Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 09-15-2011, 03:05 PM   #151
sinpelos
Master
 
Join Date: Jul 2011
Posts: 280
sinpelos is on a distinguished road
Default

lo q no puedo creer es q un tira se esté quejando
sinpelos no ha iniciado sesión  
Old 09-15-2011, 03:10 PM   #152
Gundor
Count
 
Gundor's Avatar
 
Join Date: Feb 2008
Location: España-Córdoba
Posts: 1,338
Gundor is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by ADELL1987 View Post
Estos cambies beneficiaran al balnce en mi opiniión, claro que depende de a que skill le reduscan la duración y a que subclase le bajen más duraciónd e los poderes. En mi opinion las skill que debn ser reducidas en duración son:

1)rafaga de viento (Concuerdo)
2
)hiedra (No es una skill de control, no marea ni noquea... solo te deja clavado en el piso)

Noqueo: Efecto de tirarte al piso y/o no poder castear ninguna skill (ejemplos: Dominio y Tiro de Distraccion)
Mareo: Aquel que no te deja castear Skills (Rafaga y silenciar)

*Hiedra solo tiene efecto paralisis, pero te deja opcion a castear, por lo cual no pinta nada en este post.


3)finta y puntapie (mejor ni digo de estas skills)

4)avasallar (Molesto... pero creo q es un mareo del caba que no ha de ser tocado)

5)plaga de insectos (Fue tocada hace tiempo)

6)dominio de la voluntad (Rango 10.... ¿Que quieren mas nerfeo?)

7)emboscada (Rango 10 ¿Siguen queriendo mas nerfeo?)


-)el aturdimiento se va con un atqeue y sirve para usarse estrategicamente,por so no creo que deban ser reducida su duración en ninguna subclase.

-)El efecto paralisis no permite que el objetivo sea atacado, por eso no es tan poderoso como un noqueo o mareo, por eso noc reo que daba modifacarse en niguna subclase

*(paralisis congelante como ola invernal "recarga 20seg, 0,5 casteo, rango 0, congela y hace daño¬¬" y es un abuso..... o congelar " que no hace daño" , tormenta helada " tiene chance", son peores que cualquier otro penalizante... por que no se pueden disipar. pero los dos ultimos q son del brujo, los veo fenomenal tanto en recarga como en daño.)

PD: las skill que mencione deben ser cambiadas,s egún mi opinion. son apra cambiarlas topdas juntas, no una u otra
Saludos correcciones y opinion en rojo.
__________________
m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m
Simplemente un WarMaster más, End Game
[Frozen Death]
Gundor no ha iniciado sesión  
Old 09-15-2011, 03:12 PM   #153
DMD95
Initiate
 
DMD95's Avatar
 
Join Date: Jan 2009
Location: España
Posts: 150
DMD95 is an unknown quantity at this point
Default

Tio enserio crees que va a ser dificil matar a un conju? rafaga normales mordida y mas normales no le da tiempo a regenerarse entero, ademas de emboscadas, olas etc..
__________________
Roald Lechusdead
Hardstyle
DMD95 no ha iniciado sesión  
Old 09-15-2011, 03:15 PM   #154
Mr_MimoX
Initiate
 
Mr_MimoX's Avatar
 
Join Date: Mar 2010
Location: Ignis
Posts: 142
Mr_MimoX is an unknown quantity at this point
Default

Quote:
Originally Posted by Frosk View Post
Normales + Skills rango cero + mantenerse alejado?
buenas frosk, se te echaba de menos en este tema, por casualidad tendremos mas detalles de los cambios que se avecinan
__________________
Yo, SOY MANCO... ¿NO TE DA VERGÜENZA QUE TE MATE?
Fundamentalista Ignita
NGD, Alsius y Syrtis
Mr_MimoX no ha iniciado sesión  
Old 09-15-2011, 03:20 PM   #155
Tharnduil
Master
 
Tharnduil's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: Gran Canaria
Posts: 574
Tharnduil is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Barbaro_Alsrio View Post
Tio enserio crees que va a ser dificil matar a un conju? rafaga normales mordida y mas normales no le da tiempo a regenerarse entero, ademas de emboscadas, olas etc..
claro, y el conju es retrasado y no te va a tirar plaga, silenciar, maestro, masa, etc, etc... un conju con habilidad que te pille a rango te puede violar muy rápido (ozzy me lo demostró), la skill que es como soporte del guerrero, pero sin el bonus negativo de velocidad, puede marcar mucha diferencia.
__________________
Tharnduil Elfo del bosque TiЯador 52
Est Sudanus oth Nikkas
Van Sack
Tharnduil no ha iniciado sesión  
Old 09-15-2011, 03:23 PM   #156
Gundor
Count
 
Gundor's Avatar
 
Join Date: Feb 2008
Location: España-Córdoba
Posts: 1,338
Gundor is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Tharnduil View Post
claro, y el conju es retrasado y no te va a tirar plaga, silenciar, maestro, masa, etc, etc... un conju con habilidad que te pille a rango te puede violar muy rápido (ozzy me lo demostró), la skill que es como soporte del guerrero, pero sin el bonus negativo de velocidad, puede marcar mucha diferencia.
Un conju de Soporte NO opone resistencia para nadie... si esta configurado de ataque... que pelee lo mejor posible, y si no puede que salga corriendo, que para eso tiene skill de velocidad.
__________________
m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m
Simplemente un WarMaster más, End Game
[Frozen Death]
Gundor no ha iniciado sesión  
Old 09-15-2011, 03:26 PM   #157
Tharnduil
Master
 
