Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 05-22-2011, 08:17 PM   #151
payasombroso
Baron
 
payasombroso's Avatar
 
Join Date: Sep 2008
Location: Tomando mate con Thorkull
Posts: 681
payasombroso is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Zabi View Post
Entonces, entonces... si yo tengo save en agger, capturan agger y nos vulneran... donde revivo? Porque en mura supongo que no va a dejar.
Te quedas en el limbo con todos los epicos que esperan a que se haga la hora para revivir(?).
__________________
(\__/) -----Las peores palabras que ha inventado la humanidad son "si hubiera"
( O.o) -----"El que gana dinero con la guerra es un inhumano
( > <) ----- el que no lo hace es un estupido."
payasombroso no ha iniciado sesión  
Old 05-22-2011, 08:49 PM   #152
MatiCab
Initiate
 
Join Date: May 2009
Posts: 185
MatiCab has a little shameless behaviour in the past
Default

Todo muy lindo, pero no me gusta el hecho de que si toman aggers samal o stone, tenes que recorrer una gran distancia desde mura al fuerte para poder retomarlo.

Estos fuertes quedaran como los de hoy en dia secundarios porque nadie va a ir a retomarlos :S

Saludos
MatiCab no ha iniciado sesión  
Old 05-22-2011, 10:14 PM   #153
elmaestrodelamagia
Master
 
elmaestrodelamagia's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Location: pc
Posts: 374
elmaestrodelamagia is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by MatiCab View Post
Todo muy lindo, pero no me gusta el hecho de que si toman aggers samal o stone, tenes que recorrer una gran distancia desde mura al fuerte para poder retomarlo.

Estos fuertes quedaran como los de hoy en dia secundarios porque nadie va a ir a retomarlos :S

Saludos
La idea seria usar los teles wm.

Quote:
Entonces, entonces... si yo tengo save en agger, capturan agger y nos vulneran... donde revivo? Porque en mura supongo que no va a dejar.
En el amun por mas que estes vulnerable se sigue reviviendo en muralla, no me gusta mucho esto porque eramos 20 verdes intentando romper en ignis y solo 3 rojos y guardias nos lo prohibieron porque revivian ahi mismo en mura, en una gran invasion, ¿te imaginas barrer todo el ejercito de muralla y que estos revivan una y otra ves en la misma?.

Creo que seria mejor que cuando el reino este vulnerable la gente revivan en la ciudad mas cercana a la muralla.
__________________
elmaestrodelamagia conjurador 50 de syrtis
Guerra de Guerrillas --> Marca registrada en zg
Divide y vencerás
elmaestrodelamagia no ha iniciado sesión  
Old 05-22-2011, 10:24 PM   #154
gusti13
Master
 
gusti13's Avatar
 
Join Date: Sep 2008
Location: Bajo el puente de pantano
Posts: 322
gusti13 is an unknown quantity at this point
Default

Vi que todos los fuertes y castillos tienen save, asi que si te toman un fuerte podes revivir en el otro? o directamente revivis en muralla?

Otra cosa, los castillos no se van a remodelar?
__________________
Soar- -Sorglus- - ericsson - - Sasha Fierce - - Luksor- - Sir..¿?
gusti13 no ha iniciado sesión  
Old 05-22-2011, 10:33 PM   #155
Adriaan
Baron
 
Adriaan's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Location: Argentina.
Posts: 675
Adriaan will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by gusti13 View Post
Vi que todos los fuertes y castillos tienen save, asi que si te toman un fuerte podes revivir en el otro? o directamente revivis en muralla?

Otra cosa, los castillos no se van a remodelar?
No, si toman el fuerte donde vos tenias guardado, vas a revivir si o si en muralla. Algo que a mi me gusta, porque genera el ataque de a "oleadas" de personajes. O sea, alsius tiene efes, y viene una oleada de verdes, la resistimos, revivimos, nos curamos y nos preparamos para la otra oleada. Es como que le da un toque de realismo a la guerra.

Y en respuesta a tu otra pregunta, no, no se van a remodelar los castillos por ahora.

