
Join Date: Dec 2007
Location: cordoba. esperando una excusa
Posts: 710
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ale, la verad llevas puño al 5?. desde el comienzo del brujo que no la uso, por lo lento del casteo y el daño que no es neto es complicado, mas el costo. con respecto a llevar elementos al 19 es buena idea pero sacrificas o nigro o mana para eso?
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Dr. Eddie "cash" love...Especialista en amor, psicologia, parapsicologia, religion, mecanica ligera, musica de oido, 0600-666-666-666. llame ya y sea feliz!!!!... |
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02-26-2009, 07:22 PM | #152 | |
Duke
Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
Posts: 3,353
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pero desde que mis skills entran ( exceptuiando a los caballeros) pense en ponerla en mi arsenal y hace 2 semanas la puse, con la pasiva de laguna de mana a nivel 4 no me duele mucho tener esta skill porque si me ha sido efectiva, realmente cuantos poderes tenemos que tengan de promedio 950-1100 ???? , , esa y guardian de almas la cual tengo que tener la mitad de la vida para que entre, y son tantas las veces que meto guardian a 5 y cuando ya obtengo la vida veo que tengo 700 de vida... osea... me quitaron otros 800 mientras tiraba esa skill, mas que nada tengo esa skill por el combo, terror, bola de fuego, puño un tira tiene varias asi que sin despeinarme me las lanza y a rango, 1500 creo que es de mordida de serpiente, y lo mas triste es que te las tiran en combos mortales, sentencia, mordida, normal, proyectil arcano o eterea he pensado usar penalizantes, en vez de skills como puño, pero seamos realistas, la gran mayoria son basura, solo como 3 penalizantes se salvan
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron |
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02-26-2009, 08:12 PM | #153 |
Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Puño de golem además no te conviene porque es un poder de daño físico, y todos se defienden del daño físico en el juego, ya que 3/4 de todo el daño del juego es físico. O sea que las armaduras lo resisten más que lo que van a resistir el relámpago. Y además, en el bárbaro te lo resiste frenessí, en el arquero las defensas de siempre y te quedan los brujos y los conjuradores cuando no tienen piel de acero. Al fin y al cabo es un desastre la pobre.
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02-26-2009, 08:36 PM | #154 |
Duke
Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
Posts: 3,353
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perdon si desvirtuo un poco,
con puño estoy sacando en promedio 950-1050 por eso lo uso, pero otras alternativas que usaria a esa a nivel 5, vendria siendo explosion de magma y relampago, explosion es buena pero es lenta para sacar, pero relampago antes de la version 1 del juego casi nadie la usaba y ahora la usan demaciado alguien sabe cual es el promedio de esta skill a nivel 5?? otra cosa que he notado, no se si sea un error o no por ejemplo lanzo una constante, por ejemplo, con el caza lanzo desgarrar y saco 40 de daño por segundo, pero ya que les lanze la skill saca los 40 de daño, pero si se lanzan una skill como acrobatico me bajan el daño, no se de 40 a 30 o 25..... eso sera correcto o podria ser un bug???
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02-26-2009, 08:39 PM | #155 |
Baron
Join Date: Dec 2007
Location: cordoba. esperando una excusa
Posts: 710
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es como dice fala relampago al 5 al tira le entra por uns 50 a 70...bola al 5 por unos 300
llevo solo posicion y acrobatico, y los daños del brujo especialmente se ven muy disminuidos. puño por cuanto la estas haciendo entrar?. con mi brujo muchas veces el daño que causo es ridiculo, siguen siendo las skill mas utiles: meteoro(5) cristales(5), bola(4),relampag(4),hiedra(4),ignicion(5) y el resto es relleno, me deja bastante frustrado tirarle un meteoro a un tira que le entra por 400 y el me mete un arcano de 850 sin apenas gastar mana. le meto ignicion y me clava mordida por 700 * 15 seg de 70..es un afano ni hablar cuando la pelea es con un barba, todo muy desproporcionado esta, el brujo quedo atras con los niveles de daños. hace rato que el concenso general es que al brujo deberia revisarsele tiempos de casteo, costos de skill, niveles de daño...si lo piensan no ha cambiado nada en mas de 2 años en esos aspectos, mietras que las otras clases le han puesto y quitado de todo en el mismo lapso
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02-26-2009, 08:56 PM | #156 | |
Duke
Join Date: May 2007
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Posts: 3,353
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Quote:
hace unos dias, llevaba a mi caza 45 ( que tiene mas defensas que el conju) y me tope a un barbaro, bueno, son varios los barbas con los que he peleado y no duro mas de 4 golpes a pesar que llevo muy comunmente acrobatico... me tira "normales" de 900 y me han salido criticos de 1500, las normales y los skills que me tira son alrededor de 900, y mira que por lo menos mas de una vez los tome sentados, es triste ver que con 3 golpes me mataban aproximadamente... con el brujo la cosa no es muy diferente, bueno, nosotros tenemos "mejor" defensa.... ya ven, nuestra mejor defensa es nuestro ataque lo malo, es que ya que no existen supercruces.... los barbaros ahora si meten puntos a la defensa y muchas skills que no son de control ( hiedra, congelar, dominio de voluntad) son resistidas ahora desde la version 1.0 batallo muchisimo para matar a un barbaro..cosa que no pasaba antes espero que con eso que vendran mas programadores al Regnum vuelvan a trabajar mas contra el balance
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