Tharnduil's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: Gran Canaria
Posts: 574
Tharnduil is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Gundor View Post
Un conju de Soporte NO opone resistencia para nadie... si esta configurado de ataque... que pelee lo mejor posible, y si no puede que salga corriendo, que para eso tiene skill de velocidad.
Movilidad ahora mismo es una skill de... casi velocidad, el bonus es de broma, yo hablaba de un conju de ataque, es evidente, pero... si enfocamos una situación pvp llegando a un: si no puede que huya, no llegamos a ningún lado.
__________________
Tharnduil Elfo del bosque TiЯador 52
Est Sudanus oth Nikkas
Van Sack
Tharnduil no ha iniciado sesión  
Old 09-15-2011, 03:31 PM   #158
Lysander_Alcander
Count
 
Lysander_Alcander's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Location: You'll find me on your deepest, darkest and sickest desires
Posts: 1,266
Lysander_Alcander will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by PachangaMix View Post
A mi me gustaría ver Posicion Estratégica para el caza
Quote:
Originally Posted by Kephra View Post
100% de acuerdo, 2 páginas más atrás dije lo que me parecía que necesita el caza de manera urgente. Sí le va a dar más daño al tira, 5 de dex son 10 de daño no? aunque no tanto. Lo de Posición se viene pidiendo hace bastante, si el caza es sub defensiva, no se entiende como tiene tan poca defensa y una clase ofensiva tenga más defensa, como lo es posición estratégica.
Nop, Sangre siempre recargó en 60 segundos si no me equivoco.

Saludos!
Quote:
Originally Posted by AlanCaza View Post
Me parece perfecto que le hayan puesto Confundir solo al caza, pero el problema es que al intercambiarlo de posicion con Centinela le permitira al Tira tener mas daño aun. Como propuesta me gusataria que Sentencia a Muerte vuelva a ser para el tira y que Posicion Estrategica ocupe el lugar de dicha skill.
En cuanto a los mareos y noqueos habria que ver cuanto lo reducen, espero que no esto no abarque a los aturdimientos.

P.D: Me parece a mi o le cambiaron la recarga de Sangre Fria? Recarga en 60 seg. Nadie aviso nada de esto.

Saludos.
Sinceramente uds no quieren un Cazador, quieren una Máquina

Empecemos por decir que el Cazador NO ES SUBCLASE DEFENSIVA, así mismo el Tirador NO ES SUBCLASE OFENSIVA.

Listo, ahora, ¿Han pensando en las defensas del cazador?, ya mil veces se ha discutido que el Camuflaje + Tácticas + Acrobático son defensas del Cazador, no incluyo el Rastreo por que no es que ande del todo bien aunque es una ventaja táctica importante cuando anda.

Estoy completamente de acuerdo con el cambio a Confundir, aunque extrañaré joder a Pasión con eso, pero ¿Centinela?. Me parece un relleno malísimo, por ahí alguien dijo que iba a subir los Críticos y el daño: El daño que aumentan 5 puntos de Destreza es una tristeza, sería mucho más rentable invertir esos 5 PP en otra cosa, y la Concentración hace siglos que no ayuda a los Críticos, lo que si ayuda es tener Acierto de Golpe en el Arma o Guantes.

Me parece increible leer comentarios que se quejan de Tiradores sacando críticos de 600. ¿Esa gente que se queja ha tratado de Buffearse?, el daño del Tirador baja significativamente contra Pjs buffeados.

Comparen el daño que hace un Tirador a Pjs buffeados con el daño que recibe un Tirador completamente Buffeado contra un Bárbaro, por ejemplo... Te hace mier...

Así mismo es muy complicado reducir el daño de los Magos... Sobre todo por que se dedican a quitarte maná.

La defensa del Tirador es buena contra Cazadores y Caballeros, contra Brujos su mejor defensa es no dejarlos hacer nada, contra Bárbaros no dejarlos acercarse, contra Conjus... el rango supongo.

Va a ser interesante volver a un juego con noqueos más cortos y acostumbrarse a esta nueva dinámica.

Gracias por dejarnos construir el balance, y por ende el juego mismo, con uds NGD. Saludos.
__________________
Lysander Alcander · Tira / Devil Lysander · Brujo / Alnitak Orion · Conju

Regnum Satánico Pt. I / Regnum Satánico Pt. II
Lysander_Alcander no ha iniciado sesión  
Old 09-15-2011, 03:32 PM   #159
Frosk
Banned
 
Join Date: Aug 2011
Posts: 4,089
Frosk will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by Mr_MimoX View Post
buenas frosk, se te echaba de menos en este tema, por casualidad tendremos mas detalles de los cambios que se avecinan
Por supuesto!

Ya se enterarán sobre las duraciones de cada uno de los efectos mencionados originalmente.

Se verán reducidos drásticamente, pero todavía no tengo los números exactos de cada una de las skills.

En cuanto los tenga, los haré saber =)

Frosk no ha iniciado sesión  
Old 09-15-2011, 03:35 PM   #160
Gundor
Count
 
Gundor's Avatar
 
Join Date: Feb 2008
Location: España-Córdoba
Posts: 1,338
Gundor is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Tharnduil View Post
Movilidad ahora mismo es una skill de... casi velocidad, el bonus es de broma, yo hablaba de un conju de ataque, es evidente, pero... si enfocamos una situación pvp llegando a un: si no puede que huya, no llegamos a ningún lado.
Pues entonces... no hablemos de Brujo VS Tira...

Por que oportunidad de matar al tira, si, las hay... cubriendote con algo hasta que se vallan los efectos de: Ráfaga --->(5) o confu en --->(5)

PD: mejor no hablemos de pvp que se arma bien gorda y se que ganar a un conju de ataque esta jodidisimo y soy brujo... pero para al pvp soy lo peor.

Saludos feo
__________________
m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m
Simplemente un WarMaster más, End Game
[Frozen Death]
Gundor no ha iniciado sesión  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 02:51 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved