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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 05-23-2011, 05:45 PM   #171
Adriaan
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Originally Posted by Ponter View Post
Hola! Gracias por el feedback, pero nos resulta útil si viene acompañado de imagenes (screenshots), acompañando la descripción.

Saludos!
Ponter, les hago una sugerencia, tendrian que poner que cuando una muralla este vulnerable, que no se pueda revivir en la muralla. Y si por casualidad un pj tenia guardado en un save tomado por otro reino, que reviva directamente en el save de la ciudad mas cercana.
Ejemplo: Vulneran alsius e Ignis tiene aggers y yo tenia guardado ahi, entonses, si muero tengo que revivir en Birka, que es la ciudad mas cercana, me explico? Espero que puedan aplicar eso, seria lo unico negativo.
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Old 05-23-2011, 06:45 PM   #172
elmaestrodelamagia
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En el amun hay 20k para actualizar, a ver que arreglaron.
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Old 05-23-2011, 07:33 PM   #173
DINAMIK
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En el amun hay 20k para actualizar, a ver que arreglaron.
este recien se levanto de dormir
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Old 05-23-2011, 09:01 PM   #174
Ponter
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Correcciones y modificaciones en AMUN - 23-05-2011


-Corregido: Varios errores en la colisión de los fuertes. Evita caerse/tirarse de algunas partes.
-Modificado: El deseo del Dragón Dorado otorga 2500 Warmaster Coins a todos los presentes.

-Corregido: El Capitán del fuerte Menirah ahora aparece en el lugar apropiado.
-Corregido: Las puertas de los fuertes cambian al mejorar el mismo desde el baúl.

-Nuevo: En la zona de "desembarque" cada reino dispondrá de 3 guardias para ayudar en la defensa de la entrada alternativa. Estos guardias se activan durante los periodos de vulnerabilidad y puerta rota.
-Nuevo: El tiempo de resurrección ahora es diferente si el jugador muere en las inmediaciones de una fortificación.

-Nuevo: Sistema que desactiva las Gemas de Reino en horarios de baja población. Este sistema se puede parametrizar por servidor e impide capturar las gemas en horarios determinados, los cuales serán definidos posteriormente. Mientras las gemas se encuentren bloqueadas, las mismas estarán afectadas por un efecto visual.

-Eliminado: El portador de la gema ya no recibirá Warmaster Coins para preservar la jugabilidad en equipo.
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Old 05-23-2011, 09:03 PM   #175
Ponter
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Hola a todos! Aquellos que deseen participar en el testeo de todo el contenido disponible en AMUN, por favor, reporten los errores en este hilo.

Solo nos sirven los reportes concretos, de ser posible, acompañados por imagenes.


Saludos!
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Old 05-23-2011, 09:06 PM   #176
movie
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Nuevo: Sistema que desactiva las Gemas de Reino en horarios de baja población. Este sistema se puede parametrizar por servidor e impide capturar las gemas en horarios determinados, los cuales serán definidos posteriormente. Mientras las gemas se encuentren bloqueadas, las mismas estarán afectadas por un efecto visual.


No entendi eso me podrian explicar por favor?
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Old 05-23-2011, 09:31 PM   #177
Gundor
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-Nuevo: Sistema que desactiva las Gemas de Reino en horarios de baja población. Este sistema se puede parametrizar por servidor e impide capturar las gemas en horarios determinados, los cuales serán definidos posteriormente. Mientras las gemas se encuentren bloqueadas, las mismas estarán afectadas por un efecto visual.
Muy buen método, supongo que no se dejara coger gema pero si se podrá invadir igualmente??

Y esa norma se aplica a los dos reinos atacantes??

O sea,
Ignis conectados 200
Syrtis conectados 500
Alsius conectados 200

Si Alsius invade Ignis y Syrtis entra también... ¿Syrtis podrá quitar la/s gemas?? O solo podrá Alsius??

Saludos!
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m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m
Simplemente un WarMaster más, End Game
[Frozen Death]
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Old 05-23-2011, 09:31 PM   #178
Rever_
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Nuevo: Sistema que desactiva las Gemas de Reino en horarios de baja población. Este sistema se puede parametrizar por servidor e impide capturar las gemas en horarios determinados, los cuales serán definidos posteriormente. Mientras las gemas se encuentren bloqueadas, las mismas estarán afectadas por un efecto visual.


No entendi eso me podrian explicar por favor?
Sirve para evitar invasiones en horas de baja población (por ejemplo, para evitar que se abran los portales de madrugada).
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Rever Freestyle - Brujo Wm ||| Tirador Wm - Rever Aburrido
RIP "Quetejodan"
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Old 05-23-2011, 09:44 PM   #179
R_O97
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-Corregido: Varios errores en la colisión de los fuertes. Evita caerse/tirarse de algunas partes.
-Modificado: El deseo del Dragón Dorado otorga 2500 Warmaster Coins a todos los presentes.

-Corregido: El Capitán del fuerte Menirah ahora aparece en el lugar apropiado.
-Corregido: Las puertas de los fuertes cambian al mejorar el mismo desde el baúl.

-Nuevo: En la zona de "desembarque" cada reino dispondrá de 3 guardias para ayudar en la defensa de la entrada alternativa. Estos guardias se activan durante los periodos de vulnerabilidad y puerta rota.
-Nuevo: El tiempo de resurrección ahora es diferente si el jugador muere en las inmediaciones de una fortificación.

-Nuevo: Sistema que desactiva las Gemas de Reino en horarios de baja población. Este sistema se puede parametrizar por servidor e impide capturar las gemas en horarios determinados, los cuales serán definidos posteriormente. Mientras las gemas se encuentren bloqueadas, las mismas estarán afectadas por un efecto visual.

-Eliminado: El portador de la gema ya no recibirá Warmaster Coins para preservar la jugabilidad en equipo.
le dieron el toque final ahora a romperse la cabeza esperando el jueves
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Salins/tirador de la Banda
Razirius/bb mandado de la banda
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Old 05-23-2011, 09:46 PM   #180
movie
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Default error en stone despues de la actua (AMUN)

Bueno entre y fui a stone y encontre este error subiendo las escaleras dond esta el cofre para llegar a lo mas alto de la torre t pegas por toda la pared y en una parte te puedes meter siempre tienes que ir corriendo pero pegado a la pared




De ahi puedes esconderte y despues si t haces mas hacia atras caes en dond esta el baul

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