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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
View Poll Results: Estas de acuerdo en un penalizante para ejercito? | |||
SI | 137 | 50.00% | |
NO | 137 | 50.00% | |
Voters: 274. You may not vote on this poll |
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03-21-2009, 05:10 PM | #161 | |
Marquis
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,994
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03-21-2009, 05:49 PM | #162 | |
Duke
Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
Posts: 3,917
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igualmente yo tengo razon q retorno es mejor q movilidad; pero lo unico q no esta del todo bien son los calculos q hiciste para saber cuanto tarda en alcanzar el caba al objetivo, porque toma como q la aceleracion q otorga la skill esta repartida durante todos los segundos de la recarga y eso no es asi. por ej en el primero minuto de persecucion, el tira cuenta con 20 seg de movilidad, mientras q el caba cuenta con 25 seg de retorno, los 15 iniciales y 10 segundos q puede usarlo antes q el tira tenga movilidad disponible nuevamente. la verdad deberiamos dejar de discutir esto aca... estamos desviando demasiado el punto.
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko- |
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03-21-2009, 05:58 PM | #163 |
Master
Join Date: Nov 2008
Location: Peleando contra el fascismo en el sur del mundo
Posts: 285
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1° Estoy tremendamente a favor tuyo, tenes toda la razón del mundo
2° No lo puedo creer, antes las votaciones sobre este skill estaban 113 a 113 y yo vote a favor y lo desenpate!!!!!!!
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Retirado.
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03-21-2009, 08:47 PM | #164 | |
Marquis
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,994
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Y sí, estamos desviandonos del tema y va a venir kailer a cerrar si seguimos . PD: a ver me explico, lo que he hecho ha sido calcular la velocidad extra que tendrían que dar unas supuestas skills ficticias con igual tiempo de duración y recarga para que tanto el caba como el tira recorrieran la misma distancia a lo largo del tiempo que usando retorno y movilidad. Por lo tanto esta todo correcto . Last edited by defcul; 03-21-2009 at 09:03 PM. |
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03-21-2009, 09:02 PM | #165 | |
Duke
Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
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PD hice un thread analizando y comparando las skils de velocidad esta en balance si queres date una vuelta.
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03-21-2009, 09:04 PM | #166 | |
Master
Join Date: Jun 2007
Location: Así y todo, yo te deseo que consigas un trabajo mejor :)
Posts: 370
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No te preocupes. Por cada nuevo voto a favor, habrá una cuenta que mágicamente se abre sólo para volver al equilibrio. Parece que los caballeros practican más el oscurantismo que los propios brujos...
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Ferg Evolution - Ferg le Bruix - Cabernet Sauvignon - Pinot Noir - Luigi Bosca
[CN] El valor y el poder de la verdadera historia - Syrtis |
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03-21-2009, 09:51 PM | #167 | |
Banned
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,146
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No tiene sentido, la verdad. |
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03-21-2009, 11:39 PM | #168 | |
Master
Join Date: Aug 2008
Location: De guerra en ZG
Posts: 322
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03-22-2009, 12:02 AM | #169 |
Initiate
Join Date: Apr 2007
Location: entre trelle y pinos
Posts: 172
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la verdad se hace imposible luchar en igualdad de condiciones contra un caballero
simplemente es desbalance total !!
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Quiero que me devuelvan mi clan fallen angelz |
03-22-2009, 12:48 PM | #170 | |
Master
Join Date: Jun 2007
Location: Así y todo, yo te deseo que consigas un trabajo mejor :)
Posts: 370
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Acá lo único que no tiene sentido es intentar matar a un caballero con cautela, ejército y bloqueo preciso que no tiene su daño penalizado. Podría ser algo más lógico con un "no puede noquear" para bloqueo preciso, y un "daño - 50%" para ejército. De paso, un "no puede lanzar áreas" para cualquier caba con auras activas. Shura-Z: Así como existen los bugs, también existen los proxys (prefiero no extenderme).
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