Y queria resaltar, que buen problema ese que destacaron mas arriba. O sea, tendrian que hacer que cuando la muralla esta vulnerable, que revivan en la ciudad mas cercana, por ejemplo, en alsius seria Birka. Si arreglan eso, yo me quedo 100% conforme.
__________________
Mario Lauro Santillan
Van Sack (El niño Rata)
Adriaan no ha iniciado sesión  
Old 05-22-2011, 10:34 PM   #156
Momus
Master
 
Momus's Avatar
 
Join Date: Aug 2008
Location: Monte Olimpo
Posts: 253
Momus has a little shameless behaviour in the past
Default

estube haciendo pruebas en amun,:

si haces save en un fuerte y este fuerte es tomado revives dentro de mura no en otro save,
tamb el gordo aparece en su sala pero varias veces se bugea (o le entra complejo de spiderman) y aparece en el techo

en los 2 fuertes de ignis y syrtis se puede bajar saltando del borde de la torre pero en los de alsius no.

el tiempo que dan para romper muralla una ves vulnerado es de 5 minutos, (osea que o vas a ayudar a romper o vas a los barcos porque no da tiempo para las 2 cosas en 5 mins)

ya pasada la invasion la reja de la muralla no reaparece si se diera otra inva inmediatamente los invasores tendrian que rompr solo la puerta de madera.

hay un bugg en los castillos, si haces save en el nuevo pilar de los castillos lugeo no deja entrar : al darle click a la puerta te manda al save en ves de dejarte entrar al castillo
Momus no ha iniciado sesión  
Old 05-22-2011, 10:36 PM   #157
Adriaan
Baron
 
Adriaan's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Location: Argentina.
Posts: 675
Adriaan will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by morderek View Post
estube haciendo pruebas en amun,:

si haces save en un fuerte y este fuerte es tomado revives dentro de mura no en otro save,
tamb el gordo aparece en su sala pero varias veces se bugea (o le entra complejo de spiderman) y aparece en el techo

en los 2 fuertes de ignis y syrtis se puede bajar saltando del borde de la torre pero en los de alsius no.

el tiempo que dan para romper muralla una ves vulnerado es de 5 minutos, (osea que o vas a ayudar a romper o vas a los barcos porque no da tiempo para las 2 cosas en 5 mins)

ya pasada la invasion la reja de la muralla no reaparece si se diera otra inva inmediatamente los invasores tendrian que rompr solo la puerta de madera.
Eso es solo en el amun, en el servidor oficial el tiempo esta bien.

Yo tengo otra pregunta: ¿La vida de la puerta va a volver a ser igual que antes a la actua warmaster o va a seguir siendo asi de debil como esta ahora?
__________________
Mario Lauro Santillan
Van Sack (El niño Rata)
Adriaan no ha iniciado sesión  
Old 05-22-2011, 11:07 PM   #158
gaztz
Banned
 
gaztz's Avatar
 
Join Date: Dec 2010
Posts: 112
gaztz is an unknown quantity at this point
Default

VA A HACER UNA MASAA ESTA ACTUA
MUY BIEN ECHOS CHICOS!!
gaztz no ha iniciado sesión  
Old 05-22-2011, 11:20 PM   #159
necroferos
Baron
 
necroferos's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Location: Gran Canaria, Islas Canarias
Posts: 678
necroferos is on a distinguished road
Default

Me gusta el diseño nuevo del fuerte, es el que estaba destinado a Samal en el First Look del Blog.

Pero me esperaba que cada fuerte fuera diferente tal y como lo mostraban ahí también. Jugar en el mismo fuerte con distinto skin no es lo que me esperaba Son idénticos! Los antiguos tenian algunas diferencias (meni por ejemplo tenia la rampa en el lado contrario).


Espero que no dejen el trabajo a medias y hagan que cada fuerte sea único!



PD: Ah, y por favor... no la cagueis cuando cambien Shaanarid, Usen la misma estética!!!!!! Es mi estructura favorita del juego >.<
__________________
->Vash la Estampida/Million Knives
------Legión Imperial de Syrtis------
necroferos no ha iniciado sesión  
Old 05-22-2011, 11:41 PM   #160
Icewizard
Apprentice
 
Icewizard's Avatar
 
Join Date: Mar 2008
Location: Escribiendo historias...
Posts: 84
Icewizard is on a distinguished road
Default

Si todo sale bien, volveré al juego.

Espero con ansias el jueves!! (Pena que no hacen esto un martes para tener el miércoles feriado con algo para hacer )
Icewizard no ha iniciado sesión  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 01:03 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved