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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 07-29-2010, 05:38 PM   #161
Lord_Q
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Originally Posted by chilko View Post
...la idea es que en el futuro las invocaciones funcionen como tales: invocar muchas cosas que aparecen rapidamente, duran poco pero son poderosas y diferentes.
Ahora funcionan practicamente como mascotas.

la idea es que el conjurador pueda ser o de soporte o invocador.
el brujurador es algo que esta totalmente roto.
Algo parecido a las invocaciones de Final Fantasy?? Si es eso me parece algo sumamente interesante.
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Old 07-29-2010, 05:39 PM   #162
payasombroso
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Originally Posted by chilko View Post
flor de brujurador...

Todo bien, esto es parte del cambio radical que haremos mas adelante a las invocaciones

la idea es que en el futuro las invocaciones funcionen como tales: invocar muchas cosas que aparecen rapidamente, duran poco pero son poderosas y diferentes.
Ahora funcionan practicamente como mascotas.

la idea es que el conjurador pueda ser o de soporte o invocador.
el brujurador es algo que esta totalmente roto.
Genial, siempre considere que la rama de INVOCACION estaba mal planteada en sus cimientos, tal vez algun dia llegue a ser un invocador como me gusta serlo en otros juegos .
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Old 07-29-2010, 05:40 PM   #163
SanguchedeSalame
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el daño de terror es muy bajo... ayer a un caba 50 le meti 61 de daño, sin ejercito ¬¬

y a un bb 50 150 de daño ¬¬, podria aumentarse un poco?
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Old 07-29-2010, 05:43 PM   #164
celuloide
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Originally Posted by chilko View Post
flor de brujurador...

Todo bien, esto es parte del cambio radical que haremos mas adelante a las invocaciones

la idea es que en el futuro las invocaciones funcionen como tales: invocar muchas cosas que aparecen rapidamente, duran poco pero son poderosas y diferentes.
Ahora funcionan practicamente como mascotas.

la idea es que el conjurador pueda ser o de soporte o invocador.
el brujurador es algo que esta totalmente roto.

Creo muy interesante la idea, ya que muchos de los brujuradores usan la rama de invocacion al 19 solo para tener una invocacion al 5 (zarkit)...creo que esta rama tiene que ser modificada y añadir cosas mucho mas interesantes para los que les guste ser "invocadores" y dar provecho de la rama al 19..
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Old 07-29-2010, 05:44 PM   #165
celuloide
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Originally Posted by SanguchedeSalame View Post
el daño de terror es muy bajo... ayer a un caba 50 le meti 61 de daño, sin ejercito ¬¬

y a un bb 50 150 de daño ¬¬, podria aumentarse un poco?
La idea que quieren para terror es la de "noqueo" no de una area que cause un daño excesivo....
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Old 07-29-2010, 06:01 PM   #166
Sr-X
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He probado un poco mas al tira, de momento me quedo en espera a ver que mejoras le aplican, si lo dejan tal y como está han conseguido algo que pensaba que no se podía hacer.... dejar al tira peor de como estaba.

Un saludo.
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Old 07-29-2010, 06:03 PM   #167
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Originally Posted by chirry View Post
La idea que quieren para terror es la de "noqueo" no de una area que cause un daño excesivo....
Que le quiten el chance
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Old 07-29-2010, 06:10 PM   #168
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Originally Posted by Cuisi View Post
Creo q justamente quieren evitar los híbridos, y la idea es q haya pjs especializados como leí por ahí, quizá estuviera bueno un curar invocación...

La idea de no poder curar invos, limita a los conju 50 de ataque (q me parece bien porq eran/son un poco afano), pero si dificulta el leveo de la subclase, sobre todo de los primeros lvls, porq en lvl más altos se tienen muchas herramientas en mental para que los mobs ni toquen a tu invo... Igual piensen que levear un conju era demasiado fácil... no me parece tan mal q lo dificulten un poco.
Claro, el problema es que, no pudiendo curar invo, para que dure más voy a tener que configurarme sí o sí de ataque para poder levear... lo que significa que no podré hacer lo que hago ahora: levear sólo con invo, y como el resto de mi confi es de soporte, si se toma un fuerte o castillo (o si me pilla un rejunte leveando en el puente) me voy a apoyar a mis aliados en guerra. Ahora, o configuro para levear o para dar soporte, pero lo que sí es seguro es que terminaré leveando dentro del reino porque si lo hago en ZG, me darán ganas de ir a ayudar, pero con la confi nueva que tendré que usar no podré...



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Originally Posted by chilko View Post
flor de brujurador...

Todo bien, esto es parte del cambio radical que haremos mas adelante a las invocaciones

la idea es que en el futuro las invocaciones funcionen como tales: invocar muchas cosas que aparecen rapidamente, duran poco pero son poderosas y diferentes.
Ahora funcionan practicamente como mascotas.

la idea es que el conjurador pueda ser o de soporte o invocador.
el brujurador es algo que esta totalmente roto.

Yo actualmente leveo así (imagen al final):
Zarkit, inter (para que no la robe un brujo si me pilla leveando), curar y regenerar.
El resto de mi confi es 100% soporte, como siempre he dicho, me considero conju de guerreros... nunca saco al Zarkit en guerra porque me distrae y se me muere el guerrero al que le estoy dando soporte. Sin embargo, ahora tendré que ponerme o full leveo (y no participar más en guerra hasta que llegue a 50) o full soporte (y no levear nada). Igual una leta, ya que si ya no juego mucho porque no tengo tiempo, y como me carga el puro leveo... me terminaré aburriendo de la conju antes de graduarla

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Old 07-29-2010, 06:11 PM   #169
celuloide
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Originally Posted by Modror View Post
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como brujo opino lo mismo que vos...igual que maestro del tiempo que brutalidad ponerle chance...
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Old 07-29-2010, 06:28 PM   #170
VanSack
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Originally Posted by chirry View Post
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Para eso tenemos tormenta helada
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